前往
大廳
主題

[GAL心得]沙耶之歌

幻色般若 | 2021-11-05 21:10:02 | 巴幣 16 | 人氣 216

沙耶之歌


[前言]
如果說要接觸GAL這領域,不免會有一些『聞名』作品,所以就嘗試把這些常聽到的作品玩看看。

本作由Nitro+遊戲製作公司在2003年12月26日發售,在2019年在STEAM上架。
腳本編劇由虛淵玄操刀,看過動畫也會知道這位老虛吧?動畫最耳熟作品就是《魔法少女小圓》還有《心靈測量者》,如果想接觸這位劇本家,也可以從這款遊戲接觸。

本作要素:獵奇、恐怖、愛情、克蘇魯、R18

[心得]
主角郁紀因為意外,在醫院躺了大半個月。
經過這次意外失去雙親,同時也失去『多采多姿的色彩世界』。
從他眼中世界,是個血肉模糊,滿是腐臭的異樣世界。
人型團塊說著意義不明的詭異話語,本來澄澈的街道轉為分崩離析的悲慘樣貌。
主角各種方面而言都到達極限,因為只有自己是活在這個恐怖世界。
昔日的好友現在都是噁心的肉塊,往常喜歡的美食都變為腐臭噁爛的東西,除了身為人類的自己以外,這個世界已經跟死了沒兩樣──這就是主角的世界。
但是給他救贖的是一位謎樣的少女。
之所以可以繼續活到現在,都是──沙耶。

在這個血肉模糊的悲慘世界,主角可以看見沙耶,她的嬌小的身子,可愛洋溢的微笑,以及好聽悅耳的嗓音。沙耶這號人物的出現無疑是在黑暗中給了主角一盞明燈。
在交代背景故事,以及人物關係這方面處理得很好。

經過不同的視角轉變,CG也會有所變化,遊玩的同時玩家可以體會到主角的世界非比尋常。
而主角這時候的情緒,都有詳加的描述,更能體會到他對世界的絕望,以及遇到沙耶時候的希望感。
還有主角好友與診療醫師,看著從意外中奇蹟似生還的主角,各種行為上的異樣,有諸多不解還有徬徨感,與主角的觀點形成強烈對比。

而GAL的核心總是因為『事件』,所以主角與沙耶一同過的生活也因為『事件』逐漸失控。

主角好友其實都很關心主角的狀況,甚至對主角的異樣舉動感到疑惑。但是異樣與不解累積到一個程度,是會造成爆走的。加上先前背景陳述到主角與好友們的關係...基本上事件引爆方程式就建立完畢。

在主角眼中的好友已經不是人類了,現在他能依靠的只有沙耶。
但是與沙耶共處的時光中,也得知其實她在找『爸爸』,主角和沙耶就同居在一塊,幫沙耶找爸爸之外就是會做一點色色的事情,基本上是一對戀人。

這時候出現第一結局:返回正常生活
主角知曉沙耶的真面目(非沙耶的真正背景故事),同時沙耶也有能力將主角弄回正常人。
這結局是一種孤獨與等待的愛。
同時會讓人有種空虛感。
回到正常人的主角,取回了正常世界卻失去沙耶。
在最後的談話內,主角還是愛著沙耶,願意等待。

第二與第三結局就相對來的比較多起伏。

第二結局:沙耶贈與的世界。
主角為了守護沙耶,而沙耶從主角身上中找到了歸屬與愛,兩個人只想要在一起建立一個家。
但是主角與沙耶為了這些目的,達到的過程中也傷到了好友。

所以好友和主角也產生敵對,不是你死就是我亡,
最終決鬥時,兩敗俱傷,阿不對,其實是都很慘XD
和主角度過的時光中,沙耶知道了愛,是主角將沙耶從孤獨中拯救出來。
所以有了愛的結晶,她想把世界送給珍愛的人。
她開花了,綻開美麗的羽翅。
願主角活在這個由沙耶創造的美麗世界。

本結局後續就提到關於沙耶的背景故事。
女醫生接手到沙耶苦苦找尋的『爸爸』所遺留的資料,拼湊出沙耶的真實背景故事。
其實是一個瘋狂醫生在搞鬼,創造高智商物種,而且傷口癒合力快,具有高速運算能力,還有強大的學習能力,而這個物種會改變世界,所以這個瘋狂醫生想藉由沙耶來改變世界,卻不知為何沙耶卻沒有做到。

第三結局:全死。
同樣是在主角和好友是敵對狀態下,但這個結局女醫生的戲份就很多。
女醫娓娓闡述她知曉瘋狂醫生的事情,造成一堆後遺症,甚至有精神上的疾病,但她的目標是要摧毀沙耶,因為她認為摧毀後可以得到真正的平靜。
所以和主角好友建立共同戰線,一起迎接最終決戰。
因為女醫有辦法取得並且解讀瘋狂醫生遺留下來的資料,也找出可以對抗沙耶的方法。
但在最終決戰時死前的確達到她的目的。

但對主角來說無疑是一個巨大衝擊。
他黯然失色看著這一切,失去了摯愛,活著已經沒有任何意義。

而倖存下來的好友,成為這場失控事件的生還者。
同時也遭受巨大的精神壓力。

好友他沒想到主角的真實是這樣的。
知曉真實之後居然是如此的痛苦。

好友最後的末路選擇了解脫。

以上三個結局,雖然第二結局很多人認為是真結局。
我個人認為,都可以,對我來說這款遊戲沒有存在好或壞的結局。
因為無論哪個結局,尾韻真的很好。
第一結局是孤獨等待。
第二結局是永恆的愛。
第三結局是知曉真實。

遊玩過程中或許會很痛苦(部分畫面獵奇),但是整體故事十分飽滿,起承轉合得宜。
雖然遊戲畫面實在沒有現在遊戲的律動感,就是純粹的PPT,但也不減劇情給予的震撼。

創作回應

更多創作