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RPG開發日誌_03

作者:胡在天│2018-10-30 00:39:58│巴幣:0│人氣:93
遊戲進度目前完成了第1~3章,於是想說先來包個測試版本請朋友下載試玩看看~

這一包檔真不得了,發現了不少問題,難怪...

許多遊戲都會在遊戲完成前先推出試玩版不是沒道理阿XD~~

程式這種東西就是很玄妙,看似都沒問題,實際下去測試才發現到許多問題~

第一個問題就是RPG Maker MV 雖然在包版的時候可以選擇將沒用到的圖片排除,減少包版後的檔案大小~

只是這系統似乎設計的不夠周全阿,很多自創的素材圖片居然會被自動排除在外,

經過幾番測試,除了自行加入的音樂音效真的可以完整包版外,其他如SV圖、背景圖片,

只要是自製的,幾乎都會被排除,造成遊戲會有讀取不到圖片的情況...

迫不得已下,只好進行人工手動瘦身,一個圖一個圖的比對,最後花了三天時間,

終於將圖片瘦身完畢,真是個大工程,也讓我體認到,遊戲初期設定的時候真的要好好規劃~

如敵人數量,該用到的圖片,角色該用到的SV圖等等,都先設定好再下去做遊戲會比較好,

免得現在事後才在整理圖片,然後又會因為MISS而發生BUG,又要開始進行除蟲工作~

真是惡性循環....


不過在這幾次的反覆試玩下,覺得自己遊戲平衡設定的還不錯~~哈哈~自我感覺良好~

遊戲平衡真是個大工程,除非你能死死的控制每個遊戲進程的角色強度,否則一點差錯

都是整個讓平衡崩壞的開始,光這遊戲平衡,我可是足足下了一個星期的功夫~

才設定到感覺還可以接受的範圍,不能說很棒,但至少不會太難,但也不會太簡單~

這可是遊戲的醍醐味啊....


也終於可以體諒以前為何跟原廠回報BUG,原廠修復後傳檔過來測試結果又出問題了~

因為修BUG,開發服測試好後再包版,接著在測試包版的版本有沒有問題,

實在太費工夫了,連我自己都懶得再重頭測試包版後是否真的有修好BUG,

真的是,不同立場,就會有不同想法跟做法了XD


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4178190
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