我的名字是जागृति पार्वती,華文譯為覺醒帕凡堤。
基於某些原因,將近六百天以來,我都以散文的形式把我在PAD世界裡的冒險過程記錄下來,並集結成《帕凡堤的平凡週記》、《帕凡堤的心情隨筆》及《覺醒帕凡堤的心之軌跡》三部作品。
不久前,在戰勝了被我視為PAD世界中最強大的敵人──緋紅魔女後,我決定把這段冒險故事終結掉。
然後,這是在故事結束之後發生的一些事情。
覺醒帕凡堤的心之軌跡─EXTRA.金色神的嘆息─
二零一五年的聖誕節即將到來,這將是我覺醒後所經歷的第一個聖誕節。
相比其他節日,PAD世界對於聖誕節似乎特別隆重其事。除了有大型活動之外,更有節日地下城及節日轉蛋。
最特別的是,在這個節日轉蛋中,將有部份角色能換上聖誕節服裝,以近乎重生的方式迎接聖誕節。
這裡所說的重生,意思就跟我所認為的究極覺醒進化差不多,是能夠把一個角色的主動技、隊長技、覺醒技、TYPE、三圍、甚至連屬性都能完全改變,僅僅只是換了一套衣服,就能重生為一個全新的角色,如此令人驚艷的機會。
對於已經感受到身為覺醒帕凡堤的自己的盡頭的我而言……這樣的機會正是我所渴求的。
假如我能夠換上聖誕裝,從覺醒帕凡堤變成──舉例來說,「雪夜的神女.帕凡堤」──這樣,也許我就可以跨越現在的我所難以跨越的障礙,而我的故事也不需要在這種地方就結束了。
然而,造物主並不喜歡我,世界也不會對我微笑,命運對我的嘲笑更是沒有停止的一天。
當我的兒子犍尼薩為了「不用看到自己數億高齡的母親穿上聖誕裝」而鬆一口氣的時候,我這二零一五年最後的希望已經徹底破滅了。
唉,真是愚昧……
會有這種期待,表示我對於目前的自己不滿足的程度已經相當高了。
自覺醒以來,我也不止兩次三次這樣說過了:
我完全不覺得自己很強,不如說在已覺醒的神當中,我的能力雖不敢說是最差的,但也只比最差的好一點點而已。
當然,好與差、強與弱、優與劣,都是在覺醒神與覺醒神之間的比較裡得出的。
若說要挑戰高難度地下城,起碼我已經以自己的親身經歷證明過,到某一等級為止,我完全是有能力通關的。
亦即是說,就算是在已覺醒的神中最弱的一位,也肯定擁有通關高難度地下城的能力;
而換句話說,哪怕擁有通關高難度地下城的能力,亦不代表他就不比其他神弱。
這說的就是我了。
既然如此,自認為弱小的我──覺醒帕凡堤──的能力極限到底到哪裡呢?
LV10──這個往昔的我曾經視為目標,但最後仍只能放棄的關卡,真的是遙不可及的存在嗎?
就如我以前說過的那樣,每一次挑戰活動的LV10,關卡內容都是不一樣的。
縱使真的讓我僥倖通關過一次LV10,亦不表示以後每一次的LV10我都能通關。既然如此,那挑戰LV10還有甚麼意義呢?
嗯……我想要談LV10的意義,還得待我真的成功通關LV10再來談吧。
這次的LV10是七乘六的大版面。其中只有三層,第一層的敵人是赫拉.兀魯茲↑↑。
事實上,我會想要嘗試挑戰這次的LV10,很大程度上就是因為她。
由於我在緋紅降臨中跟她交手過好幾次,亦曾經戰勝過她,所以我對於跟她戰鬥的方法已經相當熟悉。
當然,緋紅降臨中的兀魯茲↑↑跟LV10中的兀魯茲↑↑畢竟有所不同,這裡的她無論是血量還是攻擊力都比緋紅降臨中的她高得多。
可是,行動模式還是一樣。
我讓弗蕾雅跟八歧大蛇君進隊的目的,是為了盡量提高隊伍血量。現在的我血量高達二萬五千,而兀魯茲↑↑在半血前的最大攻擊力是二萬一千,因此她是不可能秒殺我的。
以我的回復力,只要有一串三顆心珠,加上若干COMBO,就足以回復任何傷勢了。
可是,這個「若干COMBO」中的「若干」,到底是多少呢?
從這一次的失手,我大致上掌握了,答案大約是六至七吧,假如那三顆心珠都沒有強化過的話。
這隊伍中共有五個二九七,已經將近全員滿加值了,尚且如此,可見LV10這一關對於加值的要求真的很高。
倘若連八歧大蛇君也滿加值的話,容錯率應該會提升許多吧。
加值的提升非一朝一夕可成,我還是要以目前的隊伍再挑戰一次。
在木屬性中,如果要找出血量比八歧大蛇君更高的角色,是可以找得到的。那就是加值半滿的詩蔻蒂,與雖然是零加值,血量仍居全BOX之首的木魔像。
然而,八歧大蛇君的存在是無可取代的。
假如缺少了牠,雖不敢說不可能,但起碼成功通關LV10的機率會下降一半有多。
也就是說,以我的BOX而言,挑戰這次LV10的隊伍是不可能改變的了。
八歧大蛇君的最大價值,並不在於其血量,亦不在於水屬性,也不在於四個二體攻擊覺醒,甚至SB與手指這些輔助覺醒也只是次要的。
我找牠進隊的理由只有一個。
就是牠的無雙模式!
當超地獄級降臨裡的敵人紛紛為了應付控場技而流行先制狀態盾時,曾有不少冒險者歎息「威嚇無用了」。
然而當關卡難度提高到絕地獄、LV10等時,情況又如何呢?
八歧大蛇君的無雙一開,原本每個回合都會攻擊的兀魯茲↑↑,就變成要五個回合後才會攻擊了。
在對付沒有狀態盾的敵人時,能夠有五個回合的時間可以盡情攻擊、既不用擔心敵人殘血反擊、也不用顧慮敵人的技能對版面的改變,這就是無雙模式的魅力了!
即使她是火屬性、即使她血量極高、即使有天降妨礙珠的影響,難道有五個回合還不足以打倒她嗎?
擊敗兀魯茲↑↑後,我們來到LV10的第二層。
在這裡出現的,是我自己──覺醒帕凡堤。
這還是我第一次在地下城中遇到自己。
前面很危險。我說。
但我還是要前進。我說。
我嘆了口氣。
而我也沒有再多說甚麼。
由於我有三十萬以上的傷害吸收盾,要秒殺我是不可能的。
但我的攻擊力同時亦不足以秒殺我。加上我幾乎隔回合就會用一次轉出大量木珠與心珠的心癒之山風,所以我受到的傷害可以輕易回復過來,而我作出的攻擊也可以輕易替我補滿血。
也就是說,有心要這樣做的話,我可以永遠跟我纏鬥下去。
而只要避免發動二體攻擊,要分成數次削減我的血量從而把我擊倒也是做得到的。
雖然我在血量三成以下會發動攻擊力更高的喜瑪拉雅的憤怒,可是這一擊同樣也在我的血量能承受的範圍內。
亦即是說,我要打敗我並非難事。
我嘆了口氣。
嗯,我明白的。
我現在還不能把我打倒。
於是我發動五心連珠跟二體攻擊,刻意替我回滿血。
原因很簡單。
因為我想把所有技能留到最後一層才使用。
為此,我得跟我纏鬥九十九個回合,直至我的傷害吸收盾效果解除為止,然後我就可以藉由我使出的心癒之山風來把我秒殺了。
另外,在這裡停留九十九個回合還有一個好處,就是可以讓兀魯茲↑↑留下的天降妨礙珠效果解除。這麼一來,版面就會更容易整理了。
我又嘆了口氣。
既然我執意要前進,我就不再阻止我了。我說。
嗯……沒錯。我會帶著我給我的心珠前進到下一層的。我說。
在最後一層,我的丈夫濕婆睜開了第三隻眼迎接我們。
「既然妳想要通過這關,那就踩過為夫的身體過去罷!」
唔,在地下城裡的外子似乎跟平常的外子沒有太大分別呢。
外子的破壞力確實很高,然而他大部份的攻擊仍然在我的血量能承受的範圍內。不過他不會轉出心珠,所以心珠必須靠自己保留起來。
尤其要注意的是,跟右撇子的我不同,外子習慣用左邊的手來揮舞三叉戟,所以雖然是同樣的招數,他跟我的攻擊方向卻是左右相反的,小心別把要保留的心珠放錯位置了。
另外,外子有時候會轉出毒珠。假如這些毒珠沒有被我的覺醒技擋下來的話,該回合一定要把所有毒珠都消除掉。
哪怕遺下了一顆毒珠,都會馬上被外子秒殺的。
雖說以我的回復力,只要不被秒殺的話,無論受到怎樣的攻擊都能回復過來,也就等於是不死之身,但若是卡了心珠跟水珠,畢竟巧婦難為無米之炊。
比預期的早了一點……
也只好在這裡爆發了。
八歧大蛇君開啟無雙模式。
薇兒丹蒂的調律陣在七乘六大版面中效果卓越。
弗蕾雅的增傷抵消了被剋屬的不利因素。
這是很愉快的一戰。
謝謝你,我的丈夫濕婆。
最後的對手是你真的太好了。
濕婆露出只會對我展露的溫柔笑容。
「沒甚麼,為人丈夫的,從來都是被妻子踩在腳下的存在。我甘之如飴。」
成功了。
我終於成功通關LV10了。
這一次能夠通關LV10,是集合了各種天時、地利、人和才得到的成果,下一次就未必可以做到了。
既然如此,那通關LV10的意義是甚麼呢?
是一頭喇叭?一顆魔法石?還是某種形而上的莫可名狀之物?
察覺到自己竟不期然地思索這個問題的時候,我嘆了口氣。
不應該是這樣的。
事情應該是更加單純的。
PAD世界的造物主並不喜歡我。
對我而言,這個世界既不公平、亦不溫柔、滿是障壁、舉步維艱。
然而,我還是用我自己的方式存活下來了。
我通過LV10的考驗,活下來了。
這真是一件好事。
正因為我活下來了,我才能以坦然的心情說出這一句話:
我的名字是帕凡堤,是印度神話中的雪山神女,亦是破壞神濕婆的妻子,然後,
我喜歡PAD。
很喜歡。
這就是我在PAD世界中冒險至今的惟一結論。
二零一五年十二月十二日