前言:很機歪的關卡又來了。這關是以毒傷為主要傷害來源的關卡,小怪和王的其他攻擊輸出都不高,要在適當時機打出金心並趕緊全體解毒+回血,會是本關的關鍵。如果一拖再拖...(繼續閱讀)
烏龍前言:本降臨難度不高,非常建議疊運,且適正角色很多,幾乎所有反傷角都可以上。一拳超人合作也快結束了,大家把握時間肝運吧!(索尼克可以快點來嗎....)希望今...(繼續閱讀)
烏龍前言:新系列追完後,在一個系列後,台版與日版的新系列就幾乎毫無差距了。至於未來會怎麼樣同步,也許是同時出新系列,也許會晚幾天。至於攻略部分,要等待我親自攻略...(繼續閱讀)
烏龍前言:可愛的小雪來了。這關屬於我認為「CP值」很高的關卡,就是難度很低、能力很優秀的意思。攻略部分第一次打得這麼少,因為實在是第一關就交代完畢,沒什麼好交代...(繼續閱讀)
烏龍前言:原本以為壞蛋哥已經設計得夠爛了,沒想到還有更進階的。沒錯!這關就是壞蛋哥的進階版。充滿許多惡意的魔法陣,另外降防模式的設計也讓這關的整體難度提升,可以...(繼續閱讀)
【烏龍前言】本關內有大量板塊,王與牆壁或板塊的接合場合很多,利用反板塊的角色進入會比較容易,且利用反板塊角色輸出較佳。但也要注意眼球的光束,會造成約15000的...(繼續閱讀)
烏龍前言:中等偏易的激究極關卡,適合新手老手一起疊。須注意有分割傷害壁和放置在角色身上的地雷小怪,一體地雷炸約1.5萬的傷害,非常的痛!故必須具備至少一體的掃雷...(繼續閱讀)
烏龍前言:星系巨蛇這關難度算是中等的難度,比上一個激究極尤彌爾簡單一點(上一個打到好崩潰啊 )。這關道中有大量板塊,建議攜帶1-2隻反板塊角色為佳,整體而言,攻...(繼續閱讀)
烏龍前言:這關的激究極算是回歸正常激究極的難度,也就是中等偏難一點點。有適合的被動角色,可以說是贏一半了。雖然說是滿吃角色的一關,但無課組合也能打得很好,武尊零...(繼續閱讀)
烏龍前言:大概難度只有究級的程度,非常和藹可親。唯一要注意的大概就是王的鎖定雷射大砲,對光屬性大概會造成12000點的傷害程度。會翻船的人,大概會因為BOSS的...(繼續閱讀)
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