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【寶可夢朱/紫 心得】遲來的心得分享八個月後體驗朱紫有感 我的想法

魚九 | 2023-08-10 15:00:05 | 巴幣 3126 | 人氣 995

開頭直接講結論,優化好了,不會閃退,體驗極佳。
朱紫是我玩過最好玩的本傳遊戲,劇情水準在我心目中能與黑白掰手腕的等級。
全文淦話 心得就兩句話你看完了

通關後一個月了
說實話 我還是覺得黑白的劇情比較好
朱紫的劇情 如果重看第二邊 我整個人都燥起來了
只想跳過

2023/12
通關後四個月了
回來補充 怎麼說呢
朱紫是一個情緒調動能力很強的遊戲
但是 劇情好嗎? 挺普通的 就第零區很好而已

回想起來 衝動評分後總覺得......一言難盡
通關後評價8.5/10
四個月後評價6.5/10


8千字長心得,文長圖多。
以下心得全部都是劇情雷,如果有真的沒有玩過的朋友請斟酌觀看。
想到什麼寫什麼 懶的重寫文法了

那是在一個炎熱的夏日,放假的我無聊的在電腦前不斷敲打著鍵盤,時不時些換連在電腦上的手柄,不算熟練的操作著。
「霍格華茲的傳承意外的和我想像落差蠻大的,幾個月前白買了。」
對於哈利波特一部電影都沒有看過的我而言,實際體驗非常有趣沒有錯,但真的有些無聊。畢竟是標榜原作黨的遊戲,對於我這種不懂魔法的麻瓜而言,可以說是有看沒有懂。

「所以那個博德之門3什麼時候才發售阿?我等好久了欸。如果是和神諭原罪2的開發團隊一樣的話,應該也一樣會很好玩吧?」我在心裡這樣想著。

每位遊戲玩家應該都有這樣的狀況吧?看著自己的遊戲收藏庫和自己說,我沒有遊戲玩了,但是裡面明明還有很多連碰都沒有碰過的遊戲。而現在我就是這樣。
熟練的按下Alt+F4關掉霍格華茲,我再次打開youtuber找些影片打發時間,這時我看到了一部八個月前的影片。

小心沉迷開放世界,寶可夢朱紫心得。


阿淦
對!還有朱紫!
這遊戲我首發就買了結果就被我忘了。
嚇得我馬上把塵封已久的switch給拿出來。


真的拉!我2022就買了。(我買紫版)

我買完後就把遊戲片給了友人A,當時我在處理一些事情沒空玩遊戲,所以就把遊戲片給他玩,結果友人A還拖了幾天才給我......

那麼我先來就介紹自己,各位朋友們好,我叫魚九,是一位寶可夢改版通關玩家兼職PTCG不打牌的卡片收藏者。
主要研究是遊戲劇情細節的不打對戰輕度玩家,nuzlocke模式略懂略懂但是不常玩。
至於本傳我除了黑2白2和XY沒有玩過之外,全部都有接觸。

平時最常遊玩的三種遊戲類型是galgame、美式風格的開放世界RPG、4x遊戲(兼職P社甲級戰犯)。
對於之前體驗過劍盾與阿爾宙斯的我而言,說實話我原本對於朱紫是完全不看好的,因為前兩款遊戲我真的不太喜歡,真的無聊。

沒什麼特色的大地圖,那地圖空曠到我以為我在玩光榮出品的割草遊戲,劍盾開始主線過度低齡化,給予玩家的變成無聊透頂的主線劇情,逐漸降低的本傳難度讓我越來越少碰本傳。
至於阿爾宙斯我就拿來當魔物獵人玩了,整題而言很好玩,但是總覺得少了些什麼。

所以我原本玩朱紫是抱著快快打完主線交作業的心態在玩的,玩寶可夢這麼多年,又不是不知道寶可夢本傳都是什麼鳥樣。

我更喜歡玩別人精心製作出來的改版遊戲,體驗他們精心魔改的劇情,一遍又一遍的重新通關著。
我自己的玩法比較簡單,不刷性格,不刷努力,非必要不吃藥。

我蠻喜歡玩開放世界遊戲的,因為我可以不授拘束的在這個大世界裡遊走,去戰鬥,去發現。
我曾在美國的西部荒野成為牛仔,當個亡命之徒。
我曾在一片重獲新生的機械世界,以血肉之軀,對抗失控的鋼鐵造物。
我曾在一座被封鎖的殭屍圍城,尋找那條不知道在不在的線索。
我曾在一片奇幻的荒野,以退色者的身分試圖成為艾爾登之王。
我曾在一座夜之城,以傭兵自稱,但還是荒板眼中的棋子。

而我現在一個陽光明媚的精靈世界,成為一位熱愛學習的學生。
對!這就是帕底亞,一個充滿太晶的地區。

我親眼見證了寶可夢的生態系真正的展現出現在玩家眼前。
三五成群的鳥類,在地圖奔走的愛吃豚,偶爾可以在地圖找到的索財靈也是意外的驚喜,一轉眼我在帕底亞地區旅行了好久好久。

或許是遲了八個月吧?
遊戲優化做的很完善,我沒有遇到大家所遇到的災情,沒有明顯卡鈍,遊戲也很流暢,沒有閃退,一次都沒有。

我遇到一個非常奇怪的bug,截圖錯誤。
是的!我不能在朱紫裡截圖,我知道很奇怪,但是我只要一截圖在switch的狀態是跑不出來的,但是其他遊戲完全沒有任何問題。這尼瑪有夠邪門,誰來告訴我這是什麼回事。
兩周後重新開關機個幾次就好了,我整個人也很問號。
我很喜歡玩寶可夢隨樂拍,結果朱紫不能截圖差點沒把我給氣死,原本還想說當成隨樂拍在玩。

回來繼續講遊戲,我有查過資料,我婆大嘴娃在朱紫裡不在,很遺憾的她在帕底亞沒有簽證,這讓我有點小難過。
但是沒關係,其他的老婆也還是在的,我還是可以在野餐模式中幫她們洗澡澡。
這篇心得我是邊玩邊寫的,時間跨度長達約兩周。看到工作人員名單時總遊戲時數70小時,認真的體驗遊戲,探索大世界,沒有刻意刷級,只有慢無目的在這個世界中閒晃。

前面的廢話好像有點太多了,我來正式聊聊遊戲吧。

和所有玩家一樣,我也是顏值至上主義份子,我喜歡好看的寶可夢。
在我遊戲開始時約2個小時,第一個遇到的太晶洞就是百合根娃娃。
诶?這不是我二老婆"德雷迪雅"嗎?本就很喜愛群兒的我非常高興她居然可以這麼快入隊。
玩遊戲只看XP,冠軍之路必帶廚角。
我立馬將百合根娃娃加入隊伍,同時拿著不知道哪裡來的日之石直接進化裙兒小姐,接下來系統的對話讓我傻住了。

【為了學習花瓣舞,要忘記其他的招式嗎?】

诶? 是我看錯了嗎?
我當然知道這句話是什麼意思,我很喜歡裙兒,當然會去研究她的技能表,我當然也知道裙兒最強的草本系招式花瓣舞需要46級後才能學會。
這嚇的我立馬去翻神百,上面只是寫著
【裙兒小姐 朱/紫 花瓣舞 進化後取得】
我的天啊!
這時連第一個到館都還沒打的我立馬獲得一位大姊。
15級威力120的本系大招欸???
太扯拉!

沒錯,我拋棄了剛剛選的御三家草貓,我要更換開局精靈百合根娃娃。
接下來我就做好規劃,從這一刻開始決定要玩低打高挑戰了。

啥?NPC們你說什麼?
這哪是下流無恥卑閉骯髒毫無節操的戰鬥方式。
呸,這是戰術,戰術你們懂嗎?

我有一位信奉盾菇的對戰的雙打玩家朋友告訴我一句話
【寶可夢的本質就是睡人】
所以我的戰鬥方式很簡單,全部催眠後使用花瓣舞快樂推隊。
問 就是下哈欠睡他。
問 就是下孢子睡他。
問 就是睡眠粉睡他。
好得 睡他後強化推隊。

騎著封面獸在大地圖奔走,這真的是一種很神奇的體驗,拋開劍盾有夠無聊的地圖設計,洗翠不小心會摔回村子的滑翔,這是我第一次在寶可夢遊戲中感到這種快樂。

沒過幾秒我就發現侷限性真的很大,我需要更多跨越障礙的技能。
以前看過別人實況,知道封面獸要吃三明治才會變得更強。
寶主們出來挨揍,把調味料交出來。
道館?天星隊?晚點再去理你們,寶主我來了。

喔對,天星隊,馬德你們這群翹課仔,不好好讀書怎麼成就大事?
整天只會翹課,你們是家裡有礦是嗎?
老子在其他地區可是妥妥的冠軍級實力,等我在帕底亞也成為冠軍級再回來料理你們。
我剛轉學時敢攔我,攔個屁,我礙到你們是不是?
我要把你們弄到無團可歸。

前面有說過我使用了裙兒當主力,我是這樣配招的,蝶舞、催眠粉、花瓣舞、終極吸取。
在寶主前面存檔後,開局直接催眠粉,成功後蝶舞兩次花瓣舞一擊秒。
這就是我對付寶主樸實無華的流程,友人A和我說寶主不好對付,其實我感受不到,因為都被我秒了。

花了幾天時間認真玩朱紫,我依靠身上嬴弱的隊伍殺穿所有寶主
最後站在我面前的派帕對我發起挑戰,而我決定就這樣迎戰他

稍微介紹我此時的隊伍以及遊戲流程
冠軍之路2/8
星塵之路0/5
傳說之路5/5

最高等級的是38級的裙兒小姐
對抗龍族的最終兵器35級的瑪力露麗
33級被我遺忘沒用過的風速狗
根本沒什麼用過的36級草貓
還不會順風的36級烈箭鷹
放在隊伍放開心的29級奇魯莉安

是的
我要拿著平均約35級的隊伍去打他60級的大軍
在這邊解釋一下直到我查攻略之前我完全不知道信使鳥包包這家店的存在。
我根本沒有認真在逛城鎮,因此沒有道具的我攜帶的道具全部都是樹果。

當然,以弱打強自然要有戰術,我的主力只依靠了裙兒一人,我原本沒有提前去看派帕的隊伍配置,直接盲打。
知道了他首發藏飽栗鼠後我的戰法就清晰了。

【裙兒蝶舞單人推隊】

我首發瑪力露麗,攜帶解麻痺樹果扛泰山壓頂的麻痺狀態,使用撒嬌降藏飽栗鼠六層物攻後,換草貓撒菱兩次折返耗血,換群兒上六層蝶舞準備推隊。
前面還很順利的,當我的裙兒殺穿對面時,我愣住了。
因為他倒數第二隻是狠辣椒,火草屬性1/4抗草,而我的主力TM就只有一隻裙兒......
打不動阿!淦!
這就是不看神百直接盲打的後果......

然後我花了5小時的時間認真研究我該怎麼殺穿它的狠辣椒,
一直一直不斷的試錯,在隊伍中找到破口。
在對戰派帕的過程我嘗試了很多方法,
拉高裙兒的等級,或是放第二隻群兒,更改配招,花下重金購買一批道具,
最終也過不去狠辣椒這個坎。

我隊伍沒有任何的可以強化自身的火草打點寶可夢。
因為沒有氣勢批帶(道館通關數量不夠)也不能用蠻幹電光一閃戰術,最終只能選擇放棄。
(我在打這篇心得時才想到能夠解決問題的答案就是風速狗但是我忘了他QQ)
(附上奮戰五小時決定放棄時的隊伍配置
當時我switch截圖出問題 就用手機拍了)
(這張反光好嚴重 都看到我手了)

我在研究的該怎麼用底等級的隊伍殺穿派帕時,無數次失敗中,與友人A產生了這樣的對話。

A:你在想什麼,這種情況就該上三重保險
:啥?在寶可夢我只聽說過弱點保險,三重保險又是啥?
A:等級輾壓、練滿努力、攜帶準神。反正你打不贏派帕的,這是在逼你練級
:這樣等級輾壓的寶可夢對戰選誰有差嗎?正是因為不依靠等級輾壓,我才有玩遊戲的感覺啊。
A:不懂你在堅持什麼

每個人玩遊戲都有不同的玩法,但是他看到我這樣的行為也完全不理解,也不懂為什麼我可以等差如此之大的狀況下還能反殺派帕的隊伍。
但是在我尋找能夠擊倒派帕的方法瘋狂翻找神百的這5小時,突然感覺自己找回了當初熱愛寶可夢的自己,找回了思考戰術的自己。
雖然我沒有成功擊倒派帕,但是這讓我確信著,我果然還是愛著寶可夢這款遊戲阿。

最終我決定下次再來殺穿派帕
帶著地龍(笑

此時我隊伍平均等級45級
現在該倒下的人是你了派帕

44級地龍劍舞強化推隊後打穿派帕,我又找到一種被我遺忘的打法,只要改個技能就好,真的是太晚發現了,這個技能就是以前遊戲世代不存在的太晶爆發。

一樣是裙兒單人推隊,把終極吸取改成太晶爆發就好,由於我家裙兒太晶是龍屬性,這樣就沒有四倍弱草的問題了,只能怪我完全沒有研究太晶化這個新系統,白白浪費很多時間。
發現之後我馬上讀檔再打一次派帕,這是完全可行的,直接嘎嘎亂殺。

不過這邊有點問題,劇情中說派帕需要機械方面的人才,主角馬上想到牡丹,完全沒去處理天星隊的我因該連牡丹的名子都不知道才對吧?
無中生友是吧?
還是只有我會天星隊一個不打然後把派帕給推了?

因為打派帕的準備,我隊伍的等級拉太高了,原本想延續我想要以低打高的心,所以我決定練二隊,這次的隊伍構築是以一樣可以睡人的斗笠菇為主軸草屬的隊伍。
這時我的遊玩時數已經來到40小時,資源還算不少,所以我打算使用二隊打完剩下的道館,冠軍之路在換回一隊。

原本我是這樣想的拉,直到我要去打到館前,二隊不小心被妮莫推隊了。
好吧......純草大隊不可靠......我換回主力隊伍吧。
(誰可以告訴我被麻痺後,連續四回合麻痺不能行動的機率是多少,我要崩潰了。)

這個時候友人A看到我在水道館,就問我有沒有去過拍賣場?
「啥?朱紫有這東西?」
我稍微查了攻略,好像是打到水系道館就會觸發這段劇情,那真是太巧了,我目前打了5個道館,草、電、冰、幽靈、超能,剛好把水道館跳過了,所以還沒遇到。
我突然意識到很嚴重的問題,我好像...太少逛城鎮了?這麼多的小細節就被我跳掉了。
這個拍賣場還是只要經過道館就會自動觸發欸,這樣我還沒有遇到,自己都覺得扯。
在推完道館前,我打算先回各處城鎮好好觀光,這時地平線動畫剛好播到第15集,就是莉可被大宇怪做了不可描述事情後失蹤,奇魯米和奇樹一起直播那集。一邊看動畫一邊在遊戲釀光市裡行走感覺十分不錯。

直到我再次逛回學校時......
等等......我好像......是個學生來著?
E04 我忘記上課了拉,我現在補考期中還來的急嗎?
老師拜託不要當掉我,我是好學生,拜託啦學費很貴欸我繳不起拉。
發現這件事情的我開始慢慢的去上課去考期中。

不過我覺得課程是做的真不錯,老玩家早就知道的基礎知識變成課程交給新玩家,學完還要考期中考,突然想起女神異聞錄5這款遊戲,上課教的東西考試真的會考喔(笑
我蠻希望遊戲裡面可以有更難的考卷可以給我們這群老玩家考,題目太過簡單沒有考試的感覺,我突然考試上癮了。

我蠻喜歡八朔老師的藝術課的,八朔的授課理念與方式我非常喜歡,藝術是因人而異,不分對錯的。
再知名的網紅景點實際抵達也可能會讓你失望,而我能做的就是用心將帕底亞的風景紀錄下來。

最有印象的是泰姆老師的數學課,當他說選岩崩還是尖石攻擊的時候,我笑到生活無法自理,淦這老師有料欸當然是選岩崩阿,問就是岩崩拚畏懼。

如果可以,我希望學院學習的元素可以更多點,例如美術課探索時提到的帕底亞美景可以當成一個打卡拍照的收集元素玩法。
或是讓玩家專精某個領域,認指導老師這樣,解鎖指導老師深度劇情。
其他學生看到你會說,他是XX老師的得意門生,XX領域的菁英學生這樣的劇情。
本做雖然極大幅提高探索的元素,但是身為主打的學院劇情卻很少,真的有點可惜。
如果可以在保健室裡好好學習,我能不能夠在野外幫寶可夢花費更少的道具呢?(我就想想 不要攔我想學習的心)

那麼逛街逛完了,學校的課程上完了,但是對我而言很重要的事情發生了......

博德之門3沒有跳票在8/4號正式上市,當我看到德魯伊變成熊男上加男的畫面,我一整個喔喔喔喔喔!!!!!!
怎麼辦......好想玩......好想玩博德之門3喔。
我好想玩CRPG,神諭原罪2、開拓者正義之怒、極樂迪斯科,這些已經滿足不了我了,我現在就好想要博德之門3……
(購買完畢)

抱歉了戰術體系,抱歉了以弱打強的戰術。
你們擋到我玩博德之門了,全部變成花瓣舞的亡魂吧!

拋棄那充滿純草的二隊,擁抱陪伴我多時的主力隊伍,騎著密勒頓開始虐殺道館。
直到我站在聯盟大門口時,我知道,這就是阻擋我玩博德之門的最後阻礙了......
你問我天星隊? 哼,翹課仔也敢阻擋我?不足為懼!

我毅然決然的走向聯盟的大門口,念出我在帕底亞最新學會的口號。
 
群兒!太晶化!

然後辛俐姊姊一隻呆火駝秒掉我群兒,沒有準備第二個戰術的我直接被推隊,我開始坐在聯盟的大門口看著警衛發呆......

嗯......我知道。
這就是不看神百等差10等去打架的後果。
好吧......誰可告訴我為什麼四天王的AI怎麼和之前相差大這麼多?催眠粉撒下去後每次都是秒醒,到底是為什麼?
為了玩博德之門,我又只好開始研究對面配置,認真決勝負。
奮戰了幾個小時,中間也翻車幾次,使用最初的夥伴群兒花瓣舞收掉也慈的晶光花,終於成為冠軍級了。

妮莫馬上衝過來想和我打一架,在這之前我一直覺得妮莫好像和誰蠻像的,現在我終於可以確定是誰了。
似擬!前幻影旅團4號成員西索。

那個吃飽沒事幹就培養強者,等待果實成熟就收割,你是把我當俠客和庫嗶準備把我端了嗎?

不可能!
絕對不可能!
我群兒天下無敵!

要當我也要當庫洛洛,我願意接受你的挑戰。

突然,我有一瞬間覺得,今日的風兒特別喧囂阿。
在app設定好地圖定位的我,順手看了網路商城,奇怪了今天的洋芋片也沒有半價阿?那這風難道是代表暴雨前的寧靜嗎?

一陣風緩緩吹過,沒有任何畏懼的我,遊走在荒野。
直到手機傳來抵達地點的提示音為止,我才回過神來。

一階。

兩階。

腳步聲很輕,但是還是能夠聽見自己所發出的聲響,聲響似乎在倒數,倒數赴約戰鬥的倒計時。

我來到天空競技場(桌台市)看見了她站在廣場的正中央。
這裡就是決戰的舞台,也是夢開始的地方,四周的人似乎聽見了風聲,聞訊圍觀,到處都是觀眾,真是熱鬧。
而不久前被我擊敗的四天王與冠軍,不知道什麼時候,默默的站在一旁,想見證這場等待已久的對決。

她突然靠近了我,同時揮舞著雙手,緩慢的在四周漫步,似乎在宣示著什麼?
原本凝固的空氣也被妮莫爽朗的話語打破。

「我一直都很期待這場對決,但是你知道嗎?在這裡所有人當中最期待這場戰鬥的人是我喔。」妮莫語帶興奮的說到。
「我明白,說實話我並不太喜歡有人整天跟在我屁股後面纏著不放的。做個了斷吧。」我無情的回答她。

雙方站在對戰場地上,這場宿命決戰正式打響。

妮莫馬上使用伸縮自如的愛(精靈球)召喚出了首發精靈鬃岩狼人,而我也馬上打開盜賊的極意(神奇寶貝百科)嚴正以待。
打開盜賊的極意,找到了對應的那一頁,妮莫的隊伍資料。

妮莫的隊伍在盜賊的極意計載的清清楚楚,看來是不會用上攜帶他人的命運了,我在心裡默默的嘆了口氣。
這場是場苦戰,雙方等差10級,我沒有特地為了妮莫更改隊伍配置,所以我跟本沒有因為對方的配置去爭對她,我只能依靠著羈絆的力量戰勝妳。
(其實只要分析一下,妮莫隊伍多物攻,我只要降她攻擊就可以安穩強化了)

然後我打敗妮莫的方式異常簡單,先上瑪力露麗上鬃岩狼人三次嬉鬧,換上2022寶可夢世界錦標賽泰國冠軍序號贈送的閃光長毛巨魔上六層健美,直接把妮莫給推掉了......

嗯......總覺得......辛俐姊姊感覺比較難打欸。
就這樣,這場宿命決戰以一面倒的狀態下結束了。

那麼該去處理翹課仔們了......嗎?
不!當然是先打開博德之門3再來處理翹課仔。

你問我不處理天星隊嗎?

你說的對,但是《博德之門3》是一款故事豐富、以團隊為基礎的角色扮演遊戲,遊戲發生在《龍與地下城》的宇宙中,你的選擇將塑造一個關於友情與背叛、生存與犧牲以及絕對權力誘惑的故事。

我暫時換個遊戲玩,等等在來玩朱紫。
然後......你們都懂,幾天的時間就這樣過去了,我回來講一下天星隊吧。

其實我蠻喜歡天星隊這條線的,重情重義說話算話,願意遵守規矩,和板木一樣不當老大就不當,只要是能讓團隊變好就會想辦法完成可行並合理的政策。
只是使用的反抗霸凌方式有點錯誤。

跑了兩條線就顛覆我對於他們的映像。
但他們還是翹課仔,我不管你之前被霸凌還是怎樣,你們團的成員想搞我欸。
我同情他們的遭遇,但我不會認為他們的處理方式的方法是對的。
天星隊的主線會一直讓我有種事情沒有這麼單純的感覺,我很喜歡這種一步步解開真相的節奏,這樣的編排真的很棒。

其中有一幕我覺得很有趣,打敗梅洛可(天星隊火)後他傲嬌的給我一張蓄能焰襲的學習機。
「這.......這才不是要給你的,這是給群兒小姐的。」
大姊,群兒看起來會蓄能焰襲嗎?

破關後仔細思考一下,我還是無法理解校長在打牡丹前為什麼要和我們打,表面上是假裝自己就是幕後黑手,這個安排我完全無法理解欸。

對戰牡丹沒有什麼好說的,我的隊伍體系已成形,直接平推過去了。
我覺得我和牡丹一定可以成為好友,大家都是伊布廚,居然可以在這裡找到同好。
牡丹的寶可夢實力並不差,但是從隊伍配置還是看的出來他並不善長對戰,小姐阿你怎麼會帶唯一王上場對戰阿?不考慮換一隻嗎?

三條路整體而言我最喜歡的是天星隊,我很喜歡他們互相信任彼此的同伴感,最後看到他們團聚時,總覺得有這種友情真好啊。

原本不會認識的朋友們,因為第零區的探索而聚在一起,互相介紹自己,分享故事。
這段邊走邊探索的描寫,讓我會心一笑,因為我好像真的在帕底亞找到寶物了,不期而遇的寶藏,因事件邂逅的同伴,還有陪伴我70個小時的寶可夢們,這就是體驗遊戲時得到的寶物,玩了好幾年的3A大作,卻在寶可夢裡遇到了值得珍惜的朋友們。

快樂的時光很快過去,該面對事件真相了。
隨著悖論種接擁而來,也讓最終結局的倒數步步逼近。

博士想讓悖論種來到地上與帕底亞的精靈一起生活,在執行計畫時出現意外博士意外死亡,取而代之的是AI博士。
AI博士的想法與博士不同,他認為不應該讓悖論種離開第零區,於是把這裡封印起來,這波我站AI博士,不管是古代種還是未來種,我相信現代人類是不會去接受他們的,就像現在突然有幾億外星人突然來到地球,雖然他們沒有敵意甚至還想和人類一起生存,這誰能接受?
我理解博士的願望,但看現實層面AI博士的選擇或許更好吧?

與AI博士的最後決戰異常艱困,我就不說了,我來講些其他的。

我很喜歡這次最終決戰的設計,無心的AI對抗入侵者的營造感做的太好了,大師球從空中拋下,搭配上BGM這讓我有種,對!這就是最終決戰的感覺。

當我打過第一輪時,結果第二戰隨之出現,欸等等我沒聽說過要連戰兩場阿。

然後一上來連寶可夢都不讓我使用,所有選項都按過一輪,當我想說這裡到底要怎麼過時,我已經卡在這邊5分鐘了。


不是阿,我身上六隻寶可夢都不能用,你也不讓我逃跑,你是當我身上有第七隻精靈嗎?
等等......我好像......還真的有?

我這個時候才想起我當初在玩命運石之門原作遊戲時,要更改世界線需要使用遊戲裡內建的手機。
當我精靈球被封鎖,可是我還有從未參加過戰鬥的密勒頓阿!
玩到這裡真的帶入感實足。

最後的結局?
結局我很滿意,只是不太完美,但......人生又何嘗是完美的呢?
與夥伴們走在街道上,希望可以迎接更多的未來。

你們就是我來到帕底亞最棒的寶物阿

謝謝看到這裡的朋友們,如果你喜歡這篇分享,
請在巴哈裡面按一個GP,這樣我會很開心。
謝謝你。




隨者二周目劇情開啟,我想先放置了。
原因不只是要去玩博德之門3,還有隊伍問題,
我看到接下來要面對的對手都有65~70,我再回頭看看我的隊伍......

夠了,我累了,
我短時間內不想再去想其他戰術了。
先去把期末考完再說。

再這長達70小時的路程,我遇見了3隻閃光。
都是太晶洞遇到的,我真的沒有刻意刷閃。







稍微介紹陪伴我度過70小時的夥伴們
盜賊的極意查詢工具筆電和平板電腦
度過70小時的SWITCH還有良值手把
我知道你們想說什麼,
為什麼電腦螢幕上的遊戲不太對?
這是我想偷渡的推廣內容,這是一個我特別喜歡的一款遊戲,當初我被這款遊戲《想傳達給你的愛戀》影響很久,所以想要推薦給大家。
劇本是我非常喜歡的遊戲編劇新島汐所寫的戀愛故事,這款遊戲時隔8年,終於出在STEAM平台,在2023.8.4正式上架,而且還有中文。

如果你喜歡校園戀愛題材的遊戲,那我就非常推薦你玩玩看。



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