(團隊LOGO)
引言
大家好,我KU_LONG(酷龍)拉,這陣子遇到太多事情突然忙起來沒有更新,
這個禮拜開始回復更新繼續跟大家聊聊目前的進度以及遇到的相關問題,
下面會詳細的說明,有任何的建議或相關疑問都歡迎提出來喔~
當前專案的進度
(圖/Pixabay)
已完成的進度
- 基礎規則機制
- 基礎說明書
- 一半角色卡圖
- 世界觀與角色背景
- 調整數值平衡(50%)
- 完整的說明書設計(33%)
- 另一半的角色卡圖(50%)
- 遊戲卡片的ICON美化(0%)
- 卡牌的樣式設計(0%)
由於成員間都有不少的突發狀況以及相關的工作事宜要處理,因此這周以重整進度規劃為主,由於成員皆陸續找到工作,以及工作的事項開始變多了,壓縮到了創作的時間,為此我們決議將整個企劃時間拉長至年底,以輸出試玩樣品為優先目標,並希望能夠在明年的桌遊展示出最終的成品。
本周表決結果
(圖/Pixabay)
這周沒有投票項目~
本周預計進行的事項
(圖/Pixabay)
企劃成員
- 提出對於規則相關的看法與改善的建議,並提出具體的說明。
- 拿著試玩品找周圍的朋友們試玩,獲取相關的感想資訊。
- 對說明書文本進行完善的改動。
美宣成員
- 繪製未完成的角色卡圖。
相關問題與臨時動議
(圖/Pixabay)
相關問題
無
臨時動議
無
個人的碎碎念
(我家的貓_波普)
這陣子真的忙到爆炸了,家裡的事、課業的事、企劃的事全部攪成一鍋粥,加上成員間找到新的工作以及工作變得繁忙,原先規畫的進度已經不適用了,只好拉長整個計畫的時間,同時部分成員無法繼續進行創作,使得原本預計的擴展功能也取消了,希望透過進度重整可以好好地排解現在焦頭爛額的狀態><
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