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魔物獵人3G 遊玩雜記100
作者:Kumori│魔物獵人 3 G│2013-04-30 22:50:52│巴幣:10│人氣:347
想不到竟然寫到一百篇了,這是值得紀念的一篇,那我們就來聊聊關
於「走位」這回事吧。
相信玩魔物對於走位這兩字一定多少時有所聞,但不知大家對它的了
解有多少?不過其實走位也沒什麼好神秘的,說穿了就是走到魔物打
不到你的地方和你能安全攻擊魔物弱點的位置而已。說是很簡單,做
就是另一回事了。
以下分成兩部份來談,首先是「走到魔物打不到你的地方」,大家一
定常聽到這樣的建議「多觀察魔物的動作」,到底是要觀察什麼?就
是要你觀察,魔物攻擊的範圍到底到哪裡?傷害判定持續時間有多長
?確定了範圍你就能知道站在什麼地方是安全的,什麼時候回避能閃
過,不過回避就不算是走位了。其次是觀察攻擊的前置動作,當然不
見得每種攻擊都會有,但多數都是有的。
你說光用看的有用嗎?當然有用,不過親身去被打個幾次臉,貓個幾
次車會更印象深刻,這也就是大家常說的「獵人的技術是貓出來的」。
知道了前置動作和攻擊範圍,就可以做到不貪刀,因為你知道這刀下
去你會被打臉。不貪刀就可以在攻擊還沒開始之前,事先走到魔物打
不到你的地方。而魔物的攻擊有一個特性,牠必定先鎖定一個目標,
絕不會亂槍打鳥(理論是如此,當然AI並非完美),場上如果只有你
一個,不用說,目標當然是你。如果是複數,只要不是鎖定你,你幾
乎都可以放心攻擊,只要小心有些攻擊是屬於地圖攻擊,不要被波及
就好。
避免誤解,魔物鎖定目標不等於面對目標,有時鎖定的是你,但牠也
許面向別處,這點要小心。(感謝小鈞網友補充)
關於魔物鎖定目標的優先順序的話,因為是隱藏設定,我只能以我的
經驗來說。
瀕死的獵人>打我最痛的獵人>吹笛的(包括鬼人、回復、解毒、硬
化和角笛)=喝補藥的=磨刀的>開任者。
這些是大原則,只要心裡有個底就好,實戰時變化度很高。關於笛還
有一個小知識可以補充,打鬥技場雙王任時有人會想用煙霧對吧?如
果是這樣可千萬別吹笛,因為一吹笛,即使一開始煙霧戰術有成功,
也會馬上被發現。
第二階段的「能安全攻擊魔物弱點的位置」,其實就是不會被打到的
走位技巧的延伸,不過這裡跟第一階段還是有些不同,第一階段是屬
於被動走位,也就是「你想打我?可惜你打不到咧~」,而第二階段
是「我要打你,你沒辦法還手咧~」。
知道魔物攻擊的動作,也知道安全範圍在哪裡,最後還知道站在魔物
的什麼角度和距離,會誘發什麼攻擊,這樣你就能實踐第二階段的走
位了。這也就是用走位控制魔物動作的意思。當然在什麼角度什麼距
離,魔物的攻擊還是不能保證百分之百一定出你想的那招,但至少你
心理是有準備的(場上人越少會越準確,所以單打不見得是壞事)。
第二階段的走位中,還有一點很重要,你要清楚知道,你自己的攻擊
範圍能到哪裡?槍手的話就是有效射程的掌握(所謂有效射程可不是
指打得到就好,而是Critical距離)。孫子兵法有說過,大家也都耳熟
能詳的「知己知彼,百戰不殆」。
以上說的這些,真的是說得簡單,做起來是要花上千小時的經驗累積
才行的,但這些硬底子功夫練得越好,對你的技術一定大有幫助。只
想輕鬆隨意打的人,請當我這篇是廢文。
後記:
以上這些都是我一路走來的經驗,寫得到底正不正確?有沒有條理?
看的人能懂嗎?我都很在意,最怕是誤人子弟,所以有錯請不吝指教
本著分享的心,寫得如履薄冰,若能助人一臂,實為幸甚甚幸。
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留言共 11 篇留言
Kyosuke:
懂的人就是懂
不懂的人還是不懂XD
只能說親身體會才能領悟
04-30 22:56
Kumori:
其實就是一個概念,我把這些概念講出來
,而玩的人要自己去身體力行才能明白箇
中道理。
對老手而言這篇完全是廢話,但對一知半
解的人來說,多少能指引他的方向。
04-30 22:59
咖啡中毒:
真是精華文章!
04-30 22:57
小鈞:
你這篇文要不要po到版上看看?以幫助新手的文章來說這麼做的曝光率會稍高些。
整篇文章以我才殊學淺的知識來看是沒有錯的,不過有個部分可能會造成新手的誤解(不是誤導,你寫的沒錯)
就是魔物有時甩尾是不會先看著你再開始甩尾的,牠會先鎖定你,然後當你不在前方時(當然如果是在前方時也有可能)省略轉身直接開始甩尾,新手可能會認為魔物一定要先看著你牠才會攻擊,所以很多新手都會躲在魔物的後半身,往往都是這樣被突如其來的甩尾置死
04-30 23:30
Kumori:
當然有很多攻擊有一些不完全適用的地方,
但我當然不可能一一列舉,像你舉的就是很
好的例子了。
我只是在寫一個大原則,小地方還是要玩的
人自己去體會。
PO板嘛......我說過我不再去魔物板PO文了
,能發現我這篇算個人造化了。XD
之前有人問過我能不能轉貼我的文啦,那也
可能是個辦法,總之我不太想去魔物板PO文。
話說,最近稍微看了一下魔物板,實在慘不
忍睹。果然是個傷心地啊。
04-30 23:39
小鈞:
就……沒人氣,沒精華阿…
看我這負責收精華的都可以1個禮拜只上版1~2次,1次還不一定收的到一篇就知道多慘了…
04-30 23:47
Kumori:
不是有個熱心助人公主嗎?XD
還有個很愛糾正風氣的小哥在,
魔物板實在不是我這種咖該撒野
的地方。
04-30 23:52
小鈞:
你也知道他們很多時候是為反而反,我很久沒看到他們了,你等著看,下次如果有出現戰文他們其中一方不管是留言或回文ㄧ定會出現,像這種平靜的時候卻一個影子都看不到=“=
04-30 23:59
Kumori:
我也知道啊,可是像他們那種人對我而言就是
很難忍受。我不喜歡在網路用文字論辯,有話
當面講比較清楚,就算要吵架,當面也比較好
,甚至要動手我也沒在怕的。www
05-01 00:08
陸歸:
破百阿XD
話說現實中的
獵人可不能靠被貓來學習阿~~
現在3G版好冷門的感覺....
05-01 00:10
Kumori:
獵人有太多超現實了,遊戲嘛。XD
我現在轉戰wiiU了,如果你買wiiU
的話,歡迎找我連線。而且wiiU網
上其實很多人在玩,一點都不冷門。
05-01 00:15
陸歸:
$$$$阿
飆淚
我只是玩開心的小單機
技術跟各位差一大節喔XD
05-01 00:21
Kumori:
技術喔,老實說,我團戰時幾乎都不
會很認真,技術不會造成隊友的壓力
才是。當然某些情形我會認真玩,通
常也會先跟隊友溝通過。
沒錢的話也不勉強,再撐一下,MH4
就要出來了。
05-01 00:26
ALEN:
[e22]瀕死的獵人最能發揮出100%的專注力 XD
05-01 11:33
Kumori:
就是火事場力啊。
魔物通常會最優先把瀕死的獵人連段到死,
讓你連上訴的機會都沒有。
05-01 11:37
LZ:
最近跑回去玩2g我的信心都被磨光了......異次元攻擊就算了.....
一隻麒麟都夠把我玩死了......
不知是不是我3的打法有問題反正整個打不上來......
05-04 11:00
Kumori:
意思就是叫你別回頭玩2G。XD
tri以前的作品我都沒玩過,所以
沒辦法給你任何建議,不好意思。
05-04 17:38
LZ:
被上位尻到跟3G G位一樣痛是哪招........
上位打起來跟狗熊證明一樣是哪招(淚奔)
05-05 01:48
Kumori:
所以還是玩3G就好,多溫馨啊。
05-05 04:30
LZ:
但是角龍比3G好打我根本懷疑3G角龍開異次元比水龍大!
05-05 09:08
Kumori:
3G角龍也沒很難打,G級追尾火車稍微麻煩一點
以外,基本上角龍貧血,音爆閃光就玩死牠了。
05-05 11:17
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