最近,我慢慢查覺自己思考的轉變。前一陣子,我反省「關心他人」的動機與使用的正面語言的問題。此問題,如今,我並非完全釐清,但某種層面,特地關心一個表達痛苦的人,是一種「消費」。這就是道德問題所在。
首先,某人要是真的有緊急痛苦,也不會是在網路上散布有不特定多數對象能接受到訊息的管道,反倒是特別針對單一對象,譬如被搶了call警察。換句話說,有辦法上網組織文字、散布訊息,某方面可以相信,狀態沒這麼緊急。
再來,狀態沒這麼緊急,表示PO上訊息,是給不特定多數群眾當中,某些特定人士。我知道語意上有點混亂,但姑且稱作「間接的直接」。簡單地說,你狀況沒這麼糟了,但你希望「心中所想的某些具體的人」主動,給予所「期待的內容」。
最後,CYBER場域有點很特殊。察顏觀色嚴格說起來不存在,除非對方刻意展現,包括顏文字。比起現實,幾乎是包裝過的人,而且你難以發現破綻。
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結論很簡單,在網路上,你發現須要幫助的人,往往是他人塑造(無論有意或刻意)出的形象。然而,他們建立這些形象,暗自期待了特定對象(通常不包括你)。最後,你發現你的關心沒有價值,造成困擾,也理所當然,因為你是邀請名單之外的不速之客。
那麼,有些人認為自己關心人,因沒得到應有的回饋而痛苦,其實反倒是一種傲慢和自大。認為自己有能力幫助人,事實上,連網路上的另一個用戶,須要被協助甚麼,都不見得能辨識清楚,包括「誰有資格幫助他們」。
對,他們有各自期待的人,包含「期待的內容」,但不包括你。你若沒辦法識別清楚,還認為「善意可以豁免惡果」甚至「沒功勞也有苦勞」而必須得到尊重,顯然傲慢,而且無知。
因此,別輕易認為自己可以幫助人。你幫助人,很大層面是看見他人刻意展示的痛苦,並且打算消費之。就像Gal-Game中,選了一個「打氣」的選項,希望提升好感度。若對方沒提升好感度,你就認為這個世界不公平。然而,這世界一直很公平,只要懂得遊戲規則---不關你的事就別管,管了沒期待的正面結果也別抱怨,是你沒能力看清。
上述有些悲觀。若積極的想,那就是「行善須要更豁達」。如果你相信那是善,某層面須要大膽的做,不怕傷害,無論他人或自己。當然,行善既然這麼累,為何要行善?是啊,既然不累優先於善,那只不過說明,不適合行善--獨善其身也未嘗不是好事。值得追求。
筆者資訊 |
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兔操民(nobuusa) 遊戲愛好者,尤好「粗鄙之語」與「王司徒」,現居於台北市。 最近的興趣是ANKI+學習理論與實踐的應用,尤其在遊戲領域,譬如如何玩遊戲學英文。請多指教。 |