由知名單機RPG遊戲改編的手遊-二之國:交錯世界
也算是近期在事前預約階段時就吸引不少玩家十分期待的作品。
因為主打著吉卜力畫風加上久石讓配樂,
在視覺特效及音樂上似乎就是一種優良保證。
不過改編成手機遊戲,並非是原本的Level-5製作團隊製作,
而是與韓國的Netmarble合作,
這也算是繼石器時代M以及七大罪:光與暗之交戰還有The King of fighters ALLSTAR後,
再度由Netmarble推出改編自日本知名IP的手遊。
二之國:交錯世界的世界觀與單機遊戲相同,
都是描述一個充滿戰爭的奇幻異世界作為主題。
但手遊版的故事基本上跟單機版沒什麼關聯性,
手遊採用了在未來世界中遊玩一種先進的虛擬遊戲裝置來進入異世界當中,
但沒多久才發現到異世界並非只是虛擬國度,而是真實存在的奇幻世界,
現代玩家們的靈魂則附身在奇幻世界的角色中協助對抗邪惡。
以手機遊戲來講,二之國:交錯世界的畫面當然是挺有水準,
賽璐珞風格的美術,呈現出吉卜力那種鮮豔又繽紛明亮的影像及鮮明的線條感。人物角色也順利融合了東西方的特色。
但就跟很多Netmarble推出的改編手遊差不多,
內容幾乎都是流水線式的玩法,這部分並不意外,畢竟製作團隊本身就是很商業化。
只是商業過了頭,一進入遊戲映入眼簾的又是琳瑯滿目的月卡VIP制度、抽卡、各種限時間的禮包不斷跳出視窗要玩家購買,這種做法絕對會讓玩家們感到無比失望。
除了內容很商業化以外,
玩法系統上也是跟韓國的手遊大同小異,缺點都顯而易見,
五種職業角色是綁定性別,可選擇的造型細節也不夠豐富。
且又是我很不喜歡的時裝變換外型系統。
戰鬥方式也是站樁式的,反正幾乎都是全程自動尋路自動打怪,
偶爾要用翻滾及走位閃避敵人的大招,沒什麼操作性及技巧性可言,
都是戰力越高就能輾壓一切。
畢竟現在玩家們的要求非常高,
即使是手遊,只要是角色扮演類型,
也都希望是能夠玩到一款開放世界且自由度高又能輕鬆休閒玩的作品。
但二之國:交錯世界可能就讓不少玩家們期望落空了,
因為本作空有華麗漂亮的場景,但實際上並非是開放世界的大地圖,
而是處處充滿空氣牆,不能爬山不能游泳更不能飛行。
也幾乎沒有任何休閒類的生活系統可玩。
內容上就是要不斷衝戰力,透過強化裝備、培養幻獸、訓練坐騎、開啟星之心(類似天賦星盤)、解成就來增加戰力。
比較有探索性的部分,就只有發現景點以及開寶箱而已。
主線故事雖然是常見的那種善與惡衝突,玩家當工具人的內容,
不過至少有許多過場動畫來增加趣味性。
只是主線也無法一直順利解上去,
大概練到20級左右,就會發現主線開始難打起來,這時可能就要想辦法從各方面來提升戰力。
要不然就只能等每天五次的燕子商會任務來慢慢累積等級還有裝備了。
二之國:交錯世界在手機遊戲中算是有著賞心悅目的畫面及動畫品質,
只是玩法內容沒有什麼新意可言,就是很傳統的韓國角色扮演遊戲。
如果不願意增加更多有趣的內容或活動,大概很難長時間吸引玩家進駐。
假如只是想看看風景及畫面,那還算可以接受。
畢竟單機遊戲才能體驗到最完整又原汁原味的內容。