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23 GP

【RPG11】十一週年問卷【RPG公會】

作者:黑い影│2022-04-23 03:06:58│巴幣:144│人氣:277
以下問卷票選中的人物,都是以主線中有在活動的玩家為主,有些特別的遺珠之憾則會用候補填上

最喜愛、認為最有魅力的男性角色
1、桃滿
2、唐尼陳
3、瓦連京
候補:神座主

對我來說,【男性角色】的魅力來自於有趣,越搞笑、越歡樂,有趣感就越高,自然也越有魅力,那種自哀自憐還是啥苦大仇深的男角色看了就覺得無聊

第一名則是,直接走不同風格,不需要按照男角的標準去思考(?

候補則是,背景上已經離開了但又算是存在過,所以塞候補

最喜愛、認為最有魅力的女性角色
1、夜臨婕
2、菲娃
3、唯
候補:凡妮莎

女角這邊是以主線有活動的腳色為主,所以選的是有再出場互動的人中比較想互動的,畢竟女角的魅力不是一二三四這種排法。
候補部分,就是單純覺得評級角度不一樣,但又不想放過的遺珠之憾
基本上也是操作離開了但記憶猶新的類型

劇本表現最出色的物理職業角色
1、克利風
2、-
3、-

好,最近都沒參加劇本所以我有考慮跳過,但有些人真的讓人不得不提起那份堅毅

劇本表現最出色的法術職業角色
1、清歲
2、唐尼陳
3、夜臨婕

基本同上,但法系比物理系要讓人印象深刻,所以比較好填寫

印象最深刻的劇本情景
(需為圍繞玩家角色發生之事件,例:蕾依希開烏爾班無敵只有瑞比特被擋到)
1、解放場上兩隻狼人,把克蘇魯發動的陷阱無效(?
2、重騎士給假文森一擊時,對隊友留下的託付
3、-
候補:曼迪歐被斷腿,愛麗絲跟拿著她的腿談判

僅限玩家之間讓人比較尷尬,所以回憶真的比較少(遠
候補部分,因為真的太好笑了所以特別提出來

印象最深刻的互動情景(自己的和別人的都可投)
1、瘟疫期間的占卜
2、True Blood結局的互動
3、萬聖的幽冥日的抽獎環節
候補:失落滄溟互動、遺世-伊特利斯

好,第一個無庸置疑,不管誰來占卜、用啥媒介都是一片漆黑,這畫面感我超愛的
第二個,最後結局推翻想像,大家的扮演都很棒讓人印象深刻
第三個,幹你黑龍之抽抽樂的起點,大家憤怒地想撕碎照片的場景真的沒啥好挑剔的WWW
候補部分,第一個是因為太多了沒辦法統合或挑選,總之也是各種激勵人心的扮演,第二個是當時的演藝太爆笑,還有饅頭大大也畫了一部份劇情讓人記憶猶新

演繹最佳角色(不分性別)
1、伊祁青歲
2、唯
3、阿達歐

第一名我覺得就是一整個表現自然,還有那種努力家的個性都很棒,甚至讓人有冒險者中的媽媽的感覺
不過中途幾期的創作中也透露出些許……我這樣說可能有點得罪人,但,我覺得可以稱為【惹人嫌棄】的氣息,我不是說這她真的討人厭之類的,甚至反而因為這點才更有真實感讓人讚賞,但仍不得不說某些劇情中展示了讓人嫌惡的氛圍。

第二名基本上是大家的好夥伴,同樣是努力家的個性但展現出來的氣質完全不同,是個看似可靠卻又讓人沒辦法省心的姊姊的感覺,希望能有好一點的互動。

第三名,莊嚴的霸者,這樣描述應該不過分,至少每次出現都是安心的象徵,也希望他能繼續保護其他冒險者

撇除所有因素後最想互動的角色(不分性別)
1、慕鳶
2、忘憂
3、賽勒斯.友希
候補:凡妮莎

這一題因為絕有了【撇除所有因數】所以就跳出一切回答吧。
恩,看看表單,我還是個念舊的人呢……這些無一例外是已經離開公會的人,但過去的互動讓人總是放不下,而且捨不得……

印象最深刻的活動(見下表活動,各種意義的深刻都可,並請簡單解釋原因)
1、True Blood
2、萬聖的幽冥日
3、遺世-伊特利斯

第一個真的是私心,作為曼迪歐這個角色本身的職業,以及NPC之間身分的衝突糾葛讓我欲罷不能
第二個也太過印象深刻,第一次的搞競爭、還有黑死人不償命的劇情、各種幹你黑龍的設計,恩,記憶點太強忘不掉
第三個,也是因為第一次遺世的隊友太好,讓我對他的印象也很好,第二團遺世就有點可惜了,很不好互動變成沒有太多記憶點的活動QQ

最喜愛的活動(請簡單解釋原因)
1、True Blood
2、黑淵裡側鏡(含1、2)
3、現實日

好,第一名這個活動在我這邊已經提過很多次了,所以我應該也不用多贅述自己有多喜歡這個活動。
第二可以扮演異常的某些角色讓人大感有趣,也可以看到很多以前不會注意到的細節被反轉後的樣子,真的很有趣
第三部分,現實日,讓大家熟悉的角色來到現實成為普通人後會是怎麼樣的光景?這個問題在這裡都有了答案

想要什麼主題的遺跡(大地遺跡)
1、遺跡主線
2、地下城探險
3、互動式探險

第一個就如同之前的蔚藍礁域一樣用主線的方式發展劇情,上次的遺跡主線有多成功相信大家都有目共睹,我自己甚至私以為這是一次不輸給第一期主線的優秀主線
第二種就是開放玩家開啟劇本的探險方式,過關後抽取遺跡物的玩法,也許有點太樂觀,但我覺得應該挺有戲的
第三種就是類似一些活動那樣,透過互動來探索遺跡的過去,再根據玩家的探索進度來分發遺跡物

一點後話:
我開始慢慢擔心自己的角色準備要GO了,畢竟互動串不敢說話我尷尬、劇本常常因為忙碌忘記時間、週期創作又老是過期WWWWW
老天啊,別這樣搞我啊XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5441232
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留言共 4 篇留言

痛飲狂歌
桃滿的上榜理由XDDD

04-27 07:59

黑い影
因為角色特徵特別鶴立雞群04-27 08:43
純喫茶
撇除所有因素...確實阿,挺想友希的
然後我就是那個互動串恐懼症後群患者、沒入串沒關係拉W你可以現在就準備下周周期(?)

04-27 18:25

黑い影
這讓人特別難過04-27 18:42
旅者
挺想友希+1
還有雖然離開了但那個老傢伙還是在而且根本就還會逛大街
別說得像是死掉啊WWW

04-27 23:41

黑い影
什麼~!?不要打壞我哀悼的氛圍啊(拍打
然後,真的還是胃痛……04-28 00:05
蘇雪
謝謝投票,我也會幫黑影祈禱不要GO的……[e28]
黑影家的男角色都很有魅力,期待未來能更讓角色們更親近!

04-30 14:20

黑い影
我、我盡力……05-02 19:22
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