更新日期:2012-02-06
■(2011/08/30旺報/劉嫈楓;中西遊戲商 一進一出兩樣情)
西方遊戲公司如Rovio、Zynga正積極進入大陸市...(繼續閱讀)
更新日期︰2011/06/22
■(2011/06/09Jas9;遊戲玩家平均年齡為37歲:遊戲產業10大真相)
在一般人的刻板印象裡,總以為玩遊戲是小...(繼續閱讀)
更新日期︰2010-12-05
■(2010/11/30愛爾達電視;電子競技新產業 職業運動新趨勢)
進入到21世紀網路時代的來臨,數位化與網路化的發展...(繼續閱讀)
更新日期:2011/05/08
■(2011/05/09工商時報/黃志偉;GTI台北展 籲扶植遊戲機業)
第18屆台灣電子遊戲機國際產業展(GTI台北展...(繼續閱讀)
更新日期:2008/11/20
■(2008/11/12遊戲基地/keepers;越南超越中國 成為網路遊戲成長最快國家)
越南已經超越中國大陸成為全球...(繼續閱讀)
﹙2008/06/25黃欽勇/電子時報;走馬漢江(六)—南韓線上遊戲的寒冬﹚
截至2008年6月底,南韓共有5個線上遊戲軟體,累積的外銷金額達到1億美元...(繼續閱讀)
更新日期:2011-07-13
■(2011/07/08鉅亨網/陳俐妏;Gartner:2011年全球遊戲產業支出逾740億美元)
國際研究暨顧問機構G...(繼續閱讀)
更新日期:2011-07-17
■(2011/07/07 旺報/張芷雁 ;《產經研究所》兩岸智慧型手機市場成長)
全球智慧型產品當道,根據國際數據資訊(...(繼續閱讀)
更新日期:2011/07/17
■(2011/07/07工商時報/何英煒;遊戲產業M化 2D連線淡出)
遊戲業者表示,未來市場朝向M型化發展,未來只有3...(繼續閱讀)
■(2008/07/30 電子時報/林宗勳;線上遊戲拓展海外 前進日本找新藍海ARPU為台灣4~5倍業者積極搶
進)
台灣線上遊戲廠商持續向海外擴展...(繼續閱讀)