製作廠商:Playdead Studios
發行廠商:微軟遊戲工作室(XBLA)、Playdead(PSN、Windows)
主機平台:PC單機遊戲
發售日期:PC發售日2011-8-3
聖誕節前夕,朋友丟了一款解謎遊戲給我,並告訴我說:「這是個主軸為益智類,富含動作冒險的遊戲。」那個時候,我對這三個益智、動作、冒險分類所衍生出來的感覺是,那大概會是款華麗典雅、程度複雜,大概有秘之迷航等級的那類華麗驚悚吧!安裝的時候超級快,一下子就進入了遊戲。
等到開了遊戲畫面才發覺,怎麼這個世界是一片黑白?連動畫開頭什麼也沒有,就直接進入遊戲。畫面中主角扮演一個小男孩,重點是這畫面裡只有灰、黑、白三種顏色搭配,小男孩也不像小男孩,只是一個有著人模人樣的黑色影子,在這個遊戲裡,每種型態的生物皆是如此,然後它是個幾乎無聲、無對話,寧靜到不行,整個玩下來像在演默劇。
這還不打緊,只是我沒料到它居然十分獵奇。雖然說小男孩無論在冒險的過程是被五馬分屍,還是被大蜘蛛穿刺掙扎到死,亦或是身體被夾斷撕裂,即使是任何一種死法,在死前的恐懼氣氛是有被營造出來的。如果不上網去找攻略,通常以一般像我這樣慢慢思考如何破關,那種怕死的緊張感是有令我毛毛的。明明我就只是操控主角去闖關的,怎麼會有點驚悚呢?
結果丟上來的照片就這麼驚悚~
畫面太過黑白,玩起來挺陰鬱的,若不是身旁還有一個陪我一起破關的人,我還真不知道自己玩不玩的下去呢?小男孩很脆弱,比瑪琍歐還不如(瑪琍歐起碼還能丟火球,小男孩也許可以當貓琍歐?),因為他很弱小,所以只能靠機關與腦袋(不是用腦去攻擊呀)去想辦法解決困難(突然覺得人好渺小冏),剛開始玩真的會拼命死,死到十分錯愕,後來死習慣了,就覺得遇到每個關卡不妨先死一次看看情況再來想辦法。
也還好這故事沒有很長,玩到後來總覺得動腦動到要流鼻血,還在想著地心引力要怎麼算才能過關的時候,小男孩又被鉅輪絞成碎片了。結局我還以為他重生了,沒想到只是看到一個刨土的女孩背對著他繼續挖土,據說女孩是在挖墳,她是他的姐姐,她已先來到地獄等待弟弟,而男孩則是在地獄邊緣掙扎,那時候我想,所以他們是一起在真正的地獄中重逢嗎?老實說有點感到莫名其妙,因為劇情沒什麼交待,要不是上網去查還真不知道他們是車禍死亡?反正遊戲故事相當開放,隨玩家怎麼猜也沒關係……
遊戲剛開始男孩一醒來,就發現自己在一處叢林,本來還以為只是很單純找家人,沒想到居然那般獵奇。其實男孩所處之處應該就是「靈薄獄」,所謂的Limbo(來源自拉丁語的Limbus),俗稱「地獄的邊緣」,根據一些羅馬天主教神學家解釋,靈薄獄是用來安置耶穌基督出生前逝去的好人和耶穌基督出生後從未接觸過福音之逝者。另外,靈薄獄安置了未受洗禮而夭折的嬰兒靈魂(包括未成形的胚胎,他們本身不可能犯罪,但有與生俱來的原罪)。正式教會教學依然是,這些靈魂(不論他們生前為善為惡)都是在靈薄獄中。換句話說,他們的命運無法確定,只有上帝才能定斷。
不過玩完後的個人感想是,其實這遊戲真的挺動感的,另外是地獄氣氛有營造出來,雖然玩起來挺陰鬱,不過還不錯玩,的確很符合它益智、動作、冒險類的主旨,只是玩起來很黑白呀,而且它的破關模式也就只有一種,所以玩過後剩下的樂趣就是找隱藏關卡了。如果沒卡關,認真起來幾小時就能玩完,我也花了約一天的時間想破頭,真的不行再去找攻略來看,會有種「啊!原來還有這招」的感覺~整體上算蠻不錯的遊戲唷!
是說後來我才在封面看見Playdead Present…果然真是玩死game呀…結果我聖誕節都在玩這個冏,不得不說,雖然是好故事但好像有點鬱悶耶~