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追夢之路:關於我找了一群人打造桌上遊戲的故事_PART.4_找人試玩啦!

KU_LONG | 2023-08-02 03:16:03 | 巴幣 200 | 人氣 104

(團隊LOGO)
引言
大家好,我KU_LONG(酷龍)拉,上週介紹了故事預定以及新加入的繪師,
這個禮拜繼續跟大家聊聊目前的進度以及遇到的相關問題,
下面會詳細的說明,有任何的建議或相關疑問都歡迎提出來喔~

當前專案的進度
(圖/Pixabay)

上週我們決定了故事的主要大綱,企劃共提出了兩個故事的腳本,一個是屬於烏托邦的理想世界,人們透過興新科技所帶來的無限能源過上了富足的生活(超導體概念股),另一個為科技高速發展下,資本主義對於社會的控制更加強化,使得貧富差距依然懸殊,如此兩極的提案老實說挺傷腦筋的,考慮到要製作的是派對遊戲,最終採用烏托邦的設定,並在其中加入蠢蠢欲動的資本家相關設定,讓正向的故事情節中帶有一點跌宕起伏

繪師的部分我很高興新加入的繪師朋友能夠順利上線,而原本的繪師在持續的與企劃們做溝通調整,礙於角色相關設定尚未定義好因此暫時先不釋出概念圖,但我能肯定的說整體是往好的方向發展,畢竟在這個AI蓬勃發展的時代,從事繪畫美宣的人員最重要的是具有想法,能夠與企劃持續溝通與討論,而不是單純接受委託,當個高級畫工。

最後,上周有提到新規則的事,經過討論後我們有大概的想法了,但不確定玩家實際給予的反饋如何,因此這個禮拜會讓企劃帶著試作品去與周圍的親朋好友們遊玩,獲取關於兩套規則的回饋感想,於下周選出一套最適合繼續開發的規則進行創作。

本周表決結果
(圖/Pixabay)

這周沒有投票項目~

本周預計進行的事項
(圖/Pixabay)
企劃成員
  1. 須對當前的規則進行詳細的了解,同時提出相關的看法與改善的建議,並提出具體的說明。
  2. 拿著試玩品找周圍的朋友們試玩,獲取相關的感想資訊。
  3. 嘗試以unity製作可單人測試的模型,加快內部測試的速度。
美宣成員
  1. 完善當前角色的基礎設定,並開始繪製角色圖。

相關問題與臨時動議
(圖/Pixabay)

相關問題
  1. 程式企劃反應時間不太夠,無法照時間表開發相關的內容。
臨時動議
  1. 可錄製簡易的介紹影片,讓試玩的玩家更快進入狀況。

個人的碎碎念
(我家的貓_波普)

不知不覺就這樣過了一個月了,這段時間主要還是在做完整的設定,以及對內容進行琢磨,接下來的一個月預計將會快速的拉進度,可以的話希望能夠釋出概念圖與相關的規則說明給大家看,阿不過有一點很尷尬,近期超導體材料的發現與復現讓各種近未來的想像不再那麼遙遠,這讓負責想像未來的企劃是相當頭痛XD,畢竟AI+超導體這個組合正在萌芽,搞不好等我們開發完成,第四次工業革命就完成了(?
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創作回應

意外跟上時事了
2023-08-02 08:03:10
KU_LONG
我看到了流量密碼
2023-08-03 02:07:11

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