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【當個創世神】Square.1

蒸的...蠔油甘蕨... | 2016-03-05 23:46:13 | 巴幣 2 | 人氣 97


我屏息著靠在牆壁上,把發出的聲音盡量控制在最小,就是為了讓耳朵能聽到外面的聲音。

現在的我把自己關在一個只有兩公尺大小的密室裡面,底下是沙漠,牆壁的材質是我花了很久才挖到的泥土。

「噁啊...噁喀...」

牆壁外面傳來了一個令人不舒服的聲音,我知道那是僵屍,而且他的聲音正在哀嚎。

當僵屍照到陽光的時候就會開始燃燒,我正在等他被燒死。

「終於捱到第二天早上了嗎...」

終於到了第二天的早上,因為我幾乎花了昨天一整天的時間來了解要怎麼挖方塊,收藏方塊等等。我握緊拳頭,開始敲擊前面的那個泥土塊,雖然我看不到它的狀況,但我還是持續的敲擊著。

不久後,那個泥土塊就碎裂了,取而代之的是一個只有5公分大小的小型正方體。外面的陽光照了進來,我總算是能好好的看清楚了,忽略掉小泥土塊,我從那個一公尺的洞爬出密室,看著地上那一片畫著『腐肉』的卡片。

實在是沒辦法了,我昨天一整天都沒有吃東西,更讓我憎恨的是,這裡面的一天居然不是20分鐘,而是整整24小時!

但這也許不會讓我的日常生活起任何毛病。

撿起了腐肉的卡片,稍微動了點念頭,那張卡片就實體化了,變成一片棕色的肉片。大口的咬了下去,沒什麼味道,整體上來講不會讓我反胃,但可能會讓我接下來的幾個小時內鬧肚子就是了。(遊戲裡飢餓只有30秒,但是換成24小時制的話有2160秒

至於昨天一整天的成果...只有那個密室。對,真的只有那個密室,我只挖了大約十來個泥土而已,為了了解那些東西的用法,我到傍晚的時候才蓋出那棟密室。

當然了,我的收穫可不是只有那個密室,我在這段期間裡了解到了挖方塊的方法,還有要如何收藏及放置那些方塊。

今天的我一定要蓋出一棟木屋,和製造火把,不然要是又待在密室裡一整晚的話,我想我會瘋掉。

話說回來,這邊的地形實在是不錯,我位在森林跟沙漠的交接口,沙漠的不遠處又有一條河流,也就是說在森林挖木頭後,可以直接蓋在沙漠,還可以到河邊取水。

看著眼前的樹,我深呼吸了一口氣,接著開始用手打擊原木方塊。慢慢的,從原木的中間出現一個小黑點,那個黑點逐漸的以裂開的方式擴散到整個方塊。『喀』的一聲,原木的大方塊消失了,變成了五公分的小方塊。

根據我昨天的觀察,這裡面的東西型態大致上分為三種,實體、方塊、卡片。

大部分的物品都是卡片或是實體的樣子,至於建材類的則會多出一個方塊類型。卡片型態是方便收藏,我想方塊型態是為了放置建材才多出來的。

當然,我能夠自由的讓他們變成卡片或是實體化,可能是因為我是個創世神吧?

我看著手中的原木塊,心念一動,原木塊變成了一張卡片。但那張不是原木的卡片,而是木材的,畫著木材圖案的卡片右下角寫著『x4』。

一個原木只能換成4個木材,要蓋一間屋子的話我至少要拿到30個原木以上,當然不是全部拿來蓋房子,至少我手中的這些不是。

又動了另一個念頭,我再次讓卡片進行變化,這次畫在卡片上面的是一個工作台,工作台是生存的必備品,也是大多數玩家會合成的第一個物品。我想可能有些新手會先...合成壓力板。

把工作台的卡片收進口袋,我又繼續砍木頭,這次我多砍了兩個原木,也就是會有八個木材,帶著這些東西,我轉身走到平坦的沙漠上。為什麼這麼少呢?這是我的習慣,是能稍微加速木頭採收的好方法。

拿出工作台的卡片,我犧牲祭品召喚...啊不對,我讓卡片變成建築用的小方塊,工作台的小方塊看起來格外可愛。選定了一個地方,我把工作台的方塊丟了出去,但是那方塊沒有飛出去!

是的,方塊沒有飛出去,因為它在離開我手的那瞬間就消失了,沙漠上出現了一個木造的工作台。

走進了工作台,我看了看上面的配置。上面有九個正方形的凹槽,看來應該是放材料用的,我先讓手中的木材分出木棍,再把木棍的卡片放到了工作台的凹槽裡面。再多配置了三個木材卡後,我開始思考要怎麼讓它變成我要的工具。

也許是...我扶住了工作台,心念一動,裡面的卡片全消失了,而正中央的凹槽多了幾張卡片。是我剛剛沒用完的木材跟木棍,而且還有我所需要的那一個工具的卡片。

斧頭!我合成的是木斧的卡片。斧頭可以有效的加快砍樹的速度,至少會比徒手要快上50%吧?

留下工作台在原地,我召喚出木斧,試著用木斧敲擊原木方塊。的確,裂痕比起徒手打要來的快出現,大約一個小時過去,我已經蒐集到了『x60』的原木卡片了,木斧在同時壞掉,反正也不需要了。

趁著天還沒黑,我先做了一組的木材出來,替自己蓋了一個小小的空間,還裝了木門,雖然內部的底只有3x4的大小,高度也只有3格,但是一個工作台,一個鎔爐就差不多了。

接下來我要做的就是鎔爐,但是在那之前,我得先做出木製十字稿。

因為用手沒辦法正常的挖開石頭,不只要打很久,而且石頭還會整個碎掉,沒辦法回收。至於要挖石頭的話,當然是要去洞穴了!我想旁邊的森林裡應該會有天然的洞穴才對,到那邊去轉個幾圈好了。



呵呵,不知道是不是運氣太好,我看著眼前下陷的洞穴,笑了笑。沒想到再我剛剛砍木頭的地方附近就有一個下陷地形,正想說是不是洞穴就中獎了。

這個洞穴的下限幅度沒有很大,黑暗的洞穴無限延伸進去,就視線所及的範圍大概只有十公尺左右,再往裡面的探險就需要火把的協助了。

但是現在的我並不需要往裡面走,因為裡面可能會有怪物,還烏漆麻黑的,在沒有武器的情況下,根本就是找死。

舉起十字稿,我開始採集石材。時間很快就過去,不知不覺我手中的石材已經30幾個了,我稍微停了一下,看著洞穴旁邊被我挖開的另一個洞穴。

其實在挖礦的時候最累的不是挖的時候,而是當我要往上跳一層的時候...那一公尺的高度根本就是逼迫我用爬的爬每一層,我根本沒辦法跳那麼高,就算可以,也一定會累斃。

算了,既然要回去的路會很累,那我再多挖幾個吧!想著想著,我又舉起十字稿。

「咕嗚...」突然間,從洞裡傳出了我所熟悉的聲音。我轉頭看向黑暗的洞穴,一對閃亮的紫色眼睛就停在那邊的空中,直直的瞪著我。

莫、莫非!

我轉身,二話不說的直接翻上森林的地面,往著我蓋的小屋拔腿狂奔。沒錯,我果然沒看錯...那對紫色的眼睛,還有那個獨特的叫聲,是Enderman!

要是和Enderman四眼交接太久的話,他就會衝過來攻擊對方,Enderman的攻擊...我在玩單人的時候是不會感覺很高,但是重點是他會一直閃來閃去...噢不,是瞬移,那一秒四次的超短距離瞬移絕對可以玩死我!

直直的衝進了家裡,我的心仍然撲通撲通的跳著,只怕被Enderman盯上而被擊殺。天知道我被殺掉後會不會復活,如果不會的話,我大概就會永遠消失在這個世界上了。

調整了一下心情,我走到工作台的前面,用一些石材做出了鎔爐,並放置在了工作台的旁邊。

熔爐的設計跟遊戲裡差不多,上下兩層,但是那個模樣我想是沒辦法放卡片進去的。沒記錯的話,用兩個木材燒三個原木可以獲得很大的效益,於是我便開始行動,把兩個木材方塊放在下面,接著我在上面擺上了三個原木方塊。

等了一會兒,鎔爐竟然沒有動靜?哪裡出錯了?

想了想,我換了一個擺放方式,下面只放一個木材,上面也只放一個原木。幾秒後,那個木材居然自己變成了一條條的木柴,而且開始燃燒,而我剛剛放的原木也美化成了一條圓圓的木頭,看起來就跟現實裡的樹木差不多。

太好了!接下來等待十秒,讓木碳燒成功。

10秒過去了...木柴依舊燒著,上面的木頭還是原本的那樣。

15秒...木柴沒有熄滅,原木還是沒有動靜。

30秒...

......

怎麼這麼慢?都快一分鐘了?

等等!這邊的時間是24小時制的!

我發現了盲點,急忙算起時間上的比例。

現實世界1440分鐘,遊戲裡是20分鐘...也就是木材能燒1080秒囉?足足18分鐘!而木炭要720秒,也就是12分鐘才能燒成,這實在是令我頭疼。但幸好這邊的時間很充裕,我有滿多時間的。

照這個速度和每次只能燒一個的狀況看來,只有一個鎔爐根本不夠。下定決心後,我多做出兩個鎔爐,把三個鎔爐左右靠在一起,三個鎔爐都在燒著圓木,令原本就很小的屋子裡更加的亮...

那麼現在要做什麼呢?總不能站在鎔爐前面等它燒完吧?現在的我應該解決...



糧食問題!







仔細數了數

原本的文章有3個「取而代之」、4個「沒錯」

ㄇㄉ,一整個= =

創作回應

Noble2
煞氣ㄝ通知
2016-03-06 00:30:21
蒸的...蠔油甘蕨...
[e13]
2016-03-06 00:34:35

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