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【節錄翻譯】VTuber業界面臨的課題【VTuber高峰會-中篇】-1

作者:沒穿褲子先生│2018-08-22 13:53:51│巴幣:16│人氣:604
【第1回VTuberサミット:中編】
VTuber業界が直面する課題、そして今後の人気飛躍の可能性とは?

【第一回VTuber高峰會:中篇】VTuber業界面臨的課題,以及今後是否有人氣高漲的可能性?

原文連結


本篇想要告訴你:

目前主導VTuber業界走向的人們是如何看待這個產業,以及筆者的個人感想。
本譯文將會摘錄筆者較重視的部分,並穿插一些補充。
文中的資料已對應現況修正。(截至8/17日以前)
如有需要全篇翻譯者,對岸有較詳細的翻譯版本,請參閱以下傳送門。


前篇主題,主要環繞在虛擬YouTuber(以下簡稱為VTuber)的現況和業界規模擴大,中篇將要進一步討論今後業界的重點和應當注意的課題。


■比起龐大的財力,大手製作人的參與更具威脅性

亀:では、次の話題に入ります。VTuber関連は今後、大手企業や大物プロデュサーの参入が十分考えられます。そのあたりに関して思うことがある方はいらっしゃいますか?

AO氏(以下、A):聞いているかぎり、大物のアニメプロデューサーとかアイドルプロデューサーが入ってきそうだという話です。ハチャメチャなバトルロワイヤルになりそうな予感です。

谷郷元昭氏(以下、谷):業界をぜひ動かしてほしいですね……。本当に、色々話ありますよね。こう話している最中にもメッセ来ますもん。

一同:ハハハ!

緊接著,龜井先生進行下一個議題:
今後VTuber相關產業,大企業和知名製作人非常有可能參與其中。希望座談成員能夠發表意見。

AO先生耳聞有知名動畫製作人或是偶像經紀人要加入的消息,覺得會有大亂鬥的預感。

谷郷先生希望業界能夠更加活躍,而且在會談途中,仍然接到不少相關洽談的簡訊。

---

舉例來說,目前邪神ちゃんドロップキック(邪神與廚二病少女)與オーバーロード的手機遊戲「MASS FOR THE DEAD」都有採用VTuber形式進行宣傳。




GREE也發表了2年期間投入100億日幣的投資聲明
グリーがVTuber事業に参入 1~2年で100億円規模の事業投資

以及由AKB製作人秋元康與ANIPLEX、索尼音樂聯手企劃的虛擬偶像團體《22/7》的成員--藤間桜



在高峰會結束後的兩個月間,不斷有企業與知名藝能製作人參與的消息。作為新興產業,Vtuber的發展還算健康。


A:自分はあまり焦っていないです。というのも、 お金だけ投資して成功している事例をまだ見たことがない というのもあって。逆にできていたら、いくらでも来ていると思うんですよ。現に、名前は出さないですけど、何か超強い座組みでやりましたといって、大コケしているところもあるので。そういうのを見ていると「金じゃないな」と思います。

塚本大地氏(以下、塚):なるほど。

A:あと、お金持っている人が入ってくるというよりかは、 プロデュース力のスゴい人が参入する方がインパクトある と思います。アイドル業界も歴史は長かったのに、秋元康さんがプロデュースするAKB48が入って来て、また一気に跳ねたじゃないですか。そういう風に、面白いプロデュースをできる人が入ってきたら、爆発するVTuberが増える気がします。


AO先生直言,他並不為此感到著急。因為他還沒有看到只投入資金就能成功的案例,雖然不能說出名字,但是已經目睹了某個超強組合下場很淒慘。所以覺得「不會是有錢能使鬼推磨」。

AO先生還加入預測,偶像業界,或者秋元康先生的AKB48能夠加入這業界的話,會有可能產生好的化學反應。如果有可以經營出很有趣的企劃的有能之士,說不定可以讓VTuber爆炸性地增加。


---

然而遺憾的是,藤間桜的現況並沒有如AO先生預期所言發育良好。

作為對照,Cover社受人尊稱為正統派偶像路線的VTuber「ときのそら」,則是蒸蒸日上。

(Cover株式會社的VTuber「ときのそら」擁有17萬訂閱人數,主打生放送與翻唱歌曲。)

也證明AO先生的判斷正確,這個業界並不是投入大筆資金就能成功。


高田順司氏(以下、高):演者を囲うお金的なリソースもあるし、モーションキャプチャーとか映像を作る技術的なリソースもゲームのリソースも持っている。けれどもYouTubeのアナログな部分、人を抱えてのマネジメントや、そもそもYouTubeの仕組みが分からない。そこはやってみると分かるんですが、 クリエイターのパーソナリティに合わせて運用する大変さが一番の参入障壁 。だから「お金の問題じゃないな」と思います。

亀:YoutuberとVTuberの違いで感じることは?

高:一つはパフォーマンス時間ですかね。 VTuberは、歌わせたり踊らせたり、1時間以上長くパフォーマンスできる。そこがエンタテインメントとして可能性の幅が広いと思います 。


高田先生接著說道,雖然有雇用「裡面的人」的資源、也有動態捕捉或是製作映像的技術、甚至是遊戲的資源也可以運用。但是關於YouTube較為根本的部分,比方說如何管理人事,甚至是YouTube的運作方式都還沒弄懂。這些要等到動手去做才明白,最大的門檻是如何有效運用創作者的人格特質。所以才說「不是錢的問題」

譯註:アナログ(analog)一般意指類比訊號。相對於數位訊號(Digital、デジタル),有些日本人會將類比訊號借代為舊東西的比喻。這裡個人認為應指YouTube較為基層、入門的知識。

龜井:Youtuber和VTuber的差異在於?

高田先生認為演出時間是其中一個差異,因為VTuber可以(被允許)進行唱唱跳跳的一小時節目企劃,能夠有效增加娛樂的可能性。


中篇前半段結束。


附贈頻道觀看數對照組



邪神的頻道Vtuber化後有效提升觀看數,儘管第一集觀看數逐漸下滑,整體來說還是比起之前曝光率更高。





對照這邊,藤間桜就算有秋元康以及強力後台支持,觀看數下滑的幅度卻是大於邪神。
這裡就不拿史克威爾經營的うーたま一族出來鞭屍了。


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留言共 2 篇留言

Astros
うーたま一族有一兩個慢慢起來了,尤其是水科葵,中之人的音樂和歌唱底子滿好的。如果順利的話應該可以利用母雞帶小雞的效應箱推。雖然個人不是很看好SE就是,對其他vtuber族群太疏外了,有種不屑與其他人交流的感覺。目前vtuber仍是次文化中的次文化,完全自己搞自己的很難增加觀眾。

08-22 20:42

沒穿褲子先生
うーたま族試探水溫的意圖很強烈,我個人看好他們的推特互動短片可以自成一個DC/曼威宇宙(?),至於會不會激盪出更多好的效益,還要觀察看看。08-22 23:42
特種炊事兵
櫻醬的英日雙語聽得很爽,邪神那邊主要是聲優和作品名氣大吧

09-11 13:20

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