Name | Archlich/Licheus | |
deviantART | licheus.deviantart.com |
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Pixiv | ||
Tools | Photoshop/Painter |
vermilion | Archlich |
疑問之藍 | 解惑之黑 |
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請您自我介紹一下自己吧。 |
大陸人,目前在加拿大就學。單名一個「岳」字(我猜你們大概已經知道了),Archlich是我最常用的ID。興趣都是阿宅的興趣:電影動畫小說這些文化產品,尤好攝影,閒錢全扔進去啦。 |
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原來如此。請您告訴我們關於國外學習的心得感想吧。 |
我不大清楚臺灣的情況,但相對於大陸而言,北美的高等教育是放養制度,大部分事情都要靠自己。我的收穫,都是由這種略嫌寂寥的環境所提供的思考時間得來的。因為只有靠自己,所以不得不向自身的內在,索求一切的動機和熱情。大概就是這樣啦。 |
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那您為何要給自己取名為Licheus和Archlich呢? |
我國中的時候有玩萬智牌(Magic:the Gathering,臺灣叫魔法風雲會)和D&D[1],當時不知怎麼的對巫妖[2]特別著迷,D&D裡又有一種巫妖叫Archlich…就是這麼來的啦。Licheus這個ID是後來發明的,單純是覺得希臘化的名字比較威。 另外,魔法風雲會和D&D,這兩者於我走上目前這條路而言,也算是一個孽緣。魔法風雲會和D&D的母公司Wizards of the Coast(Hasbro的子公司)在產品插畫上的投入非常的慷慨,所以這兩者(尤其是前者,魔法風雲會)的插畫都是奇幻業界的最高水準。從小看這些東西到大,不免對西方奇幻插畫有所憧憬。但就目前而言,在奇幻插畫這方面,我還大大的欠缺經驗。之前都太放任自己去畫日本玩意兒啦。 |
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既然您念美術的話,您擅長哪一種實體作畫呢? |
我做的最多的是炭筆和粉筆的drawing,因為專業關係所以也用丙烯和油。 |
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用麵包當橡皮擦的那種畫法嗎? |
也有那種軟綿綿可以捏來捏去的橡皮,當然麵包也有在用,但我老是把它吃掉。吃進去太多石墨也不大好… |
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對您影響最大的動漫作品是什麼? |
雖然我最喜歡的是EVA,但影響(並非心理和技巧而是經歷上的)最大的果然還是東方吧。因為我是由東方知道同人,因而開始慢慢畫畫的。我的黑歷史都是東方啦(笑)。 |
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剛剛提到的EVA經歷上是指什麼呢? |
EVA和經歷與技巧都無關了,我只是單純地感歎他們能做出這樣的東西而已。稍微自誇一點地說,我的審美觀能成長到能體會EVA的厲害之處,也是最近幾年的事而已。 |
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您在Pixiv上面的圖示相當有意思,請您跟大家談談您的使用理由吧。 |
哦,那是一個朋友畫的,原本是黑白線稿,我拿來塗紅就用了。他是個喜歡畫這種變態玩意兒的人。
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原來如此。對了,您的資歷上面寫「年齡21」是真的嗎? |
下個月就22啦。 |
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您最喜歡的動漫人物是誰? |
新世紀福音戰士裡面的明日香…吧。但坂本真綾配音的角色也都有加成呢。比如兩儀式什麼的。 |
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那為何喜歡明日香呢? |
他們成功地做出了一個暴烈脆弱而有自毀傾向,同時卻又明豔照人的小丫頭,一個EVA世界(TV版)裡的複雜的Teen Idol。 |
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那麼,那些地方畫起來會感到很棘手呢? |
沒畫過的東西都挺麻煩的。我已經習慣慢慢地磨掉所有這些棘手的地方,這個過程就是成長的過程了。事實上,最大的敵人還是耐心和時間… |
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您以後打算朝哪些方向去努力或嘗試呢? |
我想自己也該斷奶了。漸漸脫離同人的範疇,去探索自己的邊界,同時試試更加「正統」的奇幻插畫,像是Brom,Donato Giancola或是Greg Staples這些人的東西,把路線向那個方向偏移。當然我也不想放棄東方的(尤其是咱們阿宅的)審美,畢竟我處在一個東西雙方交會的立場上。這樣處理起來雖然麻煩,卻也有其獨到的優勢,算是一個小小的奢望吧。 |
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請您展示一下自己的作畫環境吧。 |
我日常都是在自己的租的一個小房間裡生活,並完成所有的工作的(雖然不是只有四疊半那麼小,但也大不了太多)。我用一個書櫃,把房間分成了幾個小區域。這裡是平日裡進行紙上作業的地方,四周都是些亂七八糟的生活痕跡,還請多多包涵。 |
轉進房間的角落裡就是做CG的地方。因為畫畫時總是需要各種資訊和參考,所以我慣於使用兩個顯示器。中間那個裝了遮光罩的,是一台巨大沉重的25.5吋NEC顯示器,大概是這個房間裡最值錢的東西了吧… 最左邊的奇怪東西是一台底片掃描器,旁邊放著平日裡常用的相機。 |
我的「艦隊」的一部分。攝影對於畫畫而言是,非常有幫助的,這也是我開始拍照的初衷,但後來不由得就陷進這種獨立的藝術形式裡去了。如你所見,我有許多Nikon的單眼相機,但最近一年多來,幾乎都只是在用Zeiss Ikon這樣的旁軸相機拍攝了。這都多虧了VOFAN[1]老師的壞影響啊…(笑) |
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您使用的繪圖工具為Photoshop和Painter,請問您選擇它們的理由是? |
其實最近都是Photoshop了。以前用Painter是因為運作原理上比較接近傳統媒介,但這個程式真的太不穩定了…經常會崩潰(就是「程式無效即將關閉」啦),或者冒出其他一些莫名其妙的問題,令人時時刻刻提心吊膽。 |
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真可惜…那請談談您的作畫流程吧。 |
CG的話,這個流程都是很簡單的:構思—打黑白底稿—鋪上顏色—細節的地獄。但最討厭的還是第一個「構思」的過程啦。我不斷審視自己的東西,評判它是不是有趣。有些時候不得不「先畫起來剩下的之後再說」,但若是不能過關的話,就寧願推倒重來。 |
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繪製一張CG,大概要花多少時間呢? |
實際作畫時間約十小時上下吧。但中間要吃飯睡覺上課做作業玩遊戲發呆,有時候也會拖很久。這大概也是我認識的每一個畫師的通病吧! |
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您在發表作品之後,您會在意什麼事情? |
還是作品本身,因為這些東西總是有瑕疵的。總結一下,然後就不去管它了。 |
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您發表的眾多作品裡面,哪一張是您最得意的作品呢? |
要說近期的話是「出会い」。在當時看來是久違了的投入了心力和思維的作品,在畫這一張的那幾天裡,我當時的一些困惑也解開了。
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請您和大家分享創作感想吧。 |
這是同人小說《鳳凰花開》的扉頁,似乎是有創作要求的,但我已經忘了,總之絕不是什麼「靈夢往下墜落」什麼的。現在看來會畫成這樣,應該是在玩弄概念吧。我畫東方的時候大都抱著一種戲謔的心態,期望能夠從不同的角度,去發掘大家司空見慣的角色,所以這張應該也是一次在概念上的出走。 畫面兩側那些抽象形體,是因為我當時剛看了Andrew Jones幾個Painter教程,想要試用一下他愛用的圖案粉筆的結果。 |
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那靈夢為何要覆面呢? |
fall from grace的意思是失寵。我記得似乎當時給我的要求也和樂園什麼的有點關係,所以捂臉大概是一種從樂園中墜下的傷痛的體現吧。 |
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如果有人問我:博麗靈夢是誰?我一定會挑這幅作品給她看,這幅作品完全將博麗巫女的魄力給表露無遺,教在下讚嘆不已。 |
這張也是《鳳凰花開》的小說用圖。鳳凰花,Royal Poiciana,花語是別離和美好的祝福。這張的動機應該就是從這個花語化開來的了。我記得當時在Painter裡磨了許久,畫起來也不是特別快樂(因為印刷需要,所以這張圖得畫得非常非常大)。而且最重要的是-我不覺得它特別有趣!沒什麼概念上的遊戲,只是堆積了細節而已。但就結果而言,這些細節看起來還是頗有一點說服力的,這讓我很驚訝。 關於前景的模糊,雖然當時我還不是特別有「景深」的概念,但已經意識到觀眾試點和畫面焦點的距離感是很重要的了。這裡的算是試驗吧 |
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這是您唯一一張以優雅的大小姐為主題的作品呢。 |
這張是在一張沒發表的趕工作的基礎上做的補充。 |
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看不出有趕工的粗糙感耶。 |
因為這個補充是在趕工的半年後了。在那麼長時間之後我正好有了一段寬裕的時間來重新打磨一下,於是看起來就完全不是同一張畫了,但基本元素是一樣的:女僕,大小姐,一個破碎的教堂。我也是從這一張開始轉向Photoshop的。就成果而言,仍然沒有概念的突破(當時我正處在之前說過的那段特別長的困境裡),好在我總是不缺情緒的。發佈在Pixiv時,配上的那首情詩,就是我勉力產生出的情緒的來源,也算是為作品添加一些故事吧。 我特別羡慕那些概念遊戲玩得特別好的人。大概是由於早期教育環境的關係吧,我不是一個想像力非常豐富的人。我所能做到的至多是給自己激發出一種情緒上的衝動,但具體動筆時到敘事上就還是模糊一片,我想這方面我仍然需要更多的練習。我也意識到。敘事技巧畢竟只是一種技巧,通過練習大概是可以得到的吧。 |
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Pixiv裡面的B★RS作品之中,能突破十萬點閱數的並不多,而這張就是其中之一,真是亮眼的表現呢。 |
當時BRS的動畫版預告PV剛剛放出(就是那個一分多鐘的Pilot Edition),我試著從這一分鐘的片段裡去想像了一下這部片的情節,就抱著玩玩的心理畫了這個。結果…那一分鐘的PV真的已經把劇情說完了…當然這是後話了。因為當時很放鬆,所以畫的時候是有意去稍微模仿一下原作的風格,並沒有在筆力上花心思。主要精力都花在構圖的調整上了。劍和鐮刀的位置本來是很奇怪的,我花了點功夫進行嘗試,最後才選定了現在的倒三角構圖。也是因為這張圖沒有事先謀劃,只是走一步算一步啦。 |
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所謂的倒三角構圖,是「長劍身體」-「鐮刀刃」-「鐮刀握柄」吧? |
嗯哼。我想獲得一種戲劇性的效果(就好像在演出一樣),所以又花了更多功夫在穩定這個三角上。 |
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您有考慮將刀刃全部放在畫面內部嗎? |
這樣畫面重心就會被往下拉了。而且…全都畫出來很麻煩啦! |
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這是是您在Pixiv面人氣最高的作品(點閱數超過十九萬),對看過破的讀者來說,這幅光景真的讓人感動萬分呢。 |
新劇場版「破」並沒有在北美正式上映,因為Anime在英語世界畢竟還只能算是小眾…這也是題外話了。我是在2009年11月,得知多倫多附近有一個小城有一個僅有一次的放映會後,叫了朋友連夜趕過去看的。看完之後自然是心潮澎湃想畫點什麼,但是「破」在視覺上可以說是一個巔峰,每一個我能想到的鏡頭(像是「哦,這後面要是從那邊拍過去就好了」)他們都做到了!於是折騰了大概有一個月,除了一些草稿和碎片外,啥也沒生出來。就這樣一直等到今年五月的藍光和DVD發售,終於能夠蹲在家裡想看多少遍就看多少遍,擁有的概念才足以產生這張作品啦。 本來只是想畫頂著光環的初號機和六號機相搏的場景 (我覺得兩個頭頂宗教畫裡那種細細的光環的傢伙扭在一起,看起來會很酷)。但就像往常一樣,在畫的同時我也在不斷進行調整,把這個概念扭著扭著,就扭成現在這個樣子了。 |
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這是您用來參加P-1GRANDPRIX予選[1]的作品。請您談談創作的感想吧。 |
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ROLLEIFLEX 3.5F Type 3. |
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Olympus OM-1 |
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最後,請您和讀者們說幾句話吧。 |
多謝大家的支持,我會努力繼續拓展自己的邊界,看看究竟能去到哪裡。希望以後也能畫出更有趣的作品。 讓我們彼時再見。 |
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謝謝您接受在下的訪談,您辛苦了。 |
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