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遊戲《往日不再》遊玩心得淺談

金手錶 | 2021-06-05 23:03:36 | 巴幣 196 | 人氣 2842



中文名稱:往日不再
英文名稱:Days Gone
主機平台:PC、PS4
遊戲類型:動作、角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2021-05-18(PC版發售日期)
製作廠商:Bend Studio
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為1490台幣


以開放世界為環境的末世題材遊戲-往日不再(Days Gone)
本作故事一開始就是感染瘟疫爆發,大部分人都變成無人性的喪屍異變者,
世界上只留下少數倖存者,建立起營地抵禦感染生物。

主角迪肯與他的好友酒鬼,兩人是飛車黨,
在末日中想盡辦法生存,同時還要對抗怪物以及敵人,
身著牛仔背心加上騎摩托車的主角造型刻劃,讓人想起陰屍路的十字弓男。



 
 
某一部分來講,往日不再玩起來還算是會讓人想到碧血狂殺2
地圖場景大多都是鄉野以及雪地。
同樣有營地的系統,玩家們可以在營地中捐獻物資提升信任度來解鎖更多武器及機車改造設備,
槍戰時也能開啟專注力進入慢動作模式。
也有獵殺動物割肉,以及採集植物。更有地圖上的問號隨機事件。

當然許多細節上往日不再是不可能與碧血狂殺2相比,
明顯往日不再在槍械打擊感以及物理效果部分較薄弱,
整體也較像Ubisoft的開放世界遊戲那樣,有許多重複的內容,
比方說燒巢穴、替NERO檢查哨供電、攻擊強盜營地。
較無趣的部分是主線中調查追尋NERO研究員的部分,
就像刺客教條那惱人的跟蹤、偷聽任務,一旦潛行失敗就要重新來過,
優點是這部分也跟碧血狂殺2一樣,失敗太多次就可以讓玩家跳過。

不過往日不再的節奏更快,
除了要替摩托車加油比較煩人以外,快速旅行都還算是方便。
騎摩托車的速度也算快,可以涉水過河,也能很靈敏的騎在森林中。
搜刮資源做燃燒彈、繃帶的部分也較麻煩,
但越往後玩時,可攜帶的材料空間變大,摩托車油箱、子彈更多,就比較能接受了。

武器方面,則可以替球棒、木棍加裝鐵釘,來變成殺傷力更強的狼牙棒。
不過近距離武器有耐久度,打一陣子就會壞掉,平常只能拿殺傷力小的小刀應戰。



↑↑↑也可以騎摩托車撞倒敵人,但摩托車可能因此損壞,要收集廢鐵才能修理。

↑↑↑與很多開放世界遊戲相同,可以選擇正面應戰或是潛行偷襲,
能夠隨手拿起石頭丟擲來分散敵人的注意力。


↑↑↑因為前期子彈數量少,槍戰困難,
為了節省彈藥,近距離作戰跟偷襲才是較好的對策。

↑↑↑可以利用草叢來躲避敵人視線。

 
大概不少人都是被往日不再的宣傳片中主角隻身一人對抗一大坨異變者的暴走潮而被吸引,
覺得宛如電影末日Z戰的僵屍海一樣刺激又壯觀。

確實打暴走潮是往日不再的一大特色,
但遊戲前期不算是爽片,主角的血量、體力較低,武器弱子彈又少,
不太可能用正常的方式對抗暴走潮,
要等到後期主角升級時技能學到更多,血量體力也足夠,
還有機關槍可以掃射,解鎖燒夷彈燃燒大範圍目標,才能更輕鬆對抗暴走潮。

有趣的是,玩家們也能藉由引誘暴走潮的異變者,
到敵方人類強盜陣營中鬧事,來一個漁翁得利。



↑↑↑被一大群屍海給追趕真是相當刺激。

↑↑↑本作設定感染者害怕燈光,所以拿手電筒照時,它們會用手遮擋。
白天時也會躲起來,夜晚時才會見到出來走動的暴走潮。


↑↑↑也有熊或狼遭受到感染。

↑↑↑被熊撕咬甩來甩去,讓我想到李奧納多主演的電影神鬼獵人

↑↑↑大隻的殘暴者更強壯更難對付。

 
本作故事編劇是John Garvin以及Anne Toole,
John Garvin曾經編寫過秘境探險:黃金深淵,
Anne Toole則有巫師1還有地平線:期待黎明的編劇經驗,
兩人原創出來的往日不再故事,算是可圈可點,
營造出末日後人們努力生存,還有因末世環境而發瘋的怪人。

主線故事劇情長度比我想像中還要長,
前半段花了不少時間在照顧主角的朋友酒鬼,劇情結構比較鬆散,
大概要到第三個營地時,才開始會跟更多故事登場人物產生互動,
其中每個營地陣營都有自己的生存法則及掌管方式。
除了有受到感染的異變者外,強盜以及沉迷邪教的安息者也是一大威脅。
宛如美劇陰屍路的氛圍,在無政府、末世環境下的恐怖又變態的人類,更讓大家人心惶惶,展現出人性的自私以及心理扭曲的黑暗面。

前期鋪陳主角結識女友並結婚成為夫妻的回憶,
後來則讓男主角到達地圖的另一端尋找老婆,
電影化的過場動畫算是做得挺用心又仔細,最後結局埋下的伏筆也讓人意想不到。



↑↑↑主角對女友的回憶,可以見到末日前美好的景色。


↑↑↑在末日的世界裡,養隻可愛的小狗對於心靈是一大慰藉。


↑↑↑末日中因為呈現無政府狀態,反而人心的險惡才是最可怕之處。


↑↑↑本作主角無法更換造型,只有抵達南邊穿越雪山時才會換上防寒的外套。
倒是摩托車可以解鎖多種烤漆造型,所以也有人戲稱本作的機車才是本體。


↑↑↑雖然是身處在末日的世界裡,但夜晚時抬頭往上看,依舊能見到美麗的星空。


 
畢竟現今能找到一款騎重機在末日惡土中遨遊,殺感染者的開放世界遊戲並不多,
所以假如對於這樣的題材有興趣,那麼往日不再確實算是挺獨特的遊戲。

雖然主線過程中較缺乏變化性,可用的武器不夠豐富是較大缺點,
許多細節也沒有想像中來得細膩。
但整體電影式的過場動畫營造劇情,也能讓玩家們玩到中後期時越能進入主角迪肯的心境。
假如可以順利沉浸在這個暴走族飛車黨主角的世界裡冒險,也就能樂在其中哩。

創作回應

疤疤
準備再晚一點時間再買~謝謝心得文囉~
2021-06-05 23:20:52
瞇眼喵太郎
這片冒險感營造得非常棒
2021-06-06 06:57:34
伙委
這部超級棒! 推薦玩一般生存,帶入感非常好,玩家需要動腦思考如何對應各種狀況,爆走潮比較大,殭屍變硬變靈活、敵人也比較聰明,戰術素養更佳,更符合末日的氛圍
普通難度太多UI指示,玩家只要看著小地圖就能玩,反而容易機械式重複動作
第一輪沒有玩生存其實很可惜,早期到中期,面對爆走潮就如同劇情上描述一般,是無法抵抗的恐怖天災
巧妙的穿越屍群橫行的世界,是非常非常有趣的體驗

就算是前期,對付強盜營地直接抓著槍正面硬幹也是OK的,對人戰鬥方面遊戲不會強迫玩家一定要用潛行暗殺,真的全部暗殺也不會有甚麼特別的獎勵,玩家可以自由選擇行事風格

遊戲早期會被說預告詐欺也是理所當然的,2016年的預告片就是開放世界的惡靈勢力,排山倒海的屍潮,源源不絕的掃射
實際上爆走潮的規模卻是腐朽之都,而且一般模式的殭屍還很爛,1、2槍就會倒,根本不夠殺
生存模式的平衡拿捏比較好,爆走潮會放大2~3倍,只要不要拿最後期的湯普生、M60等外掛槍,跟爆走潮打起來的確有如預告般刺激和精彩,玩家真的需要動腦思考戰術準備作戰路線,相當有趣的體驗
2021-06-06 08:33:14

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