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覺醒帕凡堤與某某某的協力日誌【前言】

作者:mirage│2016-05-13 19:08:18│巴幣:8│人氣:352


覺醒帕凡堤與某某某的協力日誌【前言】


  我的名字是जागृति पार्वती,華文譯為覺醒帕凡堤。

  去年之前,我曾經以自己在PAD世界中的冒險為題材,撰寫過《平凡週記》《心情隨筆》《心之軌跡》三部文集,而在《心之軌跡》的最後,我判斷自己的故事已經有了一個圓滿的結局,因此決定就此擱筆。

  然而,同時我也說了一句話:

  「有緣的話,也許我們會在某個協力地下城中再見的。」

  當時的我,並沒有預測到協力系統將會在不久的將來成為這個世界最重要的核心。

  這個轉折是如此的重大,把整個PAD世界的構造都給改變了。

  一切的關鍵,是在於半個月之前,具體地說是從今年四月二十六日起,除了普通地下城之外,全部地下城都可以使用協力模式,並且當以協力模式進關時,雙方的消耗體力減半。

  儘管目前的協力系統尚有很多不完善之處,但若單純理解成所有關卡耗體減半,這就是任何人都不應該忽視的巨大誘因了。

  說得直接一點,從那天起,我已經不想再以單人模式打任何關卡了。

  以單人模式打一場地下城的體力,用協力模式就可以打兩場,兩者的差距實在是太大,這已經可以說是一種暴力了。就像拿著一疊鈔票摑你的臉,逼你收下一樣。

  當然,如果那是普通的鈔票,就算不這樣做,一般人都會很樂意收下吧?

  但如果那是賊贓的話呢?

  如果那是賄金的話呢?

  如果那不是普通的錢,而是拿去用可能會招惹麻煩的錢的話呢?意義又不太一樣了。

  現在的協力模式就是予人這種感覺。

  耗體減半,那是求之不得的優惠;但協力系統仍然存在諸多缺點,使用時處處綁手綁腳,相當麻煩;可是在暴利面前,卻又不得不對這些麻煩低頭。

  身處俗世之中,還真是充滿無奈呢。

  也許在這世上真的有人可以不在乎這些蠅頭小利,視體力如浮雲,棄魔法石若蔽屣,瀟灑坦蕩,不汲汲於打關卡,千里獨行,君子不群,那我雖然不會佩服他們,但還是會尊重他們的堅持的。

  而我──覺醒帕凡堤──撇開神與惡魔等名號,本質上也就只是一個在這舉步維艱的凡塵中打滾的小女人而已。

  所以重申一句,只要是能夠協力的關卡,我就不會再以單人模式去打了。

  對了,雖然我已經說了這麼多話,但對於沒有閱讀過我以前的文章的人大概連我到底是甚麼傢伙都不清楚吧?而且自《心之軌跡》結束至今這一段日子裡,在我身上也發生了巨大的變化,這也是需要事先說明一下的。


  ──這就是現在的我了。

  跟以前相比,血量稍微變高了一點點;隊長技的發動條件有所改變,從五心連珠變成四心、五心、六心皆可的浮動倍率,最大攻擊倍率更躍升至六點二五倍。

  當好友隊長也是覺醒帕凡堤時,我的最大攻擊倍率約為三十九倍。

  不是我自誇,這無疑是目前木屬性純色隊中最高等級的倍率了。

  然而,這樣的隊長技卻存在著非常大的缺陷……這一點在下文中會再詳細說明。

  另一方面,在繼承系統出現之後,我選擇了繼承井上織姬的主動技。先不論井上織姬到底是誰,她的主動技是從木珠與心珠以外的珠子中,隨機轉出三顆心珠,並且有一回合減傷百分之三十五的效果。

  對於經常需要大量心珠,而血量又不太高的我的隊伍而言,這應該是配合度非常高的技能。嗯……也許是吧。

  不過,這對我而言也只是一個暫時的選擇而已。有機會的話,我還是會希望繼承更好的技能呢。

  接下來,基於個人的私情,我要介紹一下我的丈夫濕婆。


  跟以前相比,他的攻擊力變得更高了,可是隊長技卻沒有改動。

  在我跟拉克什米一起強化隊長技的時候,不知為何只有外子沒有變化。當然他的隊長技原本就已經很強了,直至現在仍然是非常棒的隊長技。

  可是,總有點意猶未盡的感覺呢。

  在繼承系統出來之後,我的丈夫濕婆選擇了繼承摩兒迦娜的主動技。

  摩兒迦娜是我以前在SUNDAY合作活動中抽到的一個女孩,由於沒有抽到對她來說很重要的人,好像是叫阿里媽媽吧,她顯得相當沮喪。

  她的主動技是把心珠跟毒珠轉成火珠,並且有兩個回合延長轉珠時間的效果。對於本身沒有轉色技、同時又需要轉出高COMBO來發動隊長技的外子而言,這應該是非常適合的技能。

  另一方面,選擇繼承這個技能,也許還帶有多一層的涵意也說不定。

  我的丈夫濕婆,是不是想對我說「即使自己的隊長技沒有得到強化,還是想繼續跟我一起戰鬥」呢?

  不需要杞人憂天啊,不管世界變成怎樣,我都不可能拋棄你的。

  回歸正題吧。

  所謂的協力系統,是仍然有很多不完善之處的半成品。而在諸多缺點之中,最重要的,也可說是致命的一個,就是「協力雙方的隊長技互相掛勾」這一點。

  在協力模式中,協力雙方的隊伍並不是沒有牽連的兩支獨立隊伍,而是互相影響、互相制肘的同一支隊伍。

  這聽起來好像很合理,但卻會產生非常嚴重的問題。

  因為這就像一支軍隊有兩個指揮官一樣,要是彼此不能完美配合的話,軍隊必定不戰而潰。

  而這裡所說的完美配合,不僅僅是戰術上的配合,還包含著隊長技的發動條件乃至整體隊伍構成的配合。

  舉例來說,如果我方隊長是覺醒帕凡堤,隊友的隊長是覺醒濕婆,則我的隊長技對他的隊伍沒有幫助,他的隊長技也對我的隊伍沒有影響,各自為戰,戰力就大打折扣了。

  就算我把出戰隊伍換成外子的隊伍來跟他配合,假如隊伍構成或戰術上不能配合,他的隊員被綁了我不能幫他解綁、他把心珠都消掉導致我方的主動技放不出來等等情況都會發生。

  再說到就算我跟他的整體隊伍都能徹底配合好了,要是我想打的關卡是天獄塔,他想打的關卡是雙週龍,那我跟他根本就不可能組隊。

  所以協力的對象,不但要是隊長技能互相配合、隊伍組成能互相配合、戰術思維能互相配合、還要是在同一時間想打同一個關卡的人。

  人海茫茫,試問要如何找到這麼一個跟自己同步率如此高的隊友?

  更有甚者,由於協力耗體減半,一天之中能打的關卡數量就變成兩倍。

  光是要找到一個跟自己同步的隊友已是非常困難了,如何找到一大群跟自己同步的隊友?

  困難歸困難,不去找的話就不可能找得到。

  為了進行協力,不管再困難都只好去找了。

  在這裡也列出我平常的出戰隊伍讓大家參考。


  永恆不變的第一隊,就是我──覺醒帕凡堤的隊伍。

  儘管有著自負為木屬性純色最高倍率,卻幾乎都找不到協力對象。

  原因無他。

  因為隊長技的發動條件限制了隊員的選擇,導致很多人都組不出來,或是勉強組出來也不強。

  在單人模式中,還有因為隊伍血量太低、回復力卻太高這種不平衡予人厭惡感等因素,但在協力模式中血量幾乎翻倍,這缺點反而就變成了優點。起碼在協力模式中,我的血量不會高到回不過來,回復力也不會高到溢出,算是剛剛好吧。

  我的隊長技需要大量心珠才能發動,而在木屬性中,太多好隊員都會把心珠轉走所以不能進隊,而不會轉走心珠的隊員又有相當一部份的覺醒技是以屬強為主,跟擅長二體攻擊的我格格不入。

  故此,我並不諱言,我的隊伍真是挺難組的。

  倘若是在單人模式中,只要對方的隊長是掛著覺醒帕凡堤,我根本不用去管他的隊員是甚麼,或是他本身是否真的有在用覺醒帕凡堤的隊伍,但在協力模式中就不一樣了。

  當我跟一個人協力時,他的隊員也變成了我的隊伍的一部份,要是他的隊伍中放了不適合的隊員,整體隊伍就相當於少了一部份戰力;若是他本身很少使用覺醒帕凡堤的隊伍,根本不熟悉覺醒帕凡堤的隊長技,甚至不曉得原來發動最大倍率是要六顆心珠的,那在高難度關卡中就很危險了。

  所以我一再強調,協力對象必須是跟自己同步率很高的人。而偏偏,跟我──覺醒帕凡堤──同步的人,在這PAD世界中又恐怕是屬於極為少數的。

  也難怪這半個月來,我實際親身協力的次數屈指可數……


  既然我自己很難找到協力對象,就只好讓其他隊長去找了。

  永恆不變的第二隊,是我的丈夫濕婆的隊伍。

  在某次改版後,覺醒密涅亞也有了防封技覺醒,故此現在濕婆的隊伍可以輕易達成完全防封技了。

  只是,在協力模式中,雙方的防封技覺醒是合算的,一邊隊伍能否完全防封技根本不重要就是了。

  外子算是協力的熱門隊長,不過他也曾向我抱怨過,說是有很多「濕婆龍」想要嘗試跟他協力,都被他拒絕了。

  「看清楚隊伍構成啊!雖然我的隊長技對所有火屬性角色都有效,但『濕婆龍』的隊長技要是神TYPE的角色才有效啊!我的隊伍包括我自己在內五個有三個都沒神TYPE,跟濕婆龍組隊的話我這邊還能玩甚麼?不要只考慮自己,考慮一下對方的狀況好不好?」

  由於同樣的事發生太多次,他心情非常差呢。


  第三隊是薇兒丹蒂的隊伍。

  由於有無發動條件的倍率,很適合用來快速地通過大量低難度關卡,但若隊伍配合度高的話,要打超地獄也沒問題。

  反過來說,若是難度低的關卡,就算協力對象的隊長技跟她配合度低也無所謂,例如岡.費格斯、阿提蜜絲、或是毗濕奴大神都可以。

  但她本人卻說惟獨不喜歡跟芭絲特組隊。

  「Master,我說的不是不喜歡,而是不適合。畢竟我的隊長技的特點就是沒有發動條件,而我本身也習慣了這樣的戰鬥方式,突然要我去轉高C我實在適應不過來。」

  嗯……確實如此。若是要打高難度關卡,就該找個配合度高的隊友,而若是要打低難度關卡,又何必用發動條件那麼麻煩的隊長呢?


  第四隊是詩蔻蒂的隊伍。

  跟她的姊姊薇兒丹蒂一樣,擁有無發動條件的倍率,而倍率還更高,再附加條件的話,最大倍率能達到五點二五倍,從低難度至高難度的關卡都能一手包辦,是這半個月以來協力次數最多的大熱門隊長。

  在棒球比賽中,「第四棒」通常是關鍵的一棒,會由棒球隊中最強的打擊手擔任。讓詩蔻蒂擔任第四隊的隊長,也寄托著我對她的期待。

  「哼,我才不需要妳的期待呢。」詩蔻蒂把頭一撇,冷冷地說:「我的隊長技很好用,這是大家都知道的事實,沒必要刻意宣傳。可是我就看不慣那些帶著一些奇怪的隊長也跑來跟我協力的人。尤其是尼普頓龍這種明擺著就是要拉橫排的,你自己喜歡拉橫排自己拉就好了,隊長技要求那麼多水珠連在一起才能發動的,跑來協力豈不是要逼著別人也陪你一起拉橫排?哪有這麼霸道的!這種人最討厭了!我再說一次,最討厭了!」

  可是妳自己的隊長技不也要求五顆水珠……

  「我的是五顆啊!不是六顆也不是八顆,是不多不少剛剛好五顆啊!這根本就不是適合拉橫排的隊長技啊!」

  是是是,我知道了……


  第五隊是弗蕾雅的隊伍。

  在單人模式的時候,她似乎還是挺受歡迎的隊長,不知為何在協力模式中卻完全不是這樣。

  原則上,最適合跟她協力的隊友是綠龍契士,可是這半個月以來,她連一次也都沒有成功找到綠龍契士來協力過。

  對,連一次也沒有。

  這到底是怎麼回事呢?

  「嗯……也不是那麼難理解的事情吧?」弗蕾雅懶洋洋地說:「協力模式中血量本來就會變高了,再變更高也沒多大意義呢。更多的時候,比起血量與回復力,追求更高的攻擊力,務求更快速通關才是協力的潮流趨勢啊。」

  所以妳想說的是,對於覺醒弗蕾雅來說,比起跟綠龍契士協力,跟覺醒弗蕾雅協力會更好嗎?

  弗蕾雅抿嘴一笑,說「也許吧?沒有協力過,我也不知道。」

  話說回來,不知何時起妳的隊伍變得以女性為主了呢,以前明明還全是男人的。

  「對呢……我也不知道為何會這樣……」


  第六隊是普西芬妮的隊伍。

  若與同為覺醒希臘神的阿提蜜絲比較,覺醒普西芬妮的隊長技雖然攻擊倍率稍低,卻同時兼具血量倍率與回復倍率,因此可以說是更為全面。

  而且,同樣需要水珠來發動隊長技,若僅就我的BOX來說,暗屬性有比木屬性更多能夠轉出水珠的角色,所以穩定性也更高。

  看這全員都是主暗副水的混一色隊伍,多麼賞心悅目。

  這是木屬性做不到的事。

  「呼……反正我就是只有外表能看的女人……連老公在外面偷吃不回家了……」

  呃,沒這回事,單純是我抽不到哈迪斯而已啊。

  「誰知道呢?不光是老公,連母親大人都不見蹤影,她肯定也不想見到我這不肖女了……」

  我也很想抽到瑟蕾絲呢。

  這些事就先不管,普西芬妮,妳對協力系統沒有甚麼想說的話嗎?妳也協力好幾次了吧?

  「協力……?啊啊……沒甚麼好說的……」

  這樣啊。

  那麼──

  「除了……」

  ──除了甚麼?

  「除了我常常看見協力對象的隊伍裡連一個能轉出水珠的隊員都沒有……」

  唔,他們可能就抽不到那些隊員啊,那也沒辦法吧。

  「如果只是沒有,也就罷了……可是明明就沒有能轉出水珠的隊員,卻每次攻擊都把版面上所有水珠都消掉,這很奇怪吧?」

  呃,確實,對普西芬妮來說,水屬性並不是主要的攻擊屬性,只是發動隊長技的條件而已,那種情況應該盡可能保留水珠才對呢。

  謝謝妳提供重要的情報,那麼──

  「還有就是……」

  ──還有甚麼嗎?

  「常常有人想用月讀龍跟我協力……說實在的,那樣很討厭……」

  跟詩蔻蒂和濕婆一樣的說法呢,你們都不喜歡跟龍協力吧。

  「嗯……很不喜歡。」

  好吧,這一點我也會留意的,那麼接下來是第七──

  「還有……」

  還有嗎!

  「我也不喜歡潘朵拉……」

  因為妳要用二體攻擊對吧?我懂我懂。

  「還有……」

  還有甚麼?

  「我也不喜歡魔神路西法……」

  好啦我知道了,總之妳只想跟覺醒普西芬妮協力吧?

  「也不完全是這樣……」

  那妳說妳還願意跟誰協力?

  「……」

  ……

  「……蕾米爾。」

  誰啊?

  「在我的隊伍裡也有她……」

  哦,那個天使啊。說起來她的隊長技發動條件跟妳差不多呢。

  總之,發動條件差太多的隊長協力起來實在很辛苦,這一點希望大家明白呢。有時候不是我想拒絕對方,而是希望對方能多換幾支隊伍來看看,找出雙方都能互相配合的隊伍,讓彼此都輕鬆一些。


  第七隊是朽木小姐的隊伍。

  朽木小姐是我在前陣子的BLEACH合作活動中抽到的角色,差不多可以說是我在PAD世界中冒險七百天以來,第一次也是惟一一次抽到能夠做隊長的合作角色。

  如果僅看隊長技的話,她的發動條件跟外子濕婆很像,倍率卻遠遠凌駕於外子,真是太可怕了。

  然而曲高和寡,她跟我一樣是徒有高倍率,卻幾乎都找不到人協力的可憐女人。

  「哼。」對此,她只是冷笑了一聲。「找不到人協力很可怕嗎?地下城裡的敵人很可怕嗎?GAME OVER很可怕嗎?還是說……孤獨很可怕嗎?那麼,只要變強就好了!只要變強到一個人也能通關,那些事情根本就沒甚麼可怕的!」

  不對啦,朽木小姐,我就是不想用單人模式啊。

  而且,雖說很難找到,但朽木小姐好歹也曾經協力過兩三次的吧,沒有甚麼心得嗎?

  「嗯……對呢,硬要說的話……有一次在挑戰索妮亞古蘭降臨的時候,我跟一個看起來完全是新手的朽木露琪亞協力,她的隊伍幾乎全員等級都沒滿,甚至有幾個連覺醒技都沒滿的。別說始解了,我看她連斬魄刀都不會揮吧?」

  妳怎會跟這種人協力去打超地獄啊?

  「沒辦法,那時候實在是找不到別人了。總之,對方連轉五C都有困難,根本解放不了袖白雪,所以每一層最後都要由我來收拾,就這樣到了第四層。」

  索妮亞古蘭的第四層……是綠龍喚士吧。啊……

  「對,綠龍喚士。第一次攻擊就會打四萬二千的綠龍喚士。要對付她,是有幾種方法的。可以用強大攻擊力直接秒殺她、可以用八歧大蛇的主動技拖延時間,也可以用伊西斯的減傷技擋下攻擊。但協力對象並沒有辦法採取這些手段。」

  唉……

  「在那時候,我還抱著一絲希望,期待她能PASS給我,讓我來處理的。畢竟她自己應該也很清楚,綠龍喚士並不是她能應付的敵人。可是……最後她也沒有PASS……我需要把結果說出來嗎?」

  不,不用了。

  「那麼,我要說的也就這麼多了。就算是剛剛拿到淺打的死神,也應該要知道,適時把擔子交給隊友是很重要的。無謀的逞強,不光會害死自己,還會連累隊友啊。」


  第八隊是覺醒二喬的隊伍。

  基本上,我是很討厭雜色隊的。

  當然有一部份原因是我自己由始至終都是純色隊長,但我對於那種發動條件光看著就頭暈眼花的隊長技實在是沒辦法喜歡上。

  然而我也明白,無論如何雜色隊在PAD世界中都是具有無可動搖的必要性的。

  所以最低限度,我也會保留一個隊伍的位置給雜色隊。

  以現時來說,就是覺醒二喬了。

  覺醒二喬的隊長技算是我對雜色隊所能接受的極限。比她倆更雜的像荷魯斯或者是拉那種,且不說我根本沒抽到,就算我抽到了,我也絕對不會讓他們上場的。

  小喬說:「帕凡堤女神對於雜色隊的偏見之深,大家都知道了。幸好我姊妹倆雖然是雜色隊,卻有能力組成純色呢。」

  大喬說:「組是組出來了,但這些隊員的選擇是不是有點怪怪的……?尤其是那個全身盔甲的……那是甚麼?機器人?之前不都是光迦梨負責火屬性的嗎?」

  小喬說:「算了吧,姐姐。實際試過之後,就覺得光迦梨的主動技在我們的隊伍裡其實並不是那麼好用呢。拉斐爾的主動技雖然也是不知道甚麼時候才會用得到,但起碼他的覺醒技很厲害啊。」

  大喬說:「嗯……既然妹妹妳這樣說的話,那大概就沒錯了吧。」

  雖說覺醒二喬是我能夠接受雜色的極限,但如非必要,我還是不太想讓她們出戰,因此隊伍的組成隨便一點也無所謂了。


  第九隊,不知道要給誰,就暫且給了天照大神。

  莫說協力了,連在單人模式的時代也幾乎從來沒有實戰過,完全只是掛名的隊伍。

  既然沒有協力過,那也沒甚麼好說的了。

  「沒人要找哀家的話,哀家就繼續家裡蹲好了。」


  第十隊,因應關卡、因應協力對象而隨時改變的隊伍。

  打蛋龍的時候、打潛覺蛋龍的時候、打有特定要求的關卡的時候,都會改變隊伍。

  有時候為了配合協力對象的隊伍,也會組成平時不會組的隊伍。

  像這圖中的就是為了配合濕婆龍隊友而組出來的火神隊。但如非必要我都不會這樣做的。

  以上就是我目前擁有的十支隊伍。

  一般來說,我很少為了配合對方而改變自己的隊伍,而我也不會要求別人為了我而作出甚麼調整。說得直接一點,如果你沒有能跟我配合的隊伍,從一開始你就沒有找我協力的必要。

  而我要對在我的好友名單中有可能會看到這篇文章的人說:基於我現在已經不會再以單人模式打地下城了,假如你沒有能跟我配合協力的隊伍的話,你已經可以把我從你的好友名單中刪除了。

  實際上,我也見過一個好友在進了我開的協力房之後切換了他所有的隊伍給我看。

  而我看到他沒有任何一隊能跟我配合,於是我就把這個好友刪除了。

  反過來說,假如有任何人認為自己能夠跟我協力的話,都請不要羞於進房。

  當我把協力房設定對好友公開的時候,我就是從心底裡歡迎任何一個好友進房的。

  假如我要跟指定的某個人協力,我肯定不會把房間公開,而是告訴他房號,只讓他一個人進來。

  這樣做也許是多了一個步驟,稍微變得費勁了一點點,卻可以避免無謂的誤解與麻煩,何樂而不為呢?



पार्वती
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留言共 2 篇留言

ΩπΩ
挑戰容錯率低的協力真的不適合找陌生人…地雷太多了

05-13 19:35

mirage
協力體半的意義就在於原本只能打一場的體力變成可以有兩次機會。05-15 03:07
水上
今天500等了 ……有11隊應該夠用

05-13 19:46

mirage
我有十隊,卻找不到十個真的能實戰的隊長……05-15 03:00
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