【骷髏復甦】 | 類型:操作、死靈、主動 |
限制&條件:四周必須有屍體或骸骨 | |
將生命力注入骸骨終使其活動,基本的召喚骷髏,可以從每具屍體召喚出兩體骸骨或一體大型骸骨,也可以直接對骸骨施放使其行動。 |
【復甦骷髏法師】 | 類型:操作、死靈、主動/被動 |
限制&條件:四周必須有屍體或骸骨 | |
骷髏復甦的進階技能,使用骷髏復甦召喚的骷髏中會有其中一體異變為骷髏法師,如果主動使用這招來召喚則能召喚出兩體骷髏法師。 |
【造屍術】 | 類型:操作、死靈、主動 |
限制&條件:四周必須有帶肉的屍體 | |
將生命力注入屍體使其活動,由於這既能比較不穩定,一次施法只能喚醒一具殭體。 可能復甦的殭屍會有變異: 巨型化:注入的生命力過量使得肉體活性化的大型殭屍,體力和力量較高。 炸彈化:注入的生命力引起腐蝕菌活性化,屍體將變得不穩定容易產生帶有毒性的氣爆。 異種化:注入的生命力導致已經死亡的肉體異變,會增值出額外的肢體並且狂暴化。 元素化:注入的生命力失控將屍體與血元素同化,每次攻擊時都會觸發【鮮血掠奪】。 感染化:注入的生命力過量使得術式帶有感染力,被這種殭屍殺死的生物會變成同類。 |
【石魔召喚】 | 類型:操作、死靈、主動 |
限制&條件:根據環境或目標物件不同會造成差異性,且場上只能存在一體 | |
將生命力注入四周的物質使其活動,外貌上和哥雷姆系生物沒有明顯的區別,比較特殊的是屬於將裝備重組的石魔種族,會帶有裝備原有的特性跟效果。 因為這會持續消耗精神力,所以一次只能存在一體。 |
【召喚狂獸】 | 類型:召喚、自然、主動 |
限制&條件:根據環境跟時間,有些生物不會回應召喚 | |
與共享生命與自然溝通,召喚實體化的野獸的精魂為自己作戰,每種生物在每回合的召喚數量上限各有不同。 【可召喚生物列表:吸血蝙蝠(4)、烏鴉(1)、獵鷹(1)、蟾蜍(3)、豪豬(2)、狼(2)、魚(10)、熊(場上僅能存在一體)】 |
【召喚樹人】 | 類型:召喚、自然、主動 |
限制&條件:必須有樹木或菌類存在 | |
與共享生命與自然溝通,召喚樹木的化身,部分變異的情況也能召喚菌種的化身,每次召喚增加四體樹人。 |
【召喚活藤】 | 類型:召喚、自然、主動 |
限制&條件:土地必須要有養分 | |
與共享生命與自然溝通,召喚擁有多種特殊能力的藤蔓,但藤蔓必須要有土壤的養分才能存活,每次只能召喚一體活藤。 另外,因為跟植物溝通需要的精神力較高,所以為了避免混亂每種藤蔓只能存在一體。 活藤種類: 毒藤:有毒,傷害較高,但沒有其他特性。 食屍藤:捕食血肉增生的藤蔓,能與召喚者共享血肉的增生。 噬魂藤:捕食精神體增生的藤蔓,能與召喚者共享魔力的增生。 寄生藤:會主動纏繞並寄生在對手體內以吸食生血,在自身粉碎前不會停下。 |
【腐生屍花】 | 類型:召喚、死靈、自然、主動(劇本不使用) |
限制&條件:四周必須有帶肉的屍體 | |
與共享生命與自然溝通,並對附近的屍骸上注入生命,能召喚出能操作屍體的蕨類植物,雖然稱為屍花但實際上是類似聖誕紅的那種擬花葉,這種蕨類的胞子只會在這種花狀葉下成行,隨著沾上胞子的生物死亡,新的腐生屍花便會從中生長。 |
【木靈召喚】 | 類型:召喚、自然、主動 |
限制&條件:必須有樹木或菌類存在,場上僅能存在一體木靈 | |
與共享生命與自然溝通,召喚由自然意識形成的魂體,這魂體不具攻擊力,但可以治癒附身對象精神或肉體上的傷害。 |
【屍操術】 | 類型:操作、死靈、主動(劇本不使用) |
限制&條件:需有剛死亡不久的屍體,無視自身傷害使自身轉為瀕死傷、魔力耗盡、且法術有效期間自身無法執行其他行動。 | |
大量的釋放生命力將四周死亡的屍體化成為了自己而活的活屍,讓他們使用生前的裝備與能力為自己作戰,屍體在自己徹底粉碎前會不斷冒死攻擊,不過這法術只能維持五個回合。 |
vicpetsshu 給 大家:
分享自己拍的黑絲與肉絲腿腿照ww 喜歡可以看看小屋嘿嘿看更多我要大聲說昨天17:37