切換
舊版
前往
大廳
主題

【月姬】回顧《真月譚月姬TV》的改編方式

嘯月 | 2020-06-17 09:33:59 | 巴幣 96 | 人氣 2519

常見到《真月譚月姬TV》被說是黑歷史,但實際上有不少人對本作給予還OK的評價,甚至好評,而且以本作入坑的人為數並不少。

這到底是怎麼一回事呢?

若要回顧《真月譚月姬TV》,就要先回顧一下2003年改編TV動畫是什麼狀況。

在90年代的改編動畫,潮流與近年、現在的風氣並不太一樣。動畫化時變成了截然不同的作品,或是混入大量原創的改編手法並不罕見,而成品也是有好有壞,端看動畫團隊的本事而定。

而這個現象也延續到了2000年初期。你若問監督櫻美勝志,為什麼對於《真月譚月姬TV》要那樣改編,恐怕他會反問為什麼不能那樣做,那個年頭的TV動畫化不就是那樣嗎。

總之在那個年代有那種風氣,有些團隊會順著它走,觀眾也多少心理有數。在當時要和製作團對論是非、論那個風氣的話,恐怕也論不出個結果哩。



接著再來看2000年末正式發行的《月姬》,有哪些吸引當時玩家的優點(特色)。

1. 鮮明的角色。
2. 洋溢著懸疑、灰暗、中二的氣息,刻骨銘心的愛情故事。
3. 豐富的世界觀。
4. 衍生而出的大量二次創作。

不過關於第三點、第四點,其實是隨著設定書、後續的《歌月十夜》、《Melty Blood》逐漸堆疊起來的,在《月姬》本篇裡可沒用到那麼多設定。

若不要俯瞰整個系列作和當時粉絲圈子的狀況,只論2000年的《月姬》這個作品,是和空之境界一樣,塞入的那些設定屬於配菜、調味料而已,決勝負的還是在愛情故事這道主菜上。



那麼把話題拉回《真月譚月姬TV》。

根據書籍收錄的訪談,當時的監督櫻美勝志與劇本家都是有先玩過原作,因此明白了《月姬》遊戲的內容,根本就不可能完整放入只有12集的TV動畫,就算只取一條路線也勢必要大幅刪減。於是選擇的方案是把裝飾、點綴割除,只取故事的「本質」,也就是以前述的(2)為中心,進行愛爾奎特路線的改編。

這個選擇,算是有抓到《月姬》本篇的愛爾奎特線核心,畢竟要極簡化敘述故事大綱的話,差不多就是這樣:

「有死神般能力的高中生,一度殺害最強吸血鬼後, 與復活的她相識相愛並一同對抗其他吸血鬼,最後互相道別的故事。」

動畫化改編便是如此,把其餘部分簡化,只留下最骨幹的部分。

至於真祖、27祖、混血、教會、魔術、魔法、異能、咖哩麵包,這些作為配菜的設定都簡化、刪除。

最後《真月譚月姬TV》的呈現,把灰暗、懸疑的氣氛重現得不錯,配樂也佳,也把愛爾奎特線的重點流程,在12話內有頭有尾好好跑完了。算是讓沒接觸過原作的觀眾,對故事有個最基本的認知,還成功吸引到不少新血入坑。

只不過呢,在2003年時,《月姬》已經發展成了系列作。只取(2)這個要素,捨棄了豐富的型月世界觀、且角色特性的呈現不完整...等等,自然不可能滿足原作粉絲的期待。

而動畫入坑的人,在回頭接觸原作和整個系列後,也會明白TV動畫做了多大的刪減,雖說骨架仍留著,但簡直血肉都被剔除了。

但即使如此,《真月譚月姬TV》還是成功拉到不少人入坑,反映了製作團隊的判斷也並非全錯,也有將《月姬》故事核心的魅力給傳達出去。

雖然成品不盡理想,但我想以那個年代來說,這部動畫在推廣上還是有一定的影響力和歷史意義吧。


至於動畫化時Tm踏入版權陷阱帶來重大傷害又是另外一回事了,加上其他一些問題滾雪球,導致《月姬》的相關開發都只能先擱著……


"TYPE-MOON sold the rights when they were still amateurs," says Yoka. "They
poorly negotiated, so that in the end, whatever products associated with the
name Tsukihime, required to have part of its profits redistributed to the
production company Geneon Entertainment, with which they signed at the time."
A harsh lesson that led TYPE-MOON, as it was becoming a company in 2004, to
seek more expensive legal advice afterwards.

上述這個部分。



另外有趣的是,當年參與本作的主要聲優群,將近半數之後成為了TYPE-MOON其他作品的角色配音。

鈴村健一:真月譚 遠野志貴   => 劇場版空境 黑桐幹也、FGO 羅曼

生天目仁美:真月譚 愛爾奎特   => Fate系列 芭潔特

伊藤靜:真月譚 遠野秋葉   => Fate系列 露薇雅

植田佳奈:真月譚 琥珀   => Fate系列 遠坂凜

かかずゆみ:真月譚 翡翠   => 魔法少女伊莉雅 藍寶石之星

櫻井孝宏:真月譚 乾有彥   => Fate/protype Saber、FGO 梅林

吉野裕行:真月譚 羅亞、遠野四季  => FGO 岡田以藏

最後貼個真月譚的OP和決戰Bgm連結當收尾


https://youtu.be/uUpF6vBkq1A              

創作回應

阿菊
雖然風格都變的很不一樣了,不過還是很期待重製版的動畫「月姬R」
2020-06-17 10:03:05
嘯月
希望能在我踏入45歲之前推出=w="
2020-06-17 10:31:00
小古
接觸月姬的起點有兩個,一個是Melty Blood,然後就是真「真夜譚月姬」,只想說動畫版沒有成功詮釋作品的核心,所以它不如06 Fate一般成功。
2020-06-17 10:10:44
嘯月
真月TV其實是有抓到故事的核心,但相對的刪去了作為裝飾和娛樂性的部分,只取故事的本質。

06年的FSN TV版則是有點反過來,雖說故事核心的衛宮士郎成長在Fate線只是開端,但劇情上並沒有因此去補強,主要還是偏重奇幻和從者對戰等娛樂要素。

不過兩者在年代、集數、宣傳、觸及客群等各方面的條件都有很大差異,並不適合直接拿來比較。而且影響到成功與否的要素畢竟太多了,非三言兩語就可以說完呢~
2020-06-17 10:42:44
雪山冰燕
突然發現我入Type Moon坑的順序非常詭異:
月姬遊戲懵懵懂懂的摸過一次後,下一個摸到的TM作就是Fate/Zero動畫(等等你這空窗也太久了吧)
ZERO看過後才看Fate/Stay night,TV跟劇場版連著看(Deen版畫風我意外地可以)
幻想嘉年華看完才又再次回頭補月姬,然後是AP、事件簿、FGO、F/SF......
2020-06-17 11:23:49
嘯月
我自己是MB、月姬、真月、歌月、空境、FSN、FHA這樣的順序0W0
2020-06-17 21:27:35
在水一方
說到抓住觀眾入坑這點,我還是想讚賞一下06年的fate。我確確實實就是被06年fate吸引入坑的。時至今日即使出了ubw.hf等各式新版本,我依然還是覺得06年的劍製戰B叔還是最帥的。包含運鏡與節奏安排。ubw固然精彩但節奏太拖沓了。心理戲需求導致。hf畫面華麗了,但是少了點熱血滂礡。
2020-06-17 14:48:47
嘯月
06的氛圍也是比較貼近原作,配上川井的音樂後一股神祕氣息瞬間就上來了。

三線混合的部分好像評價有點兩極,我自己是覺得發想不錯,可惜因為擠在後半所以有點小趕XD"
2020-06-17 21:30:21
LT
蘑菇據說不承認這部動畫
跟他的作品差太多了
2020-06-17 21:01:32
嘯月
嗯...我是覺得這種聽說、據說沒有親自看過訪談資料確保來源的話,都看看就好XD"

雖然我也認為蘑菇會有所不滿,但他詳細到底是怎麼樣的想法,應該不是三言兩語就可以說完的吧。
2020-06-17 21:26:24

更多創作