或許我該為了痛罵這款遊戲而把主題換成赫萊森,火力比較輕的砲文同樣發在K島的3DSTG上
1.完全莫名其妙的劇情營造氣氛,玩爽GAME最重要的就是要把超巨大的敵人打成空中的火花,請參考前幾作AC的網路實況就知道了,但是這款ACAH根本就沒所謂超厲害的超武,充其量只是顆莫名其妙的超級炸彈而已。當然威力也比核彈弱。
↑這就是突擊地平線的超武也是唯一的超武,其實跟MW差不多的劇情而已,MW的表現還更殺。
2.畫面....你很難相信這是2011年的遊戲,GOOGLE MAP級的地面貼圖,根本不存在的機身破損,就連擊落特寫畫面其實都是事先預設好的模組,根本不是物理模擬的墜機過程。當然那個所謂的動態模糊,只是為了遮醜而已。積體破損的貼圖很糟(比WAR THUNDER糟),而那詭異的黑色油墨居然朝著違反物理法則的方向潑濺。
↑這讓我想到一款十多年前的遊戲F-22雷霆戰機3,當然ACAH的畫面比較好,地板上有樹有房子
↑動態模糊很噱頭,實際上只是用來遮醜用的
↑多擊落幾次敵機之後你就會發現,其實都一樣......
↑雖然這是爽GAME但是進氣口這樣子的損毀貼圖未免也......
3.遊戲性,空戰遊戲放入QTE,玩家就可以輕輕鬆鬆地玩出英曼式迴旋,眼鏡蛇或者是破S等等的空戰動作,但是我想大部分的空戰遊戲玩家都不喜歡把機體的控制交給電腦來完成。兩個按鈕就能夠完成這些動作,利用QTE完成空戰技巧根本就是爽度打折的。
↑要怎麼用出眼鏡蛇呢?只要這樣,先加速個幾秒,然後減速,當畫面中紅色的三角形和綠色的三角形交會之後,再按下LB+RB。附帶一題吧,遊戲提供簡中介面和劇情字幕,但是介面要在STEAM上調整,而劇情字幕要在遊戲裡調整,因為中文介面會把抬頭顯示器上的提示也翻譯成中文這一點很醜,所以我只有把字幕開中文的,但是上面那個英文是怎麼回事呢?很顯然的是漏翻了......
↑你看很簡單吧!!(POP調)
4.其實DFM系統簡直欠人罵,但是罵歸罵不要用就好了,事實上遊戲根本就是在強迫玩家使用DFM,不用DFM特武QAAM也只是空包彈而已,用了DFM其實你也不用QAAM了。而裝上一次可以抓4或6個敵人的對空飛彈,在進入DFM模式後就會莫名其妙地多了幾台敵機跑到畫面內,擺明送死來給玩家爽的。
↑用了DFM之後呢玩家就不需要管飛機了,飛機會自動去追逐敵人的尾部,玩家只需要隨時調整速度,並且控制準星對準敵人就好,我根本就沒有打算飛到這個地方,但是DFM會根據劇本引導玩家來這邊。
4.莫名其妙地直升機關卡,大家都玩過COD也玩過直升機關,但是每個人都會覺得既然是專門的空戰遊戲,直升機這種飛行器的表現應該會比COD好對吧?錯了!
↑說真的我實在不知道該對這種東西說啥才好.....
總結:
↑滿頭大汗的驚醒應該是我玩完這款遊戲之後的模樣