前往
大廳
主題

手遊《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》遊玩心得淺談

金手錶 | 2021-11-11 13:43:10 | 巴幣 1016 | 人氣 961




提到日本的ARPG,一定會想到Falcom的伊蘇系列,
這系列每一代都能讓玩家們輕易上手,扮演冒險家亞特魯展開奇幻旅程,
過程中流暢的操作及動作性,都能讓玩家們感受到緊湊的遊戲體驗節奏。

尤其是2003年上市的六代納比斯汀的方舟,
更可說是讓最多玩家首次接觸伊蘇的作品。
它在那個時代帶來精美的畫風及音樂,讓六代的銷售量十分可觀,
也救回了本來已經瀕臨財務危機的製作團隊,可說是相當經典的代表作。

改編手機遊戲伊蘇6~納比斯汀的方舟~,
特別取了與單機版同名字,但實際上兩者玩法類型完全都不同,
手機版本就是款很常見的手機線上遊戲。



 

 
之前宇峻奧汀已經推出過伊蘇:阿爾塔戈的五大龍手遊
而這次的伊蘇6:納比斯汀的方舟則是上海懶得拇網絡所開發製作。
兩款手遊的類型、玩法上完全都不同。

在這款伊蘇6手遊中,玩家們扮演的主角不是紅髮劍士亞特魯,
而是從四大職業中擇一的自創角色,以第三者的觀點體驗伊蘇6的主線劇情,
同樣也有精靈奧露哈的冒險故事。重現單機遊戲的世界觀,算是款賣情懷的遊戲。




 




 
伊蘇6手遊是俯瞰式固定視角(拍照模式中可以變成3D視角)雖然也是有著不錯的畫面,
不過玩法內容上跟很多大陸手機遊戲有太多相似之處,
整體架構、畫面風格跟風之國度、雲上城之歌太過於類似。
都是要一直衝戰力,強化裝備,每日打裝備副本,抽變身、魂卡,培養英雄夥伴、寵物。

還加入了培養NPC好感度及莊園經營的玩法,算是比較休閒的部分。








遊戲幾乎全程都是自動尋路、自動戰鬥的鎖定式打怪,
手遊已經完全沒有伊蘇原作那些跳躍、閃避、躲陷阱、解謎的操作性及刺激感。
更沒有單機版中地形高低層次帶來的探索性、場景互動性及臨場感。

所以實際上伊蘇6就只是款套了伊蘇皮囊的速食手遊。
對於已經玩過單機版的人而言,還算是能來看看熟悉的場景、怪物模樣。
 

創作回應

相關創作

更多創作