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[達人專欄] 十字軍之王2 —— 一個充滿意外與驚奇的中世紀戰略遊戲

作者:大帝│Crusader Kings 2│2018-04-06 23:27:13│巴幣:159│人氣:10145
  十字軍之王2(Crusader Kings II,以下簡稱CK2)是瑞典遊戲公司Paradox旗下發行的一款中世紀戰略遊戲。由於CK2在萬惡的Steam上限時免費(雖然只有本體),我決定不要錯過向大家推廣這個好遊戲的機會XD
  
  
※ P社五萌
  
  要介紹CK2,自然得先從他的發行公司Paradox介紹起。Paradox旗下最知名的遊戲是五個不同時代的戰略遊戲,分別是以下五個
  中世紀的十字軍之王2(CK2)
  文藝復興後的歐陸風雲4(EU4)
  工業時代後的維多利亞2(VIC2)
  二次大戰時期的鋼鐵雄心4(HOI4)
  模擬未來宇宙的科幻作品群星戰役(Stls)
  
  P社的遊戲有著自己獨特的歷史觀,與許多注重經營或是操作的戰略遊戲相比,P社遊戲對於歷史的考究詳細的非常多,也有著更多歷史的醍醐味。雖然遊戲本身沒有講明,不過在遊玩過程中就可以自然而然地感受到P社的對於歷史的詮釋方式。
  
  
※ 一個紛紛擾擾,征戰不休的年代
  


  將話題帶回我們今天的主角CK2身上吧。
  
  CK2的遊戲年代從西元769年一直到1453年,橫跨了整個中世紀。遊戲開始推薦玩家選擇的起始年代總共有五個,包括查理曼大帝崛起的769年、拜占庭重整和維京人開始南下的867年、征服者威廉登陸英國的1066年、蒙古西征的1220年、以及英法百年戰爭開始的1337年。
  
  在每個年代都有遊戲推薦的角色可以選擇,不過玩家也可以從地圖上挑選其它勢力更小、更有挑戰性的角色。而在遊戲之中,玩家的任務就是要讓自己的國家在這個戰亂頻仍的年代中慢慢擴展勢力,並且讓自己的家族延續下去。這是一個帶著RPG要素的戰略遊戲,只不過當你的角色死亡之後,你要接著繼續以他的繼承人的角度進行遊戲。所以,玩家同時面臨了兩種挑戰:作為一個君主或領袖,你要取得更大的勢力,建立更強的軍隊,找到更多的盟友;而作為一家之主,你要確保在你往生後能讓更有才能的人繼承你的位置。
  

  
※※ 不出無名之師
  
  這是這遊戲很獨特的概念之一。當大多數的戰略遊戲都在考慮如何在戰爭中取勝的時候,CK2正在尋找開戰的理由。CK2得有宣戰理由才能開戰,而打勝仗的結果則根據不同的宣戰理由有所不同。假如對某個省或是某個公爵領進行宣稱,打贏後就是取得那個省或是公爵領。而某些特殊的理由,例如聖戰或是蠻族入侵,則可以一次佔領更多的土地。
  
  所以在CK2裡面,要打仗以前,如何透過複雜的姻親關係拉攏盟友、如何找到一個好的宣戰理由才是最精華的部分所在,某些時候甚至可以透過複雜的聯姻制度,一口氣取得對一個王國的宣稱。
  
  不過,在軍事甚至是其它方面,這遊戲就給了玩家諸多的限制。
  
  
※※ 讓人面對現實的遊戲
  
  這大概是P社遊戲最殘酷的一點。與許多著重營運或是微操的遊戲不同,P社在這方面可說是限制重重。一塊土地能提供的兵力與金錢,和那塊土地本身息息相關。某些地方得天獨厚,只要佔領了財源就像潮水般滾滾而入;某些地方則是一窮二白,無論如何建設,還是只能擠出那可憐的幾毛錢。在軍事的方面也是一樣,軍隊人數的限制直接跟國家的大小與發展程度有絕對關係。
  
  所以,在遊戲中,某些富饒的省分或是公爵領總是特別的吸引人,像是西歐洲最富庶的法蘭德斯、掌握地中海貿易的西西里、或是羅馬、君士坦丁堡、巴黎這種繁榮的省分,這些地方總是兵家必爭之地。當然,掌握了這些地方也不要太過高興,畢竟這些富庶的土地也容易引來敵人的注目,少數幾個地點甚至常常成為聖戰的導火線。
  
  
※※ 在治國平天下之前,要先修身齊家!
  
  其實這一段是討論這遊戲最尷尬的一點,因為我總覺得一個不小心就會引來某些進步人士的攻擊。所以我決定在這裡先打個預防針:進步人士要來討論女權的話,就先想辦法回到過去改變中世紀吧XD
  
  曾經有人問我CK2是個怎麼樣的遊戲,我的答案是「中世紀愛情亂倫奇幻戰略RPG」。戰略和RPG很好理解,不過愛情亂倫奇幻這個大概就會讓所有人聽的一頭霧水了吧。而若在網路上搜尋CK2的評價,不免會看到一些「下半身思考的遊戲」、「%%%遊戲」之類的評論,我相信這會讓人更加困惑這個遊戲到底在幹什麼啊!
  
  奇幻姑且不論,畢竟是出現在最新的資料片中的東西。現在就來講講愛情亂倫下半身%%%這些評價是怎麼來的吧。
  
  對於一個君主什麼是最重要的?究竟是強大老練的軍隊、財源滾滾的國庫、還是井然有序的管理體系?答案是以上皆非,最重要的,是找一個值得信賴的繼承人。這個概念實在正確到有些殘忍,我們看過無數的國家被昏君玩掉,就算到了現代,也能看到一堆敗家子搞垮留下來的公司或是產業。所以,在CK2裡面,玩家們花了10%的時間處理戰爭,20%的時間對付國內永不滿意的貴族,而剩下的70%全都花在努力生出優秀的下一代。
  
  要講培養接班人前,就要先介紹一下這個遊戲的繼承制。遊戲裡的繼承制多的不得了,比較常見的有均分、長子優先均分、長子優先、幼子優先、選舉、年長者優先等。一任只能改一次繼承法,而且改繼承法有一堆條件(例如沒有臣子對你反感、沒有內戰.....等),所以通常遊戲剛開始就要先把國內臣子搞定來改繼承法。
  
  而在搞定繼承法之後就剩下了兩件事。第一,生下一個優秀的小孩;第二,把這個小孩喬到能接班的位置。喬位置比較簡單,不外乎砍砍砍殺殺殺,身為一個父親整天要想著讓自己的兒子怎麼死掉,實在是心理變態到了極點。
  
  但是如何生出讓人滿意的繼承人就是一門學問了。在遊戲中,每個角色有著五個數值,分別代表著外交、軍事、管理、陰謀、學問能力。在許多事件之中,數值都會起到關鍵作用,而這些數值也分別給了玩家管理國家的加成。除此之外,角色還有許許多多的特質,包括一些先天的特質(天才、強壯、靈敏、醜等等)或是一些後天的特質(殘酷、友善、嫉妒等等)。
  

  所以,我們的目標當然就是要生出一個先天條件優秀的繼承人,而最簡單的方法就是挑一個同樣優秀的配偶。當然,生育能力和年齡這些要素也會是考慮的重點(也就是不要找貞潔的老婆Orz)。接下來就是跟老婆打好關係,然後瘋狂地一直生。當然,假如覺得這樣的速度不夠,在外面拈花惹草到處留種也是個好方法,自從某個資料片開放了偷情的功能後,偷情頓時成為了玩家遊戲的重心(誤)。當然偷情必須要付出代價,當老婆發現後,家裡會被搞的雞飛狗跳也是可想而知了。
  
  處理接班人問題最好玩的地方就在於隨時會發生意外。例如,有時候已經生出了一個天才兒子而且老婆已經四十歲,卻又莫名其妙又生了一個出來,改變了繼承的順位。又有些時候玩家控制人物會莫名其妙的早死,導致整個繼承大亂。每當玩家覺得自己已經掌握一切的時候,上天常常會故意開你個小玩笑,提醒你一個人類終究是無法與無常的命運對抗的。
  
  
※※ 小心,敵人就在本能寺!
  
  CK2裡面的暗殺系統是十分重要的一環。在遊戲中,暗殺是一個排除敵人非常有效率的手段。君主會想要暗殺掉與自己意見不合的大臣,而大臣也會想換上一個自己好操縱的君主,這導致在遊戲中想要安享天年變得非常地困難。在某些時候,當自己的老婆和間諜總管都聯手要自己的命的時候,真的會讓人想哀嘆一聲「天要亡我」啊!
  
  除此之外,另一個最讓人頭痛的環節,就是國內層出不窮的叛變。
  
  叛變的理由五花八門。你家的公爵討厭你推行的法案、你家的伯爵想要改變國內的繼承制度、某個野心勃勃的藩屬想要獨立,這些都有可能成為叛變的理由。他們會聯合起來,當勢力夠大後就會舉起反旗。要如何安撫這些大臣是遊戲裡內政管理最重要的工作,不但要想辦法化解這些叛亂勢力,需要通過法案的時候,還得設法取得大臣們的支持。而當國家變大之後,這些內政問題更是指數式的暴增,這是造成玩家無法快速擴展的最重要的原因。
  
  但是,這遊戲並非只能選擇君主開局。當玩家選了一個公爵或是伯爵開局時,為了擺脫頭上的君主,自然就會想辦法拉幫結派。畢竟,比起國家大計或是民族命運,讓自己能夠出人頭地顯然是個更重要的事情。所以,雖然電腦總是讓我們恨的牙癢癢的,但是我們又不得不承認這的確是個非常真實的設計。
  
  
※※ 萬惡的DLC
  
  好了,推薦這麼多,身為一個有良心的人,最後面還是要提醒大家一下這個坑到底有多可怕。
  
  CK2出來已經超過了五年,而在這五年中又推出了非常多的DLC,平均每四到六個月就會推出一個。這些資料片幾乎都大幅改變了遊戲的體驗,讓玩家不得不買。舉例來說,有的資料片增加了全新的宗教,有的資料片增加了全新的地區,有的資料片甚至增加了完全不同的遊戲機制。對於玩家的錢包而言,這實在是太邪惡了,這些DLC加起來又是一筆非常可怕的開銷——雖然跟某些課金手遊比起來不過是一單兩單的事情而已,但以單機遊戲來說,還是十分驚人的。但是由於這些DLC實在是太有誠意,所以每次遊戲出來,玩家還是只能大喊「shut up andtake my money!」
  
  等等,怎麼又開始推坑DLC了XDDDD
  
  
  總之,十字軍之王是個非常有特色的戰略遊戲,在遊戲性一流的同時,又有許多的要素能讓人體驗到歷史的無常。假如有人想入坑,這次的特價絕對是個非常好的機會!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3946772
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留言共 14 篇留言

神隱
就怕看不懂英文

04-06 23:49

大帝
其實操作熟了以後,看不懂英文應該也沒關係啦XDD
但是這的確是一開始比較勸退人的地方就是了04-06 23:51
byeme123
用%%%攻略別人國家最低成本@@

04-07 00:30

大帝
每天看著claim頁面思考該用誰去騙婚XD04-07 09:58
千年蟾蜍
昨天下載後,光人物介面就查了快一個小時的英文....

果斷放棄[e13]

04-07 10:46

大帝
這個遊戲去找新手教學影片會比較快,不然自己摸超痛苦的
不過話說回來,其實不是每個英文字都需要看懂,只要看懂下面的加成就行了XD04-07 11:31
byeme123
到處留王種 騙繼承權

04-07 11:28

大帝
播種遊戲04-07 11:31
談笑出刀
我也是免費抓下來玩 之前觀望很久了
雖然是看得懂英文...不過都要慢慢...慢慢玩
玩到後面先去找影片看比較實在
摸索摸到頭好暈

04-07 11:43

大帝
這遊戲找個師傅好過年,P社遊戲都是一個同學推我坑的,然後那時候他為了教我怎麼打,讓我直接分享螢幕給他看XDD04-07 12:05
鯤島囝
挖啊啊啊啊住手啊我的手!!!!快離開那裡游標!!!!(指download

可惡不行不行不行啦我、我要三次元夠心無旁鶩才可以跳坑!這個絕對會墮落啦!

【你要確保在你*往生*後能讓更有才能的人繼承你的位置。】>>>看到這句好親切,你家有人在念佛吃素嗎?是帝媽?

來說在這款遊戲談女權,我覺得很怪,好像在中國談民主法治,啊就沒有的東西啊XD女權概念是權利意識開始發展後長出來的東西,我覺得可以關懷中世紀女性不被當作獨立自然人(可以擁有財產、處分財產的權利、可以定訂契約不需背書等等之類的)的處境,也是可以批判【那個年代】啦,但我不覺得批判P社有什麼意義,因為女權意識並不會因為P社設計這款歷史遊戲受到傷害或倒退,總之我不知道女權能夠批判這個遊戲的什麼,如果有,那我會覺得打錯人抓錯重點的機率比較大XDDD所以我覺得你完全不用擔心這個問題!你這樣自由坦然的介紹就非常客觀了好嗎,那個%%%遊戲和偷情模式是殺小啦腫塊這麼蚌哈哈哈哈哈XDDD

我喜歡這篇介紹!(轉鯤哥

04-07 12:01

大帝
老媽是吃素念佛沒錯,不過往生這個詞算是中文裡面很常用的詞彙,應該跟家庭沒什麼關係啦XD

至於女權那部分,是因為生活圈中某些人會看到一點雞毛蒜皮的東西就跳腳,然後偶爾也會看到影視作品因為不符合某些進步理念就遭到批評,才有感而發在這邊順便諷刺一下。

其實說來可能有點難聽,在某種程度上我覺得這遊戲很挑戰人性,因為從一個玩家的角度而言,除了自己以外的角色,無論是老婆、偷情對象、兒子女兒,除了自己選定的那個接班人以外,全部都只是自己的工具。
拿一段我和我朋友的對話來說明這個情況好了。
他:「高端玩家就是要把女兒換成兵力,把兒子換成錢。」
我:「把女兒拿去聯姻換同盟我可以理解,兒子是要怎麼換錢?」
他:「你趕快死掉讓兒子繼位,他就可以再從猶太人身上削一筆。然後等他死了,又可以讓他弟弟再賺一筆。所以生好生滿,用你想的到的所有方法生小孩吧。」
04-07 12:25
byeme123
女權實際看國家文化 例如有些國家可以讓男生入贅 生出來的子女仍是自已的姓氏 沒有男丁也可找女硬上 當時來說信奉基督教的國家男女平等是最好

04-07 14:09

大帝
我記得基督教的繼承法沒有男女平等吧,最多最多也只有男性找不到人的時候可以允許女性而已04-07 14:20
byeme123
這遊戲的玩法最好就是天下一家親

04-07 14:16

苦楝樹
清潔派就是可以男女平等,而且信仰異端還能聖戰搶地,所以我每次玩都先信清潔派,然後把清潔派洗成正宗

04-07 15:54

大帝
我心臟不夠大,沒玩過異端,原來異端有這個能力XD04-07 17:23
35
看起來好有趣~趕緊來下載

04-07 16:54

大帝
快點入坑囉~04-07 17:23
大漠倉鼠
每次看到像本能寺這種高高立起的FLAG都想先一把火燒掉XDD

04-07 17:59

大帝
野火燒不進,叛軍吹又生!04-07 21:50
Jojorin(990)
感覺很寫實,有趣

04-08 01:31

大帝
P社遊戲最厲害的地方就是能讓玩家體驗到成就與喜悅,但是在同時又不停提醒你現實到底有多麼殘酷XD04-08 12:01
南雲桅上
看到政治聯姻,第一個想到的就是加泰隆尼雅與西班牙的恩怨。
然後最好玩的就是世界摩托車錦標賽—Moto GP裡面是西班牙人的天下。
看到以前互相稱兄道弟的西班牙車手們,在加泰隆尼亞準備獨立後突然間變敵人就覺得好好玩XD

話說感覺P社的遊戲都好硬啊

04-08 11:59

大帝
其實加泰隆尼亞和西班牙的這段故事,P社也有做出來,只不過是在歐陸風雲裡面。那是遊戲前期固定會發生的幾個大事件之一。卡斯提爾和亞拉岡兩個原本敵對的王國會觸發伊比利大婚,大婚之後就能夠統一成一個國家。

所以之前加泰隆尼亞鬧獨立的時候,P社板也出現了一些很好笑的反應。

https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506920467.A.869.html
https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1509112852.A.267.html

總之都是一堆遊戲梗XD04-08 12:07
小伽羅
這款遊戲我也有玩,不過技術不佳,加上語言問題,總有一種玩不盡興的感覺,很喜歡這種充滿歷史風味的遊戲,玩起來很有感觸。^^

04-08 17:46

大帝
假如要把遊戲的劇情全部看完,那麼語言的確會是很大的問題。不過假如只是操作而劇情則自己腦補,那麼我覺得語言隔閡應該沒有那麼嚴重XD04-10 23:01
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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