QA真是份不簡單的工作...
重複測試的相同的東西,感覺有無限次數這麼誇張....
不過也讓我體認到遊戲初期的基礎設定的重要阿阿阿阿阿阿~~~~~~~~
目前遊戲已經完成一半,才發現有些設定似乎稍嫌不足,或者是有失去平衡的感覺~
為了調整這後期的平衡,不得已將前期技能調整了一番,如此...
整個遊戲又得重新測試,然後因為基礎技能的調整,造成初期原本調整好的遊戲平衡似乎有點失衡~
因此,我又重新開始玩一遍我的遊戲了XD
修了不少BUG,以及第一次沒有發現的缺失,玩到為止目前都很滿意
但是某些BOSS真的覺得好強阿~~~~
遊戲中某章節的最終BOSS戰,這戰鬥為了與"吞食天地的劇情"相同,
於是同樣有了分支劇情的設定,依照玩家選擇,號稱最強戰神的『賽巴斯帝安布』
分成登場版BOSS戰,與沒登場版BOSS戰(上圖是登場版的)
然後為了不辜負"戰神"這美名,因此將賽巴斯帝安布這角色能力設定的較強~
但這就產生一個問題,沒賽巴斯帝安布的支線BOSS戰,測試起來稍弱,因此大幅調強了其他角色的強度。
不過,一旦加入了賽巴斯帝安布這角色,這整個BOSS戰的強度又很強,
目前已經打輸三次XD,這有登場沒登場的平衡還真是相當困難...
最後經過 40分鐘的奮戰! 終於獲得了勝利
好吧,我設定上有點舊遊戲的硬派作風,BOSS戰肯定要花一段時間才能獲勝~
我記得以前玩SS某款RPG,打BOSS戰我可是花了兩小時之久,身上道具都被用光才打贏XD
繼續測試下去唄~