想說Hard剛破,打鐵趁熱來挑戰Lunatic
結果一路從序章被婊到七章...這三洨夭壽難度啊...=.=a
序章 新たなる歴史:
敵人命中幾乎100%,砍人兩下死,軍師咬不動啦.....(′□‵")
結果幾乎全被フレデリク一個人給包了
軍師只能撿銀槍沒戳死的斧兵...
reset:9次
1章 砕かれた日常:
劍兵還是跟鬼一樣,而且跟斧兵貼很近,不好出手
第一次用樹林打帶跑,結果清不夠快,全員在右上被關廁所...Orz
經過幾次嘗試,軍師背クロム再帶傷藥,站在砦內先把斧兵磨光
等屍兵將靠近時,再往樹林躲,至於援軍...那是food吧...=_=a
reset:7次
2章 小さな自警団:
雖然經過兩章的洗禮,軍師稍微有點人樣
不過面對滿滿的敵軍,還是只有落跑的份...
由於右下是沒有路障的樹林,很容易被突破,所以只能選擇往有山的左下躲
難就難在要如何把那些不堪用的傢伙平安送過去
經過10次左右的reset,終於嘗試出馬運>人交換的丟包方式
但就算軍師躲山脈,遇上劍兵跟法師還是有五成會被摸到,除了凹還是只能凹...
reset:20次上下(後面沒在數了...)
3章 戦士の王国 :
因為敵軍被分散成上方、左下與右下三塊,壓力相對減輕許多
比起前幾章,算是比較有機會練功
用フレデリク掃掉煩人的弓兵後,剩下就是拉距離的消耗戰
reset:1次!!
4章 神剣闘技:
老實說只派了四個人,軍師背クロム躲在階段用ファイアー打消耗戰
當初得意能力選速果然是正確的
不但很會閃,背娃娃後連劍兵都能輕鬆追擊,等級跟飛的一樣,讚啦!
マルス? 一回合就回家啦,哈哈
reset:2次
5章 聖王と暗愚王:
本想說越打越順,終於能出頭天時,這關又被打臉了...
由於經驗幾乎集中在軍師一個人身上,其他除了フレデリク以外都不算戰力
不但要分兵擋上方跟左方,還要分神去救リヒト跟マリアベル
光前兩回合就reset不下20次...
後來發現上面敵人遠比下面多,就讓軍師帶藥上去卡砦
下面就フレデリク自己拿銀槍去擋,旁人撿尾刀
新人就靠飛馬搬運法,運下來丟包
reset:應該有30次吧...
6章 未来を知る者:
討人厭的室內戰,有法師的關卡都很難打
(因為這關軍師轉飛馬,遠距離不給力...)
右側靠フレデリク扛カラム去擋,適度後退把兵引去給マルス清
左側有盜賊要說服,但有礙事的法師,所以用クロム背スミア,リズ當誘餌去釣法師
比較煩人的應該是兩側的騎士,跑得遠戳人又痛
特殊武器就別省,命比較重要
reset:6次
7章 侵略:
這關也是凹到挫起來...
源源不絕的龍騎士,明明拿是斧,命中還高到讓人賭爛
搞到只敢派六個(クロム背ロンクー、フレデリク扛マリアベル、軍師背スミア)
軍師能丟多前面就丟多前面,宰完弓兵就靠必殺槍清場
クロム就抓距離把龍騎士引出來殺
援軍ティアモ登場時機非常爛,還好龍騎都去找クロム,槍卸下來就可以去角落涼快了
reset:11次
Lunatic到目前的感想就是:
1. 敵人強在素質跟武器
所以只有初期難,等我方人物能力夠水準之後,靠背娃娃威能一樣能開無雙
2. 速度很重要
由於敵人攻擊力提升太快(拿鋼系列就有30出頭,見鬼囉...)
防禦根本沒路用,提升速度想辦法閃過比較實在
因此背娃娃的首選就是クロム、ロンクー跟スミア
フレデリク可以靠天生高防,搭カラム去騙騙劍兵跟騎兵,但遇到混搭軍團還是很頭痛...
3. 法師是重寶
法書不受武器相剋
而且在敵人眾多的Lunatic中,能盡速將弓兵法師反擊掉會輕鬆許多
所以軍師拿法書真的很吃香,這點在轉飛馬後感受更深