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一般外出裝扮:
「這可是我珍藏的泡泡糖喔!」
「那因為,我是傳播愛與勇氣的使者!…唔、沒事。」
姓名:傑伊.思席爾 (代名:席樂)
性別:男性
年齡:21
種族:天狗
所屬國:日不落
勢力:無
外表特徵:
- 深紫色的短髮、髮尾總是微翹,隨著心情偶爾會做一些挑染
- 眼瞳是亮橘帶有少許金色,充滿活力
- 身分關係、除非想偷偷摸摸逛大街,不然總是穿著亮眼或多色彩的服裝
- 體格較為纖細,但不至於過瘦
- 有事沒事喜歡吃口香糖、吹口香糖泡泡
- 翅膀與髮色相同,為深紫色、帶有光澤
身高 / 體重:173cm / 63kg
職業:舊世界的當紅歌手 / 以網路歌手崛起中 / 待業 / 道德傭兵
專長:槍術、即興創作、能歌能舞、樂曲、戲劇、惡作劇、逃跑
擅長武器:匕首、短劍
個性:
- 相當樂天,總是嘻皮笑臉的樣子
- 常被人說心智年齡低於15歲
- 認為自己有責任要將歡樂傳播給所有人
- 喜歡惡作劇,但不會玩得太超過
- 輕度路癡
- 喜歡音樂,想透過自己的歌聲、音樂將快樂傳播出去
- 行事與想法上帶孩子氣與天真,但大多只是因為不想認真
- 在沒有人看到的地方會露出懶洋洋的一樣(尤其在家裡)
- 通常每個月會有一天到兩天的低潮日(大姨媽)
在低潮日,他會相當悲觀、像是把上一個/下一個月的所有負面情緒集中在這一天,判若兩人
- 隱性傲嬌
- 想什麼,當然是個小受啊
寵物:
果子鳥 – 蕉球
雪
體質 (紅字為稱號加成、綠字為種族加成、藍字為成長加成、紫字為礦物加乘)
|
基礎數值 |
稱號加成 |
成長加成 |
平衡BUFF |
總和 |
血量 |
6 |
- |
+4 |
- |
10 |
物理攻擊力 |
1 |
+1 |
- |
- |
1 |
魔法攻擊力 |
9 |
- |
+38 |
+9 |
48 (57) |
速度 |
5 (+2) |
+1 |
+31 |
+8 |
39+10 (57) |
精控 |
2 |
+3 |
+33 |
+7 |
38+1 (47) |
感知 |
- |
+1 |
+38 |
8 |
39 (47) |
成長詳細:
感知+7 (勢力主線2、稱號2、同為天涯淪落人+1、突擊任務+1、<先鋒部隊>稱號+1、<大家的聖誕節>+1)
魔攻+3 (勢力主線/魔攻物攻擇1、稱號+1、那些總是倒聽胡說+1)
血量+1 (變異美食串+1)
速度+2 (勢力主線+1、稱號+1)
物攻+1 (突擊任務+1)
任一體值+95 (初始+22)
-2018
(勢力主線3點、旅行21點、<巨大蘑菇王國>劇本4點、<變異的美食>活動文1點、<愚人>活動1點、深度角色問答4點'、與怪同行3點、稱號1點、人性大考驗2點、起步課程-地理+3、<來場即興演出吧>活動2點、<天外奇蹟>劇本4點、起步課程-生物+3、<夏日鬼故事>活動2點、起步課程-種族+3、<熱氣球環遊 >活動+2、<激鬥人魚鄉>活動+2、<海妖臉傷事件簿>+3、起步課程-礦物+3、起步課程-文化+3、完成全起步課程+6、九月活動+2、<大義滅親>+1、<神秘科學家>+3、十月活動+2、十一月活動+2、<法與他的快樂傭兵夥伴>劇本+6、<寒假大事件part2>劇本+6、<與果果共度聖誕節>劇本+3、<肆的回歸>劇本+6)
-2019
(一月活動+3、<誰的夢>劇本+5、二月活動+3、三月活動+3)
總成長體質:186 → 150+(36/2) → 168
稱號體質:7
總計:168+7 → 175
最大負重:24kg
戰鬥中的狀況:
HP:100
喘息回復速度:51%,每回合喘息回復1物攻、24魔攻
友方進入戰鬥移動速度:105(步行)/140(飛行) 公尺/回合
參與戰鬥移動速度:53+1d35
平衡BUFF:魔攻+9、速度+8、感知+7、精控+8
*【龍之淚】的效果,每回合固定回復10HP、常駐速度+10、常駐精控+1
*魔導具、瞄準鏡(眼部)作為輔助時:
加裝瞄準鏡後攻擊可以加算感知 x 0 . 2 (當前47) → 攻擊骰+9
目前為雙持(長杖),攻擊時,每8顆視為滿骰(當前57+9=66) → 8顆滿骰
攻擊骰 → 58d2+16 (含平衡buff)
*匕首/短劍(輕型武器)作為攻擊手段時:
速度輪(爆擊)中,每7顆視為滿骰(當前47) → 6顆滿骰,並有有一層優勢
速度骰/爆擊骰 → 41d2+12 (含平衡buff)
*穿著輕型防具(【迅捷架式】)時:
擲迴避骰時,每7顆視為滿骰(當前47+18=65) → 9顆滿骰
迴避骰/速度骰 → 56d2+18 (含平衡buff)
補充:【迅捷架式】提供了36d2的物理防禦力,選擇迴避時增加防禦力一半的骰值(18d2),迴避後若仍受到的打擊傷害、刺擊、砍擊傷害減免50%
能力階級:A級
能力:意念操演
簡述:利用意念對人、事物進行干涉、操控等等;更直接來說,就是大家熟知的念動力。
詳述:
- 關於發動條件:必須要是自己可以目視或明確知道位置的人或事物才可透過意念來進行操控,如果無法確定位置、就無法使用意念干預。
- 關於作用範圍:目前最遠能距離自己約莫50公尺的距離內 (方圓半徑50公尺)。
- 關於控制的目標:除了自身外,可以操控複數的單位體,但總計不能超過30x30x30 (x2)(x5)(x10)(x30)的大小(或等體積之量、自身除外)、總重量不能超過500公斤;目前可以干預其他生命體,自己本身則可直接控制。
※能輕易拿起不需要多消耗的量為50公斤 (1魔攻= 50kg)
- 關於控制前後:並不是直接無視原先的慣性,一般的靜止物體要操控相對容易,但如果是要讓一個持續前進的物體停下來,除非力量大過於該物體的力、達到瞬間停止,不然一般都是先經過減速的過程;讓一個物體持續前進也是有慣性的問題,加速到一定的速度後、就算解除操控,也不會使東西垂直落地,而是跟著慣性前飛、拋物線墜落、射出等。
- 關於操控時的速度:若沒有特別的控制、消耗,一般來說速度略快於常人奔跑擲差不多;若是原先就有速度的事物則是少幅度增/減速度;若是小於10公斤的物體,速度略快於一般手動投擲的程度。
- 能超越一般思緒的想法(念力),基礎控制力較一般人優異 → 物體操作數於2(含)以下時,精控+3
技術:
- 名稱:基礎操演
消耗 / 條件:消耗1魔攻 / 2魔攻
效果:在自己基礎限制(重量/體積)下,每一個物體為一單位做消耗→若為同方向、目標,兩個為一單位做消耗(此部分每回合限用一次1:2,其他額外攻擊比照原本,1:1消耗)。速度略快於手動投擲(重量小於10公斤為箭射);消耗2魔攻時速度約為箭射。
- 名稱:意念過載
消耗 / 條件:消耗1魔攻或以上。
效果:每消耗一魔攻換取能力操控之負重限制增加50公斤或體積x4,持續一回合或減半效果並持續3回合。
- 名稱:意念迴避
消耗/條件:消耗1魔攻或以上
效果:利用意念/念力驅動身體,進行迴避/閃避骰時,每消耗1魔攻增加3顆骰數。
(利用此技能提升上限為自己速度的一半)
- 名稱:躍動加速 (喔喔喔!要加快速度囉~)
消耗 / 條件:消耗1點或以其倍數的魔攻,持續3回合(每過一回合,上升值下降1/3)
效果:利用念力操演作用於自身或物品的輔助動作的速度。
副本內計算→每1點消耗增加1個攻擊骰/速度骰;給與自己以外者,消耗量x1.5
- 名稱:飛花亂舞
消耗 / 條件:5個以上輕巧的物件比如刀片、輕型匕首、飛鏢等)、每5個為一單位消耗3魔攻,一回合最多8單位體,每單位持續一回合(可持續消耗維持)。
效果:利用輕巧的物件持續在一個區域內隨意竄動、揮劃,造成範圍傷害。
每3個能造成一4立方公尺的範圍傷害(或等面積),傷害量僅有一半(攻擊骰減半),但可以疊加最多2個單位。
Ex:同樣消耗10個輕巧物件,可選擇在同一個區塊內,如此傷害便是(50%+50%),也可選擇不同的區塊(各50%),以此類推。疊加時傷害個別計算(各自骰完後分別x50%)。
※傷害減半與其他加成的骰值分開計算,也就是若有其他加上的骰數並不會跟著砍半。
- 名稱:單點突破
消耗 / 條件:複數以上正在操控的事物(已個別消耗),冷卻時間3回合,最高上為限4個。
效果:將攻擊/效果集中於一點,以一為主體(中心)、其他為輔,使得對單一位置的攻擊提升。
副本內計算方式→主體攻擊骰(+輔體攻擊骰x1/3+輔體攻擊骰x1/3+輔體攻擊骰x1/3。
- 名稱:強行繳械
消耗/條件:依據單位體,每一者/物品消耗1魔攻或以上,最多同時3名單位/目標(可重複/分別 消耗),30d2之前(含)的消耗量為1:2,之後為1:1(3次消耗量可持續累積)
效果:在自身能力可控範圍內,以念力直接施加於使用對象的所持/所控制的物品(無須經過命中判定),依據對象的感知高低決定獲得幾層優勢(最多兩層)。以自身魔攻骰對抗對方的物攻骰決定繳械成功與否
副本內判定方式→感知高於25無優勢;感知低於25大於15一層優勢、對方反抗/反應骰數-3;感知低於15兩層優勢、對方反抗/反應骰數骰數-5。
- 名稱:意念隔擋
消耗 / 條件:以能夠反應的情況下,消耗4魔攻(或以上來增加骰數)、若造成反彈傷害則冷卻一回合。
效果: 以意念直接作用於對方部分肢體、身體(在基礎上限範圍之內)或襲來之攻擊、事物/武器等,作為反向的牽制或阻止其動作。
Ex:我看見他抬起腳要踹某人了/一顆棒球砸向我,在來得及反應(有反應時間)、或擲速度/感知骰判定能否來得及時,利用此技術、以魔攻骰(可增加消耗)作為對抗,減少傷害或完全阻止,若對抗高於一半(含)以上則可選擇將其反彈(若命中則為2/3的傷害)或只達到停止。
※10公尺內能穩定命中,遠於10公尺,需要擲感知骰>=對方與自己的距離x2
- 名稱:緊急迴避
消耗 / 條件:在能夠反應的情況下或自己主動發動,消耗3魔攻(或以上)、冷卻時間一回合。
效果: 以念力拖動自己/隊友/無反抗之人或物的身體強制往某一個方向前進,每1魔攻的移動速度為1秒6(或以內)公尺;之後每多消耗1點魔攻速度提升2公尺/秒。上限每秒最多12公尺;移動5到8公尺每一公尺消耗1hp、9到12公尺每1公尺需要消耗3hp,額外消耗5hp能進行一次最大為垂直角的轉彎。
※冷卻中時能花費2倍的魔攻消耗來強制發動。
- 名稱:念導逆流
消耗 / 條件:消耗1魔攻(或以上),持續2回合
效果:利用念力將水、風或環境對於自己有物理阻力效果減少,在速度相關方面,每消耗1魔攻=減少減益量的5顆骰數,最大回復到正常骰的3/4。
- 名稱:意念牽制
消耗 / 條件:30d2之前(含)的消耗量為1:2,之後為1:1,之後每回合需消耗首次消耗一半的份量做維持(也可繼續增加),效果結束後進入2回合冷卻。
效果: 與「意念隔擋」相似,將念力直接作用於人或物體上,在自己最大限制內達到牽制、壓制的效果;
技術持續時,每回合以自身魔攻對抗對方之力量(物攻)。大於時則成功壓制(並可將其托起、懸空,由自己完全掌控)。
※壓制成功時,視同拘束狀態,此時額外消耗2魔攻能給予「窒息狀態(全能力質減半)」(將念力壓迫於胸口、口鼻等呼吸出入口)
- 名稱:意念探勘
消耗 / 條件:消耗2魔攻/5魔攻、一個行動;每增加1魔攻範圍(半徑)向外外擴2公尺;消耗魔攻可提升感知門檻(2:1做消耗);持續一回合
效果:發動的當下,以自身為中心或選定一個與自身距離不超過15公尺的位置,以其為中心向外擴開念力,使其快速作用、略過所經物體表面,達到類似於雷達掃描的效果,得知粗略的地形、物體位置等資訊,不論選擇哪點,感知範圍為自身半徑向外15公尺內,超過的部分則無法感知。
副本內判定→消耗2魔攻能粗略知道地形、物體位置;消耗4魔攻能詳細知道其餘細節(如同以肉眼觀看程度,不過還是輪廓而已)
高於感知門檻(18)者會感覺像是有什麼覆蓋、掠過身體(非鎧甲、衣服的部分之外露部分)的微量感覺(並不會知道原因,但會知道傳來的方向);低於感知門檻者則無法察覺任何異樣。
※穿著鎧甲類感知門檻額外+16、穿著衣服甲感知門檻額外+8
- 名稱:歡騰之歌
消耗 / 條件:選定能力範圍內最多6個單位體(每1人消耗3魔攻),持續5回合或直到被打斷
效果:以歌聲音激發力量、助興(非必要,但傑伊想唱(#),將念力施放於目標單位體上,使目標單位體在動作被念力影響動作,持續期間內物攻、速度、精控相關檢定-3骰且每回合需擲骰1d100,大於50則不會優劣勢影響、25~49一層劣勢、1~24兩層劣勢;效果期間內傑伊無法進行攻擊動作且移動量減半;選定的單位體可以更換、但必須在每回合開始前固定、離開能力範圍則失去作用(可套用至他者)。
傑伊受到傷害時效果解除,若未經過3回合而被打斷(2回合、1回合),可回收5魔攻。
- 名稱:猛莽之歌
消耗 / 條件:20魔攻;持續5回合、冷卻5回合(效果結束後開始計算)
效果:將大量魔力爆發,轉換而出的念力全數回歸傑伊自己本身,效果期間內,攻擊骰、速度、精控相關擲骰+5(亦套用於移動量),效果期間回魔量減半;此時每消耗2點血量額外增加一個動作(一回合最多增加2個動作)、1魔攻的消耗量相當於能控制100公斤的事物且最大乘載重量限制解除。
效果結束後,爆發導致的脫力感會反饋自身,全能力下降1/3、所有行動兩層劣勢、持續3回合;若方才效果期間內額外增加動作數>2,效果結束後回合動作數-1(同樣持續三回合)。
- 名稱:環差變化
消耗 / 條件:消耗5魔攻(或以上),持續3回合冷卻時間2回合
效果:利用念力控制於自身往外延10公分內的氣體/液體分子,形成念力與氣體/液體混和的護膜,對於柔性的、不具強力突破事物能夠直接隔絕(雨水類型、外部氣體等),對於強力突破的事物、攻擊,每當穿透此護膜減少自身魔攻1/4的判定骰。
其他情況 → 在具有壓力的狀態下,最多能承受維持在水面下10公尺不受突破的程度,每增加3公尺深度需額外消耗3魔攻維持。
- 名稱:念動風向
消耗 / 條件:基礎3魔攻(或以上)、方圓半徑8公尺內,每外擴一公尺,增加3魔攻消耗量,持續3回合,期間皆為(風向)可控狀態
效果:利用念力帶動周圍的氣體流動,達成改變風向的效果。基礎能有4級風的效果,每提升1級風增加消耗2及2的倍數(例:從4級提升到6級消耗2x2=4)
- 名稱:行動鎖定
消耗 / 條件:消耗3魔攻,選定一個在自己能力所及之範圍內的單位體;持續3回合;若目標超出能力範圍便失效
效果:將微量的念力施放於目標身上,在持續時間內掌控該單位體的行動
副本內判定→鎖定效果期間內,自身對於該單位體的一舉一動能有更清楚的掌握,與該單位體之所有互動,自身攻擊行動之攻擊骰+2、自身速度相關檢定+3
- 名稱:意念脆化
消耗 / 條件:消耗4魔攻(或以上)
效果:利用念力作用於目標物(防具、武器、人等),改變分子排列疏密或影響部分身體機能,達到下降其性能的目的。
副本內判定→作用於防具、武器類時,以自身魔攻+上消耗魔攻對比該物之物理防禦力的一半,大於則造成破甲/碎武效果,每溢傷3,該物品之物攻相關檢定下降5d2
作用於人時,以自身魔攻上消耗魔攻對比該目標之感知,大於則造成目標物攻相關檢定下降三回合,每溢傷2,該對象之物攻相關檢定下降3d2
- 名稱:暴力拆解
消耗 / 條件:選定能力範圍內之「非移動中」的目標(也就是靜止狀態/不動),消耗4魔攻(或以上);若「正在移動中」的目標(非靜止狀態/不動),則消耗為6魔攻(或以上)
效果:選定一個目標位置,以念力集中施壓,達到破壞的效果(可以是壓縮或外扯)。
副本內判定→給予目標部位約兩個拳頭大小的範圍魔攻骰+消耗的骰數的傷害量。
1. 若為物體超出物體防禦則達成破壞;若為鎧甲/防禦類裝備/武器,每次5點傷害量額外造成破甲/破武效果(一次攻擊最多三次)
2. 若為生命體則依據目標部位給予傷害,傷害為魔攻+此技能消耗的魔攻。(若目標有外部裝甲,則只能先從外部裝甲造成傷害、毀損)。直接作用在人體上時,若防禦/迴避骰<1/2的傷害量,根據不同作用點造成不同效果:肢體部部位→癱瘓/骨折、身體部位→一層內傷(超過20點傷害量時兩層)、頭部→暈眩1回合(超過20點傷害量時暈眩2回合)
補充:若能確定作用點的位置,可以越過可視物、阻擋物直接作用。
背景:
在原本的世界是正開始發光發熱的當紅歌手,總是積極向上又給眾人樂天活潑的正面能量。家族史中幾乎沒有醜聞,從演員到模特兒、劇團團員到明星,幾乎全家人都走在聚光燈下,家族更有「演藝的思席爾」、「聚光燈下的思席爾」等諸多美名。
傑伊從小就展現在樂理方面的慧根,喜愛音樂的他在父母的栽培下朝著創作型歌手邁進,但也沒有因此缺失童年,有個愛玩的、對凡事都很新奇的個性。
(其餘代補)
【一個會往外擴音的耳機】
【藥草汁】x2 (消耗品)
非常苦,但要是全喝下去一滴不留的話,能在一回合內回2點血量
【尖叫詭雷】x1
一個長了腳的黑色小喇叭,丟出去前可以設定他要走幾公尺後開始啟動,最多五公尺。
啟動後他會發出危險的紅色閃光一邊發出超大聲的警告聲,單純的敵人應該會優先注意這東西,人類則可能把他當成炸彈等等而驚慌失措也說不定呢!
可回收,如果他沒被打爛的話。
啟動後他會在12秒後失效,12秒期間他會以每秒3公尺的速度狂奔。
【喵喵喵喵喵電感應配套刺青貼紙】x2
貼上刺青貼紙的雙方,將能在一段時間內(視角色清洗皮膚的用力程度而定),與另一方心電感應,心電感應的距離為200公尺。就算沒有心電感應的對象,留著說不定哪天會有隨時想與他對話的存在出現......?
【實話針】x1 (消耗品)
被實話針扎到的對象,接下來的三分鐘內必定說實話。
【血石治療藥水】x2 (消耗品)
使用1顆血石所製造的藥水。
具有補血、加速傷口癒合以及止住大量出血的效果。
(如果斷肢、大出血,能達到止血、避免大量失血的狀況發生)
【雪中兔】x4 (消耗品/食品)
用麻糬做成雪兔子,食用後回復5魔攻或1血
【聖誕紅葉】x1 (消耗品)
看起來像是一片聖誕紅,食用後能立刻從失溫狀態回到正常狀態且3回合內不會進入失溫狀態。
【來自聖夜的祝福】x1
一根羽狀枝葉,利用全回合動作揮舞枝葉,能夠消除自己包含附近3公尺內的所有人身上的2個(層)負面狀態(出血等身體性質不包含在內),冷卻時間10回合。
【聖誕之星】x1
果果不小心發進禮物裡的聖誕之星。當位置在日不落境內且在平地時,一天一次,以持有者為中心,周圍竄出樹根,將周圍3公尺內的(地面)敵人擊退至3公尺外的地方(無傷害)。
【蝕刃】(匕首) (穩定型)
來自黑蓮花所製造的匕首。
融合了3顆電石、1顆閃礦、5個牛頭怪的角、1海晶礦、1火晶礦做為強化
→ 刃身帶有強烈的腐蝕酸,攻擊時、接觸酸液時能造成6d2的酸蝕傷害。
→3電石及1閃礦提供了5d2+4d2的電傷害;每次攻擊有1/4機率給予對方一層麻痺。
→4個牛頭怪的角提供16d2的穿刺傷害
→1海晶礦提供7d2的物理傷害,假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1/8顆骰子
→火晶礦提供3d2的物理傷害
→→總計41d2的傷害 (6黑蓮花特有腐蝕、9電傷、26物傷/穿刺)
【左之形】(爆發型)
以5顆電石、1顆閃礦、3牛頭人的角、3顆風之聲、1顆火晶礦、1顆海晶礦、3顆永凍冰、2顆爆炎礦做為強化的匕首/短劍
→3電石及1閃礦提供了5d2+8d2的電傷害;每次攻擊有1/4機率給予對方一層麻痺。
→3個牛頭怪的角提供12d2的穿刺傷害
→3顆風之聲提供12d2的風刃割裂
→1火晶礦提供3d2的物理傷害,假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1/8顆骰子
→2海晶礦提供14d2的物理傷害,假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1/8顆骰子
→3顆永凍冰提供15d2的寒冷傷害,每次攻擊有1/4機率給予對方一層凍傷。
→2顆爆炎礦提供16d2的傷害
→→總計75d2的傷害(13d2電傷、19d2物傷/穿刺、12d2風刃割裂傷、15d2寒冷傷害、16d2衝擊傷害)
【右之形】(穩定型)
以1顆電石、1顆閃礦、1火晶礦、3海晶礦做為強化的匕首/短劍
→ 1電石及1閃礦提供了5d2+2d2的電傷害;每次攻擊有1/4機率給予對方一層麻痺。
→ 1顆風之聲提供4d2的風刃割裂
→ 1火晶礦提供3d2的物理傷害,假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1/8顆骰子
→ 3海晶礦提供21d2的物理傷害,假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1/8顆骰子
→→總計35d2的傷害(7d2電傷、24d2物理傷、4d2風刃割裂傷)
【儲物】(手環)
共4顆收石的空間。
→ 4顆收石提供60公升的收納空間(每一個為15公升/約為一個後背包)。
→ 一顆收石一次只能取出一個東西。
【銀月流星】(耳飾 / 環、一副)
將6顆記憶礦精煉於這一副耳飾中 (左4右2顆)。
→ 可將人傳送到五公尺外的地方,冷卻18秒;最遠可以傳送到幾十公里外,冷卻8小時。
→ 補充:左耳(每兩顆)與右耳分別計算、作用。
↓
【星光】(手環/手飾,左右手各1)
有兩端出口分別放出小型紅光、藍光,搭配小開關啟動 / 關閉。
→ 非特殊道具(不含礦物),連動於【銀月流星】。
【龍之淚】(頸飾)
使用了6顆龍魂石、15顆精靈石、1顆生靈石、1顆目利礦所製作而成的頸飾,以龍紋點綴、環繞透徹的水滴晶體
→ 5顆龍魂石擁有解除自身所有負面狀態的效果,冷卻時間5回合。
→ 1顆龍魂石可以觸發咆哮,對周圍5公尺內敵人造成1回合恐懼。CD時間5回合。
→ 1顆目利礦提供常駐精控+1,且可以選擇瞬間提升4d2的精控、爆擊或者是感知。
→ 1顆生靈石可以常駐魚鰓 (不用時可以收回,自由控制)。
→ 5顆精靈石提升身體修復能力,每回合+10HP,。
→10顆精靈石提升身體速度,常駐速度+10
→→共計15顆精靈石可瞬間爆發爆擊骰30與迴避骰30(每回合最多可各+10d2、3次)
【鷹眼】複合式瞄準鏡(瞄準鏡結合一般護目鏡)
融合了1顆集合礦,將瞄準鏡結合於護目鏡中。
→1顆集合礦提供:在隊伍中,從第三顆集合礦開始,每顆集合礦可以為團隊內所有有加裝集合礦的道具增加2顆骰子的攻擊力。
→瞄準鏡加裝後攻擊可以加算感知 x 0 . 2
【迅捷架式】(輕甲/衣服甲)
以1顆電石、3顆海晶礦、4顆納礦、1顆火晶礦、2顆風之聲所製成的衣服甲(1顆柔礦+1顆精華石+1輕石)。
→ 以柔礦的柔性加上精華石從中均勻混和柔與鋼,讓本來的輕甲看起來就跟衣服一樣)
→輕石的浮力讓本來重達30公斤的衣服甲縮減至10公斤
→電石提供了對抗電屬性的耐性
→ 3顆海晶礦提供了21d2的物理防禦,在迴避後如果仍然受到打擊傷害,會提供50%的減傷
→ 4顆納礦提供了8d2的物理防禦
→ 1火晶礦提供3d2的物理防禦
→ 2風之聲提供了4d2的物理防禦
→ 提供了36d2的物理防禦力(海晶21、納礦8、火晶3、風之聲4)
→ *海晶礦效果:受到攻擊時如果選擇迴避,刺擊、砍擊的攻擊在骰完迴避後可以有50%的減傷
→ *納礦效果:在迴避後如果仍然受到打擊傷害,會提供50%的減傷
【雷敏契約】(手飾 / 手環)
以2顆動力石所打造的手環,以微量的電流以及推進的力量刺激身體、提升機能。
→ 2動力石提供迴避、速度輪時每一顆骰數+1。
→ 補充:3動力石,每顆一回合只能使用一次。
→一次全發動提升速度骰/迴避骰+2 (單次)
【瑪因大陸等高線地圖】x1
【特殊生物百科全書】x1
【智人種族的小秘密】x1
【第一次了解國家文化就上手】x1
【礦物百科】x1
【新鮮椰子汁】x1
【茄子】x1
【永遠圖騰面朝上的紅幣】x1
【見證烏托邦2.0】x1
看上去是一個10立方公分大小的小球,上頭有個淺藍色的按鈕。按下去後會產生一個跟按下按鈕的人一模一樣的幻影。幻影沒辦法移動到超過道具本體300公尺的範圍,可以觸碰、拾取東西,但是無法攻擊。且幻影物攻、感知皆為0,血量為20血,只要受到總傷害超過20血量的傷害就會立即消失。
幻影有一定的智能,可以指使、奴役幻影去做某些事情,但是10分鐘一到就會立刻消失,要再次使用需要等候24小時。
【不會溼的手帕】x1
最多吸收一公升的水,滿了要等一小時。
【不需外部供電的音樂撥放器】x1
不需要外部供電,能儲存上萬首音樂,自帶的擴音喇叭音質還很優秀!
可以接耳機聽音樂也可以讓它擴音出來,非常適合出場時丟出去放個人出場曲。
【第一次公投】x1
適用於礦物任務、活動任務。使用一次之後,自動完成任務中的其中一個項目。
【幻獸變身器】x1 (與昂共有)
【素材自選券】x0
【素材券】x1
【3級礦物(未抽選)】x1
【4級礦物(未抽選)】x1
持有素材:
【毛石】x3
【柔礦】x3
【精靈石】x2
【輕礦】x2
【重力礦】x2
【失蹤石】x2
【免疫礦】x2
【1、2級礦】x2
知名度:279
-2018
(三月活動+5+3、四月活動+1、勢力主線六+10、四月礦物串+3、<巨大蘑菇王國>劇本+12、四月礦物+12、稱號<初心者>+1、五月活動+1、天外奇蹟劇本+30、五月礦物+12、六月礦物+12、六月活動+1、七月礦物+12、七月活動+1、八月活動+1、<海妖臉傷事件簿>劇本+10、八月礦物+12、起步課程+12、九月礦物+12、九月活動+1、十月礦物+12、十月活動+1、十一月礦物+12、十一月活動+1、十二月礦+12、十二月活動+1、<與果果共度聖誕節>劇本+15)
-2019
(一月礦物+12、<誰的夢>劇本+30、一月活動+1、二月礦物+12、二月活動+1、三月礦物+4、三月活動+1)
聲望:
日不落 – 651 森之心 – 212 阿帕拉契 – 160
烏納魯 – 60 流光 – 73 澤塔 – 60
天空之城 – 86 冰芬里 – 60 南托 – 60
今尼爾 – 73 布特洛 – 60 人魚鄉 – 81
諾爾奇 – 70 斯莫克 – 60 席燈 – 88
人際關係:
敵意<厭惡<反感<普通<好感<親近<重視
面緣 陌生
微妙
名字 |
印象描述 |
好感 |
備註 |
莉恩 狄亞 |
在舊世界時已是舊識 一起就讀同一所幼稚園,稱對方為「(莉恩)姊姊」
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親 近 |
長大後就 壞掉了! |
深川鼠 白群 |
來到瑪因第一個碰到的人,帶我去辦身分證 有讓東西瞬間移動的能力、揮刀很帥氣 在冒險之中總是非常可靠
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親 近 |
尾巴跟耳朵 軟綿綿 超好摸 |
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見到我跟松鼠打架 吃著泡泡糖、第一個喊我是大叔的奇怪女孩
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陌 生 |
穿著超大膽 |
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看起來很穩重,常常會照顧我、好像把我當成小孩子了? 人很好,或許喜歡照顧人? |
親 近 |
有時候 太衝動? |
孚卓特
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神經好像有點大條,但是個好人的樣子 |
陌 生 |
看起來 不像遊民
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在愚人節的時候惡整了自己,現在想到還是很可怕QQ
千變萬化的能力,似乎跟她的細胞有關 非常厲害又很可靠,總是照顧、保護著大家 稱對方為「(黑蓮花)姊姊」
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親 近 |
絕對不要 捉弄她 絕對 |
阿嘉莎 |
非常有禮儀的女性,有氣質 曾一起冒險但不太熟
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陌 生 |
跟喬有關係? |
派翠西亞
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一起護送記憶礦而認識、也一起即興演出過 |
普 通 |
喬 |
兇巴巴的大叔,大致上是個好人 冒險時在不同組別,但聽說也有一定實力的樣子
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愛抽菸 臭臭的! |
希無影 |
一起護送記憶礦而認識 擁有能看穿弱點的眼睛、酷酷的
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好 感 |
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一起護送記憶礦而認識,不太熟 |
陌 生 |
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很照顧別人、很體貼 看到我即將遇到危險立刻趕來幫助的好人
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很安靜,給人一種超脫世界之外的感覺 能力似乎是能聽見心聲? 很關心別人、體貼 雖然很少講話但是並不是不在意
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親 近 |
真希望 我也能聽見 別人在想什麼 |
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很友善,在搬運礦物的休息時間中遞給自己飲料 也一起即興演出過
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很靦腆,但沒有在多思考這點令人有點頭痛
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陌微 生妙
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難得遇到同為天狗的人,個性有點小孩子 不知道為什麼不太理自己,被討厭了嗎? 一起冒險過幾次,看起來人不壞
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普 通 |
跟黑蓮花 感情不錯 的樣子 |
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稱對方為「(霍達)爺爺」 很慈祥,在團隊中是最堅固的盾、能讓人放心依靠 聽說在原世界有很多子子孫孫?
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好 感 |
超級強壯! |
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在出任務時特別照顧需要幫助的人 觀察入微! |
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跟莉恩一起碰到的、迷路的孩子 後來似乎跟蓮生同住?
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陌 生 |
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有催眠其他人、生物的能力 挺有趣的,雖然力量不大、但有很多點子
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好 感 |
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相當勇敢、豪邁的人 給人的感覺挺不錯的,但還不太熟 |
普 通 |
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看起來很天真、傻傻的女孩子,實際上也是 感覺放著不管有天會被拐走 |
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有能夠變出東西的能力?
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普 通 |
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感覺有一點點呆呆傻傻的樣子 會組裝、製造東西,酷酷的 |
親 近
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寵物:
【果子鳥】蕉球
黃黃的、小小的,喜歡啾啾叫的果子鳥,平常習慣待在傑伊的頭上/口袋裡。
- 體質-
血量:26 (+2) → 28
物攻:40
魔攻:0
速度:30 (+6) → 36
感知:25 (+5) → 30
精控:30 (+6) → 36
特殊技術:(無)
總體質:165 x 0.9 → 149
總體質/待分配體質:149 / 0
【雪】
外型軟綿綿、毛茸茸,像是雪豹一樣,能夠依照自己的意志變化大小(最小30公分)。
跟傑伊一樣有金色的眼睛,個性頑皮,喜歡躲在衣物、毛巾、毯子等的東西之下或裡面。
- 體質-
血量:20
物攻:48 (+9) → 57
魔攻:3
速度:41 (+8) → 49
感知:30
精控:41 (+8) → 49
特殊技術:暴風雪
指定周遭15公尺內的任意直徑3公尺範圍降下暴風雪,風雪造成寒冷效果,迎面直擊暴風雪的人受到移動速度降低1/4,且任何速度相關檢定減少3骰的效果持續2回合,冷卻時間4回合
總體質/待分配體質:0 / 183
總體質:166 x 1.1 → 183
創作連結:
- 主線 -
(日不落+95、感知+2、魔攻/物攻擇一 、速度+1 、任一體值+3、角色知名度+10)
- 支線 -
(日不落、烏納魯、森之心、流光、擇塔、席燈各+50、任一體值+6)
(天空之城、阿帕拉契、冰芬里、南托各+50、任一體值+4)
(今尼爾、布特洛、人魚鄉、諾爾奇、斯莫克各+50、任一體值+11)
(任一體值+4)
與怪同行 (果子鳥) (森之心+10、任一體值+3)
→ 全起步課程完成 (知名度+15、任一體質+6、稱號<剛起步的>)
- 活動 -
變異的美食 (日不落+10、知名度+5、任一體值+1)
變異的美食 (串) (血量+1、森之心+3)
愚人 (串x2) (任意體質+1、知名度+1、阿帕拉契+7、席燈+7)
來場即興演出吧 (串x3) (知名度+1、任一體質+2、席燈+21)
夏日鬼故事 (串x3) (知名度+1、任一體質+2)
熱氣球環遊 (串x3) (知名度+1、任一體質+2、日不落+21)
激鬥人魚鄉(串x3) (知名度+1、任一體質+2、人魚鄉+21)
烏跑划船活動(串x3) (知名度+1、任一體質+2、日不落+21)
恐怖VR實境(串x3) (知名度+1、任一體質+2、日不落+21)
Trick or treat?(串x3) (知名度+1、任一體質+2、日不落+21)
感恩節大餐 (串x3) (知名度+1、任一體值+3、日不落+21)
新年裁新衣 (串x3) (知名度+1、任一體值+3、日不落+21)
樹洞(串x3) (知名度+1、任一體值+3、日不落+21)
即便如此也想告訴你! (知名度+1、任一體值+3、日不落+21)
- 礦物活動 -
-2018
四月:輕礦&記憶礦 (串、
文) (知名度+12、天空之城+3、阿帕拉契+3)
五月:收石&納礦 (串、
文) (知名度+12、阿帕拉契+10、森之心+10、日不落+6)
六月:轉換石&閃礦(串、
文) (知名度+12、今尼爾+13、日不落+10、森之心+3)
七月:電石&血石(串、
文) (知名度+12、日不落+26)
八月:生靈石&變形礦(串、
文) (知名度+12、日不落+16、諾爾奇+10)
九月:柔礦&精靈石(串、
文) (知名度+12、森之心+26)
十月:重力礦&失蹤石(串、
文) (知名度+12、日不落+26)
十一月:永凍冰&免疫礦(串、
文) (知名度+12、日不落+26)
十二月:爆炎礦&海晶礦(串、文) (知名度+12、日不落+26)
-2019
一月:目利礦&風之聲(串、
文) (知名度+12、流光+13、天空之城+13)
二月:脈礦&集合礦(串、
文) (知名度+12、日不落+26)
三月:精靈石&變形礦(串x2) (知名度+4、日不落+12)
- 其他 -
突擊任務:
- 物攻系列-
漁夫大叔的困擾
南托椰子守衛
沉睡的白鯨
*物攻+1*
- 感知系列 -
空氣汙染!?
灰白色的「噗嚕噗嚕」
知心好友
*感知+1*
精密燒烤挑戰
-魔攻系列-
魔女的藥草
-速度系列-
高山高麗菜?
副本:
-玩家-
〈巨大蘑菇王國〉 (阿帕拉契+20、知名度+12、任選體質+4、稱號<搜查菁英>)
〈天外奇蹟〉 (阿帕拉契+30、知名度+30、任選體質+4、稱號<安魂者>)
〈海妖臉傷事件簿〉 (阿帕拉契+10、知名度+10、任選體質+3、希爾芙好感+30)
〈神秘科學家〉 (任選體質+3)
〈法與他的快樂傭兵夥伴〉 (任選體質+6)
〈寒假大事件part2〉 (任選體質+6)
〈與果果共度聖誕節〉 (日不落+25、知名度+15、任選體質+3、稱號<大家的聖誕節>)
〈肆的回歸〉 (任選體質+6)
〈誰的夢〉 (任選體質+5、知名度+30、日不落+30)
-官方-
擁有稱號 (橘字為裝備or底線為取得後發動 ):
<先鋒部隊>
條件:在公會封測前就加入
效果:裝備後『感知』提升1點
<我......不再邊緣了?!>
條件:在烏托邦見證第一次1000人氣
效果:裝備後『魔攻』或『物攻』擇一提升一點
<初心者>
條件:完成勢力主線第一章
效果:取得後知名度提升一點
<伊黎之友>
條件:完成勢力主線第六章
效果:凡持有此稱號,可以在特定劇本中請求勢力的支援、並在勢力決定方針時有投票及發言權
<搜查菁英>
條件:達成副本「蘑菇王國」好結局
效果:移動速度跟尋找物品時骰值結果可以額外+2
<旅者>
條件:完成旅行系列支線任務
效果:裝備後『速度』及『血量』擇一提升一點
<大義滅親>
條件:完成人性大考驗中的電車難題
效果:取得後任意體質提升一點
<安魂者>
條件:完成副本<天外奇蹟-HE:成功拯救全村>
效果:持有時任意一種體質提升兩點
<剛起步的>
條件:完成起步課程系列支線
效果:裝備後『物攻』及『魔攻』擇一提升一點
<大家的聖誕節>
條件:完成副本<與果果共度聖誕節-HE>
效果:獲得時,感知+1;額外、在裝備時,在接觸中立生物時,好感微量提升(由DM判定)
<什麼事情都要用魔法>
條件:抽取拉霸機
效果:裝備時,魔攻+1
<請別再丟失了,這份希望>
條件:劇本<誰的夢>以TE3通關
效果:裝備後,準備動作、尋找物品 / 線索,骰值結果+3
備用累積體質計算:
主線:2+1+1+1+1+1+2 → 9
旅行:9+15 → 24
與怪:5
支線:1+1 →
問答:2+3+1 → 6
人性:1+1 →2
起步:9+15 → 24
活動 → 2+27 → 29
突擊:2
稱號:7
初始:30
副本:4+4+3+3+6+6+3 → 29
總計:162 + 7
( 至2018年12月底為止 )
副本:29+4+6+5→ 44
活動:29+3+3 → 35
總計:182 +7
後記:
趕緊支持一下碰油開的新坑#
【烏托邦】