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U27更新九重天相關雜談.

空之腦殘十段 | 2019-12-28 00:52:02 | 巴幣 12 | 人氣 914

就像上一篇IVARA PA開箱文說的一樣.
我真的蠻想談談這次U27更新的重頭戲 Railjack 也就是銳捷號 或是依照版本名的九重天.
首先就是呢 可能很直接的會有人想問說 這篇主要是想寫什麼.
其實我也是想到什麼就打什麼.
但是我應該就是簡單評論一下這次更新 然後稍微講講我認為這個版本 這個新系統到底該怎麼走 怎麼玩感覺上會比較好比較順暢.
那麼就開始吧.

銳捷號 原文Railjack(以下簡稱RJ還剛好跟某砧板空母同縮寫)
RJ的概念呢 最早可追溯到2017/2/19 剛好在上次開發者實況上提到並重播了當時Steve發表概念的影像.
當時是直接用接合點的房間來模擬了概念(不過是接合點先出來還是這個先拿來用我忘了)
其實到現在東西正式實裝後 跟當初概念並沒有差異太大.
然後就到了2018的Tennocon RJ這個東西第一次 也是正式出現在我們面前.
其實當時的系統已經算是蠻有完成度了(至少跟現在這個半成品比起來我覺得沒什麼大太差異)
然後呢 看完這些興奮難耐 晚上也難以入眠的天農們.
就這樣等了一年多快兩年去.
直到了前些日子 大概2019年的12月中旬(吧?忘了確切時間)
才算是(半)正式推出.
可能講到這裡 有些人可能會覺得我對這次更新很不滿意之類的.
那麼我也直說了 我本身算是喜歡這次更新的.
但是因為各種原因 熱修搔不到癢處也好 DE本身對這次更新的反應態度也好.
這些都讓我把這次更新帶給我的感覺分數打了不少折扣.看在DE現在很愛給60%白金折扣這點那就折個60%吧 阿不就幸好你們現在不常出75%
那麼就講講我遇到的不少狀況吧.

首先第一個:
沒錯 等太久.
對 雖然我覺得講這個比較不應該.
畢竟DE的規模就差不多那樣 員工大概也就300人 每次要搞大更新都像是斯巴達300壯士要打溫泉關那一戰一樣壓力山大.
DE每次更新拖很久也習以為常了 要不然真的要像斯巴達一樣大喊這就是DE然後衝出去逆.
畢竟這種東西當然是慢慢做 畢竟慢工出細活.
不過講到這句話 慢工出細活嘛...至少對照現在的產物的話我覺得要套用這句也有點心虛就是了.
我覺得等太久到讓我不滿的點無非就是這個東西出現在Tennocon上面兩次.
換句話說 Tennocon是個WF的年度盛會 然後出現兩次.
老大 兩年了 中間隔了整整一個年 我都老了(?).
然後中間這一年 重大更新大概就一個金星開放世界 沒了.
然後還出了一堆無關緊要的外觀這樣.
(我就不說甚至還欠了一堆戰甲的華麗外觀了)
甚至近戰3.0 或是說2.9後小數點省略也是那之後的事情.
(而且這東西沒人說我真的忘記他還欠了一個爆發模式 一開始我還在想說3.0不是正式上了嗎?)
這樣算下來 這整整一年的時間DE實質有給的東西真的很少.
回到老話一句 DE 2018/19到底在幹嘛?
不過我是希望不要明年這個時候我得在後面要多加一個/20啦QQ

第二個:
老問題 BUGFRAME正常發揮.
這個我其實應該不用多說了.
但是真的讓我覺得有問題的地方是DE的應對.
好的 今天我們U27九重天上線囉.
新系統上來BUG也一定一堆這個我接受 也是老話一句 DE都把玩家當成DEBUG義工.
但是呢 這個但是!
我是已經有點忘記上次這遊戲推出新系統是哪時候了 硬要算的話應該算是赤毒巫妖.
不過那個算是本身設計就很G8 然後BUG就算少 玩家還是會覺得體驗很差.
赤毒巫妖這個東西等等再講 因為我發現這個東西有些部分跟這次更新蠻類似的.
總之這次RJ這個模式呢 BUG多我先不細數了.
不過最可怕的是隨便出一個BUG你就是死.
什麼意思呢?隨便出任何一種BUG就是直接會影響任務進行.
舉幾個我遇到或聽到的例子吧.
今天我殲滅敵人為目標 結果打到最後戰艦少一台.
恭喜你 只能中斷任務回家去 剛剛打到的獎勵掰掰.
今天我好不容易打完任務還拿了個不錯的獎勵回家結算囉~
主機卡讀取 畫面一直跑蟲洞.
恭喜你 你以為有先按回家就保得住獎勵嗎?天真的像台南食物.
讀取中我們還沒結算 你要解決這個問題就是要有人關遊戲退隊放棄獎勵.
今天上船開任務.
恭喜你 UI直接全部BANG不見.
想開槍?沒準心.
想出去用AW?沒血條跟能量條.
找飯店?Trivago.
今天我不小心邊噴滅火器邊上駕駛座.
恭喜你 送你去宇宙垃圾場.
各種不勝枚舉的BUG 而且每個都毀天滅地.
這裡慢慢數完就2020了啦.
然後我們就也有看到DE的熱修團隊(老實說我對他們的印象是有人對他前妻怨念很深)
也是焦頭爛額 瘋狂修BUG.
不過我覺得蠻厲害的是 上面講到的這些重大BUG在經過6次熱修後還是都沒修到任何一個.
是啦 是有把一些有的沒的小BUG修掉啦.
不過發生率高 且一發生就是死的那些倒是都還活得好好的.
然後現在DE全體放聖誕假期去了 明年再見 漂亮.
(我不是因為他們沒修什麼BUG所以覺得他們不該放假之類的 但是凡事都有輕重緩急的吧 盡是修一些發生率低又影響也偏小的BUG 然後拖到聖誕假期開始放假到底是?)
不過東西剛出 然後剛好又撞上假期 我就也覺得算了沒關係.
但是後面DE又幹了一些事情讓我真的有點傻眼了.

第三:
獎勵問題.
講了兩個DE尿性(?)之後才講到了一個我覺得這真的是建立在模式遊戲性上的問題.
對 實至今日大家也清楚了 這次RJ的東西給我放了RNG(隨機機率).
雖然這點有修正 但就謹限我說的這個點而已了.
就是面紗地圖出S族戰艦的這個問題 如果今天他單純是個隱藏要素的話你放RNG也就算了.
結果你TM敢在裡面放主線任務的觸發點 真的是第一次看到有遊戲的主線任務放RNG觸發的.
雖然現在也是修掉了 變成固定時間這樣.
但是啊 RNG還是充斥了整個RJ.
我們就看看這次新系統最跟以往與眾不同的地方喔~(目死)
(結果我發現我好像把數值爆炸的東西都解掉了 剩這個前期湊合用的)
對 這個東西 反應爐有多重要?
我打個比方好了.
假設今天我做了一台不能極化的戰甲 那這時候肯定要考慮MOD容量的問題了嘛.
所以我打算上個黃馬先.
結果我發現這台戰甲連一般的黃馬都不吃 你要用這台戰甲去打特別的任務才能拿他專用的黃馬.
然後費盡千辛萬苦 好不容易終於人品爆發搞到了(對 這東西還是吃機率出的)
當你雀躍不已 認為終於苦盡甘來了 準備回家的時候.
恭喜你 RNG發功.
這顆黃馬只幫你+10左右的MOD容量 不是翻倍喔>_^
當你農這個農到肝變硬的同時看到這個成果 至少我覺得變硬的地方不只有肝 還有拳頭.
我真的是覺得這種設計不是一般的白癡.
有玩過MHW的人應該都知道絢輝龍.
你覺得絢輝龍的機制夠智障了嗎?
不好意思 這裡有一個更智障的 德田先生你可以考慮認識一下 雖然我不知道這個RNG系統是誰想的.
不過說到絢輝龍武器的機制我倒是覺得有點像赤毒巫妖就是了 畢竟都是要拿武器的.
只是差在一輪花的時間更長更久.
而且好歹絢輝一輪也是十幾把武器(只是有用的沒幾把又是另外一回事)

第四點:
學派問題?
這個我比較有疑慮大過覺得體驗不好吧.
這次RJ有所謂的航宇電設 簡單說就是MOD啦.
不過MOD有分學派.
分別是拉帆 維達 錫騎.
不知道為什麼總覺得維達好像特別強.
:?
MOD慢慢刷我是沒什麼疑慮的 但是你同一種MOD這裡說分學派.
不過講直接一點其實就是分優劣 葛來芬多先扣個10分
講個直接點的.
大塊頭 基本上就等於是RJ版的生命力.
初始給我們一張不能升級 數值也基本上真的是不怎麼樣的.
那個類似初期餵給菜雞的受損MOD的嘛.
這裡我就也不說什麼 我覺得還能接受.
結果你如果想要一張完整版的生命力的話 請慢慢挑戰1%的世界線(這裡是說掉落表的機率 不過官方沒講明是哪個學派的 也就是說錫騎的"有可能"是小數點以下.)
大哥 生命力欸?
一張基本到像"你阿罵好老喔"這麼理所當然的東西捏?!
然後弄得跟FGO的機率一樣 而且搞不好還要是抽歪某英靈的機率捏?

然後看了一下表格 基本上電設學派比較會用到的(如傷害 體質等)通通都是錫騎完勝.
拉帆會贏的只有速度相關 而且這個東西你還可以換引擎就能解決的事情.(然後引擎比較強的也不是這牌)
維達還稍微有點用 防各種屬性傷害的 你可以想成就是這牌的保溫服比較強.(不過也就贏錫騎大概20%以內 其它錫騎MOD數值可是隨便就甩你幾十條街啊...)

然後搞到最後 基本上錫騎包辦MOD 維達包辦武器跟RJ組件.
兩家就像Adobe跟各大電腦組件的生產商一樣.(然後通通RNG 拿到爛貨自己拆掉)
然後拉帆嘛...呃...抱歉 我真的想不出來你到底是要幹嘛 當成烤麵包機那種的電腦組件好了.

對 我的疑慮就是拉帆的存在意義到底是什麼?占掉落表機率的而已喔?

第五點:
遊玩感受.
結果講到第五點我才終於講到算的上是優點的地方.
因為我的正面評論完全是建立在這部分的.
就是呢 因為我期待這個模式真的很久很久.
最讓我期待的部分不外乎就是跟朋友在同一條船上共鬥的感覺.(我有朋友啦幹)
沒朋友的人表示:
確實 這個系統上線之後也如我期待一般的 感受到了上述的感覺.
非常的有趣 我也不知道有多久跟朋友一起玩WF玩得那麼嗨 至少上次是8人的時候了.
不過...就這樣了.
不知道是我預想太多太久了還是 總之包括遇到一些BUG大概會有什麼反應或是共鬥時有的那種合作感 我全部都預想過一遍過了.
對 會有這種狀況我自己是認為內容太有限.
而且到了後期會因為模式過於單調所以開始膩.
說到這個我就得提一下 因為我一開始也是怕打到後期會很膩很農.
但是官方跟我們說後面任務會有不同的目標要完成我才鬆了一口氣.
結果後來發現是機率出現 而且是追加目標這點讓我覺得還不如不要有比較好.
這種感覺就跟一般任務時都把捕獲目標抓完了 結果蓮花跟你說改變計畫 又要再打殲滅這種感覺差不多.
但是一場下來(撇除BUG跟一些狀況)的感覺真的感覺很好.

接下來講講目前RJ的東西大概的建議流程.
先說一個很重要的 也可以說是懶人包(吧?)的一句話:
明年再農.
對 我沒開玩笑 因為今年不會再有任何熱修了.(DE放假中)
不過我就先講講我自己走過來 然後覺得目前做起來問題不大的幾個該注意的點吧.
首先就是狀況允許的話就花250P買五台修復無人機吧.
這點蠻多人強調的 至於原因就不多解釋.
然後五台分別用在各種MKIII組件上.
護盾陣列建議錫騎 以減少恢復延遲為主(越接近4秒越好 不過這項的優先度偏低)
引擎建議維達 以時速為主(有打到就先修 至少我覺得不會虧到哪)
反應爐建議維達 不過刷不刷的到+90容量以上的是另外一回事 有就修出來用吧.
(我覺得這個詬病太嚴重了 DE應該 應該說必須調整一下)
然後如果臉黑如我就先用氏族研究的西格馬MKIII湊合著用就好.
武器就因人而異 但是基本上就還是維達會比較好.

現在能做的事情就看一下有沒有出S族船 就加減農.
然後出發前拜一下媽祖 保佑你出航不要遇到BUG.
搞不好人家還會託夢給你叫你幹嘛之類的.

最後放幾篇專版上的大佬整理出來的資訊.


就差不多這樣 我明年的新年新希望就先預支給DE了啦.
希望他們能變更好 研發新東西不會遇到技術困難 而且玩家越來越多 還都願意買PA包最大包.
DE發大財.

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