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Unity3D前進網頁語法之為求方便修改一下篇

真說異理 | 2014-11-26 13:02:00 | 巴幣 0 | 人氣 181

聲明:此篇為本人親自研究出,如需轉載,還請附上緣連結網址,或通知一聲

在Unity3D裡面具有可以前進相關連結的語法

在相關的書籍以及網頁能夠找到這樣的語法
下方的()內可自行改成要前往的網址連結

要注意的是在加入網址連結後,()內的前後一定要加上"它才會識別為文字

如果沒有加的話
它會被//給影響而隱藏起來


再來是本篇重點~

如果每做一個連結就要寫一個語法,會顯得很麻煩,因此必須要做到和以下的語法一樣
可以自由的指定目標,如下它是能夠任意放入Camera
而我們所要做的就是能自由輸入要指定的網址連結


方法很簡單,只要加入第一行
創建一個字串名叫text(←這個可以隨意命名)
接著再將它放入()內
如此它就會將使用者輸入的網址,轉換至內,在連結過去


放上的效果如上

接著就可在內打上連結,要注意要在這裡打上兩個"

接著將語法隨意丟入一個Plane內,執行後點擊Plane

及成功跳出連結網址


同樣的道理,轉場景也可以利用這招,就不必每轉一個就寫一次語法了

放上後,記得這次檔名不必加上 " 的符號

點擊後,及轉換指定場景

沒想到只是句簡單的語法,就終於可以改善,不用在一句句傻傻地寫了=口=

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