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【閒聊】5ch魔物獵人串翻譯2021/2/19(Rise192)

米蟲團賈斯丁 | 2021-02-19 17:57:00 | 巴幣 18 | 人氣 528

有新PV果然不一樣,兩天內衝了六串

【MHRise】モンスターハンターライズ HR192
【MHRise】魔物獵人崛起 HR192

這個顏色的是譯文,我本身的補充則會用這個顏色

百竜は体力が気になるとこだな
通常と同程度以上だとゲームにならんし低く設定されてると思いたいが
好在意百龍的血量啊
如果與平時一樣,或甚至更多的話遊戲根本無法成立,真希望有調低一點

村人がバリスタ撃ってくれてるし少なくとも体力は減ってそう
有村人幫忙射守城弩,應該會稍微扣點血量吧

体力高いとダルいから程々にして欲しいな
標準体力だったら4匹連戦が限界だわ
血量太多會很累人,希望能調整好
標準血量連打四隻就極限了

百竜夜行の何かしろの設定で瀕死の状態で暴走してるモンスとかってすりゃどうとでもなりそう
搞不好會因為百龍夜行的某種原因,設定成是瀕死狀態發狂的魔物

標準体力の高くて6割低くて2割くらいで
一度の百竜でどんくらい出るかもわからんけど
以標準血量來說,多的到六成,低的兩成左右吧
一次百龍會出現幾隻魔物也還不清楚

血量確實是個問題,以前大連續中登場的個體都只有同等級的一半或更低
百龍要那樣大量登場,不好好調整的話槍手會很難過,劍士也有專注力的問題

HPは流石に調整してると思うよ
後モンスターも基本的には門に向かって一直線っぽいから集団でボコられることはないと思う
我想血量肯定會調整啦
另外魔物基本上只會朝著門撞,獵人應該不會被圍毆

仮に討伐したら剥ぎ取りしなきゃならんし忙しくなりそう
戦闘中に剥ぎ取る奴は地雷とか言わないでよ
如果討伐後必須剝取的話那會很忙吧
不要把戰鬥中剝取的傢伙稱為地雷啊

一体一体は弱いだろうし敵も門優先ではあるんだろうし操竜と設備使い放題だしヌシ戦までの前哨戦みてぇなもんなんだろうけどね
問題はラオシャンロンの群れver戦が楽しくなるかどうかだろうが
一隻一隻應該有調弱,敵人也會以門為目標
能大量使用操龍與守城裝置,只是個與首領開打以前的前哨戰的感覺吧
問題是老山龍的大群魔物版本戰鬥到底好不好玩

砦も相当硬くしないと数の暴力ですぐ壊されそう
砦不夠硬的話會一下子就被數量的暴力給拆掉

百竜夜行は砦のステージだから猫一択にゃ
百龍夜行的場地是砦,那肯定選貓了嘛

あえて壁の前までモンスター寄りまくるまで放置して密集したところを超高とか拡散弾でタコ殴りにする動画が絶対出てくるわ
刻意將魔物引到牆壁前放置,再用超解或擴散彈攻擊擠在一起的牠們,這種影片一定會出現

關於流程的疑問也不少,只希望每個細節都有顧好

ヌシ専用素材があって、クエスト回そうにも毎回群がる通常モンスターを退ける前哨戦が挟まるんだな
首領有獨佔素材,每次開任務都得先來個前哨戰,將這一大群一般魔物給擊退才行吧

そのパターンが1番だるいな
ちゃんとある程度進めたらヌシ単体クエも出たりするとかじゃないと
結局専用報酬素材求めて苦行になりかねん...
這種模式最累人了
如果玩到某種程度之後還不會有首領單隻任務的話
最終還是為了獨佔素材而硬著頭皮去打啊...

百竜夜行してもらいたいだろうからそういうのはないっしょ
半年後にイベクエで配信ってとこじゃね
因為希望玩家玩百龍夜行所以也不會有那樣的吧(指首領單隻任務)
頂多半年之後出個下載任務之類

百竜レベルが一定以上でないと高ランクモンスターは出ません
なお低ランクモンスターと戦闘になるとレベルダウンします
百龍等級不夠高,等級魔物就不會出現
另外只要與低等級魔物進入戰鬥就會使等級下降

そうなったらクソゲー認定されてビチビチの百竜苦行スレが建つな
那樣就會被認定為糞作,這邊會出現濕濕的百龍苦行串吧

流石にヌシになるモンスター一体一体に専用素材はないだろうがそうなると敵のランクである程度ヌシ素材のランク分けする感じになるんかね
ヌシがランダムで個別素材とかされたら頭おかしくなるし
再怎麼說首領魔物不會每隻都有獨佔素材吧
應該是看敵人等級來大致分出不同等級的首領素材
首領各自都有隨機的獨佔素材未免太奇怪了

已經將這玩法與聚魔聯想在一起的人們,你們並不孤單

最底下那個你是不是沒玩過X與XX,沒見識過檸檬化碎龍重殼?

獰猛化も導きの歴然もつまんねぇ 正直素材一覧に並んでるとめちゃくちゃ萎える
檸檬化與聚魔的歷戰都很無聊,老實說光是看到一排素材就會軟掉

個人的には強化個体より亜種の方が好き
比起強化個體,我還是比較喜歡亞種

ヌシ自体はいいけど、獰猛体力はもうやめてくれよ
首領本身是沒關係啦,但拜託不要有檸檬那種血量

獰猛はバカ体力さえ無きゃもうちょい受け入れられた
檸檬如果沒有亂來的血量的話應該勉強能接受

結局合成と名前横だけが報酬だった超特殊が歴代で一番有能なエンドコンテンツだったわ
結果報酬只有幻化與皇冠的超特殊才是歷代最好的終盤玩法啊

只看魔物本身給的材料:
狂龍→三個不同等級的狂龍結晶
極限→兩個不同等級的極龍玉
檸檬→體液爪牙等共通素材分成四個等級,各魔物專用素材分成兩個等級
歷戰→只有聚魔中有專用素材,各魔物分成兩個等級,另外還有三個等級的靈脈玉

如果這一排都是藤岡組的產品的話那還可以不必太擔心
問題就出在一瀨的MHX有檸檬這鬼東西,論過分程度可完全不輸藤岡組

現時点の情報だと百竜夜行が面白そうなポイントがひとつも無いけど期待していいのか
以目前看到的情報來說,百龍夜行完全沒有好玩的地方,還該繼續期待嗎

マイナスからのスタートって素敵やん
もう上に上がるしかないぜ
從負數開始也不錯啊
只能往上進步了呢

というかPV4から見えてくる情報が色々怖い
発売日買いはやめとくかな
不如說從PV4看到的情報都好可怕
我不打算衝首發了

怖がりだなあのび太くんは
大雄你真是膽小呢

もううん地はいやだ……
我不想再玩一次糞地了......

普通のモンスターを普通に狩る以外何一つ楽しめないハンターさんサイドにも問題がある
只喜歡用普通的方式狩獵普通的魔物的獵人方也是有點問題吧

真的是怕,玩越多越怕

就是喜歡用普通的方式狩獵普通的魔物,這到底哪裡不對了?
製作團隊擅自搞些不曾好玩過的花招出來,玩家還得照單全收,天下沒有這麼好的事

なんか全貌見えてもいないのにネガティブなことしか言えない人は普段どんな暮らしをしているのか不安になるな
明明都還沒看清全貌,就只會說些消極的話,這樣的人平時是怎麼過日子的,想到就令人不安

逆に全貌が見えてないのに楽観してるやつの方が心配になるわ
反過來說沒看清全貌就樂觀的傢伙更令人擔心吧

人生に置いて全貌が見えてるものの方が珍しいけど
24時間365日不安状態で生活するの疲れないか・・・?
能看清人生全貌的人比較少見吧
365天24小時都在不安狀態中活著不累嗎...?

お前にとってモンハンに不安を抱く人間=人生に不安を抱いてる人間って認識なのか?
你是不是把對MH感到不安的人與對人生感到不安的人劃上等號了?

ゲームソフトにそこまで不安を抱くのなら
それより重要な事にはもっと不安抱くと思って・・・
連對遊戲都那麼不安
那對更重要的事物應該感到更加不安啊...

又開始把自己的價值觀往別人頭上套
MH歷史那麼長,狂熱的玩家那麼多,其中當然會有只要MH好玩就覺得人生無憾的人存在
對這樣的人來說,連續幾片MH都搞砸了還真的與人生搞砸了差不多
什麼更重要的事物,MH就是最重要的啦


以上,今天就先翻到這

5ch沒有幾個人對PV4中出現的百龍夜行片段感到期待,這也不太意外就是了
畢竟待在那邊的人大多都玩了超過十年以上,被狂龍極限檸檬歷戰一路摧殘過來
新魔物相關討論也不多,大概是百龍夜行的衝擊太強烈了吧

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留言

創作回應

菜鼻拔
如果百龍夜行是可以把龍捕獲來變成守城遊戲的話會不會很有趣啊XD 終盤要素變成抓龍養成守塔然後連動之後的物語有可能嗎
2021-02-19 22:19:13
米蟲團賈斯丁
調整得好的話應該很好玩,MH2也有過捕獲魔物回家養一養,再帶到鬥技場上PVP的玩法
2021-02-19 22:28:59
逍遙小帆
說到捕獲回家幫忙守城 就覺得怨虎龍是味方的可能頗高 百龍戰多一隻幫忙卡住魔物的(x
2021-02-20 08:36:32
逍遙小帆
然後不安串那個樂觀的傢伙也是在偷換概念 對喜歡的遊戲感到不安跟對生活其他事情積極與否根本就是兩回事 這種真的只能回他子非魚 安知魚不安了
2021-02-20 08:39:21
逍遙小帆
新魔物蜘蛛 有個動作看起來是閤螳螂的二連前揮斬 從絲線跟pv中有小隻在身上爬這點來看 或許會有借鑒的動作吧(雖然跟百龍比根本不重要了
2021-02-20 08:41:46
骸鴉菩薩忠實粉絲
MH跟人生不一樣啊 w
大多數擔心的人的人生沒有藤綱要在提供混亂元素的呀 (望
2021-02-21 00:47:28

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