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每日無聊文-地形篇之城鎮初體驗
作者:風舞空│2013-01-14 18:34:38│巴幣:28│人氣:589
自由人生活進入第七天,很尷尬的情況是,剛好處於啥東西都在空窗期的狀態,不管是遊戲還是動畫都是,這讓個人開始進入了不知要做啥的狀態了......好吧!無聊的時候就是無聊文出場的時間了,果然這才是無聊文誕生的真理啊!(閃亮)
咳咳!廢話不多說,本章繼續來聊一下地形篇的東西,經過了小路的洗禮之後,就算刀沒見血也不會再是個完全沒經驗的菜鳥了,那麼,第一個城鎮絕對是讓讀者與主角都很興奮的地方,這代表終於脫離了初始了啊!!
那麼,城鎮要怎麼描寫好呢?簡單來說:
人多一點,建築物好一點,種類多一點,政治力強一點。
OK,就這麼簡單,那麼本日無聊文到此為止......。
這也簡單過頭了吧!!!!!!(翻桌)
咳,玩笑到此為止,讓我們嚴肅的看待這個地點吧。(被打)
如果說前面都是平順的奇幻冒險故事的話,從這邊開始,作者就要好好考慮接下來作品的走向應該是怎樣,接著在這個城鎮中埋下足夠的梗與人物來進行鋪陳,上面所說的可不是隨便講講而已喔!鄉村的重點在於將主角的出身與最下層民眾的生活呈現出來,那麼城鎮的重點就在於將大眾的生活與情況展現在讀者的面前,因此,建築物的優化,人物的擴展,政治體系的體現,以及更多不同的民間團體,都是這邊先顯露第一步的重點。
說的很籠統嗎?再詳細一點來說:
1.平民的建築要從草+木的規格提升到石頭建築。
2.階級之間住處的不同也要有第一步的展現(就算這個城鎮不大也必須要),特別是有貴族的設定的時候,在落魄的貴族都會有與平民富商不同的情況出現,無論是家紋還是禮節,都是作者可以用來展現階級的工具。
3.再來是統治力量的展現,不管是鎮長還是啥貴族都好,只要是統治階級,就有必須保護鎮民的責任(或者說收税的權利?),因此政府武裝的設置必須出現啦,不管他們的武力有多濫,甚至根本就是只會收税不會打仗的垃圾,都得描寫出來的喔。
4.一個有流動人口的城鎮,就代表著擁有著商機與人潮,因此,市集的出現是不可少的,人口組成的複雜性也是不可少的,就算是人類獨大的奇幻世界,從五湖四海來的不同人,所展現出來的感覺就是-熱鬧、紛亂、複雜。
5.容納這些複雜人群的地方,所謂的酒館/餐館/旅店就堂堂登場了,集合休閒娛樂打架鬧事的重點,還外加試探/刺殺/計畫的好集合點,不使用,真是太可惜了呢。
上面所說的,就是將城鎮的感覺表現出來的點了,還有一個更重要的地方,個人在這邊要跟各位作者們提醒一下,那就是:
恭喜各位,第一個故事轉折點到了。
從這邊開始,無論你是黑暗向(以戰爭為主),或是光明向(以冒險為主),在這邊就是所有走向的起源了。
想走戰爭?無論你寫的是身不由己還是野心膨脹,在這邊是左右主角的焦點了,想要表現出政治體系的腐敗與惡霸?那麼請做到「強行收税X民眾困苦X貴族奢華」,想要野心激發?那麼請描寫「錢X權X色」。就連劉邦與項羽當初會有想要成王的念頭都是看到秦始皇的車隊才有野心的激發,因此,不要小看在城鎮當中看到的榮華富貴喔!
想走冒險?無論是走向打倒魔王的道路,還是探索世界的廣大,請愛用三種行業:冒險者、船長、商人;以及愛用兩種建築:冒險者公會、酒館。
一個剛開始玩RPG的人都知道,想得到劇情,一定要動身到這上面所說那兩種建築當中,在交談當中確定自己下一步的目標,乃是一個冒險者不可缺少的本能。人多嘴雜,各種情報就在不斷的交談當中取得;當然,最簡單的方式就是透過冒險者公會直接發任務,然後去酒館裡面進行情報蒐集,接著就準備出門打怪去了。
無論你是遊戲創作者還是小說寫作者,請重視這個地點所帶來的轉變,從這邊開始,就大致上確定了本故事的主基調,由此出發的故事劇情,就很難回頭啦,千萬要慎重起見啊。
那麼,本日無聊文就到此為止了,之前個人有說過,地形篇走的就是類似RPG的方式,所以又到了無聊人想問問各位的時候了,請問各位,下一篇地形篇想從哪個方向開始呢?請各位給我一點意見吧:
1.冒險
2.戰爭
在此感謝大家了(鞠躬)
請期待下篇:地形篇之由你來決定
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留言共 18 篇留言
神隱:
頭香
01-14 18:40
風舞空:
太快了吧= =,對了,選擇呢?
01-14 18:41
藍光雨:
冒險,最近我預定寫的長篇奇幻小說計劃需要朝這個方向做參考。
01-14 18:45
予霏:
村莊是補給最好的地點~
01-14 18:46
予霏:
冒險ˇˇ~~
01-14 19:30
風舞空:
了解,冒險果然女孩子比較喜歡啊(茶)
01-14 19:34
蒼龍飛虹:
戰爭.....
01-14 19:37
風舞空:
果然是男子漢0.0,血與火的美妙啊~~~
01-14 19:38
予霏:
ˇˇ~~寫小說很好用呀!!這梗
01-14 19:48
予霏:
ˇˇ不是嗎?
01-14 20:00
風舞空:
是啊,說的非常有道理(攤手),所以才無言=..=
01-14 20:02
曲蘿幻:
好有道理啊
01-14 20:39
風舞空:
曲的選擇勒0.0,喜歡哪個?
01-14 20:53
曲蘿幻:
都好
01-14 20:54
風舞空:
=..=,這樣子就沒辦法決定了咩
01-14 20:58
輝煌的過去式:
戰爭吧!有想寫這類型的,順便做參考WWW
01-14 21:16
苦楝樹:
長篇作以戰爭+冒險的形式
所以可以兩個都講嗎?
01-15 02:15
風舞空:
嘛......總要有個先後吧@@
01-15 02:53
宇宙的浮油:
戰爭
我喜歡獵奇(光速逃~
01-15 11:12
卯月:
……那如果要寫外族進犯型戰爭向我要怎麼辦?[e36]
前提是國家本身有一定程度的軍事力量,政治也不到腐敗,
但有明顯黨爭進而產生一定影響力的程度。
01-15 11:15
風舞空:
這是另一種戰爭型式啊,因為主角有了一定的基礎了,不太算是本篇要談的部分
不過我知道了=..=
01-15 15:52
小梓:
我...我的小說不知道該算在戰爭還是冒險......(望)
想先看戰爭~
01-15 11:42
月君:
中古歐洲的很多商業城鎮聽說是脫離領主,中產階級民主的狀態。
02-27 14:28
風舞空:
是,但是那是十字軍帶來的影響,跟民主沒啥關係
02-27 15:19
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