─ 神般的存在 ─
如果這個亂世還存在藝術,那即是我用劍與魔法,精心雕琢的華美傑作。
在安詳自在的暮色雨林成長的戰士們。
在安詳自在的暮色雨林成長的戰士們。
他們付出雙倍的努力,苦於鍛鍊自己被賦予的一切。
隨著歲月的流逝,他們紮實的修行得到了驚人的回饋---魔武雙修的最高境界。
他們不畏懼使用黑暗的詛咒,他們不吝嗇使用元素強化自己的武器。
付出時間上的代價,他們雕琢出了令人驚艷的戰鬥文明。
「戰爭,就是一種藝術。」 付出時間上的代價,他們雕琢出了令人驚艷的戰鬥文明。
他們敢於顛覆傳統,不肖於劍與魔法不可皆得的說法,
於是誕生了同時練習劍術與魔法的瘋狂念頭,
但他們深知兩個領域用其一生也無法看透,因此開始探尋將兩者完美結合的方法,
最終一個能用魔法強化劍,用劍施放魔法的戰士出現了。
付出常人無法承受的代價,換回令世人傳誦的高超技藝,這就是魔劍士。
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黑色陰謀(CABAL)中,每個職業都具備兩種技能:劍技與魔法。
而兩者技能階級成長的方法,不外乎就是「靠使用次數來增加熟練值」,
魔劍士﹝Force Blader﹞,就曾被玩家稱為是「最難練的職業」。
狂劍士和雙劍士崇尚力量,所以劍技的修業最為重要,魔法次之;
魔導師與弓箭手鑽研魔法,刀劍技能可以說是完全無用;
剩下來的盾劍士與魔劍士,兩者雙修的難處共通,但魔劍士在修業上更是難上加難。
除了能力數值被硬生生分化,好聽一點是全能,說白一點是「什麼都有,卻什麼都不精」。
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力量平平、防禦平平、連迴避也是平平平一路平到太平天國去。
能力如此便罷,技能修業也必須兩者兼顧,
只有刀劍技能成長,沒有了魔法輔助技能的強化,等於跟小老百姓一樣;
而魔法技能就算學習透徹,也只能使用通用的攻擊魔法,
打起來也是幫怪物搔癢(機械野牛大哥您今天氣色也很好啊 XD ~飛天)
所以魔劍士不能像其他職業,先把某一階級的刀劍/魔法技能修業完畢後再換另一種,
不時時刻刻停下腳步,讓另一個技能跟上,往後可是會在野外吃土吃不完的~
一路走來,當時多少人能想到,有一天會被魔劍士的組咒技能搞到有苦難言?
又有誰能料想,那中庸、平凡的的稀有職業-魔劍士,
長大之後竟然擁有如此華麗的技能,
一躍成為具有直逼雙劍士那種恐怖爆擊機率的職業。
如今技能好練了,大家不需要擔心兩個系統不平均,
因為現在刀劍與魔法只要擇一施放,另一個也會同步成長。
在過去,多少人可以體會,
一個高等魔劍士的養成是多麼困難呢?
反觀現在滿地魔劍士到處跑,
大家看到魔劍士的未來性,紛紛練了一支來玩,
甚至許多早已超越了我這個公測老人的等級。
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個人獨愛魔劍,原因沒有其他,只因了他陪我度過了一段不算短的快樂時光。
為了自己,也為了那辛辛苦苦培養長大的遊戲角色,
要好好地愛惜自己的帳號,
千萬別讓他變成機器人,
變成讓你發洩在別人痛苦上的工具。
那只是徒然 空虛......
相信每個職業在修業上,都有各自慘澹的時期,
現在代理商已經有些魄力,外掛已經暫時消失在遊戲中,
希望大家以行動來表示支持,