我打算要做以《HOLOTALK》Speed Round環節為主題的遊戲,第一次來的朋友,可以先看以下文章了解什麼是《HOLOTALK》與遊戲企劃發想
1. 資料蒐集與整理
為了要做出【推算玩家與VTuber們的相似程度】這個功能,我先去蒐集所有參加《HOLOTALK-Speed Round》的答過程。
1.1 資料蒐集: 慢慢翻影片,手動填上
《HOLOTALK》從第三屆開始有Speed Round,總共有9位來賓參與,約20道題目。
我決定手動蒐集,邊看影片邊把資料填上。
我決定手動蒐集,邊看影片邊把資料填上。
1.2 資料觀察
我使用Excel進行初步的觀察,以下是幾個比較有趣的資料分配。
全員都喜歡推特勝過IG
22%的VTuber來賓習慣裸睡
33%的VTuber來賓能接受披薩加上鳳梨?
33%的VTuber來賓不穿內褲???
順帶一題,Kiara本人是黑色花朵(Black Flower),被大空昴套話(做得好XD)。
1.3 資料清理
由於不是每一次的問答題目都相同,後續分析需要做處理。
以下陳列三個問題有改變的地方,其中紅色框表示該VTuber沒有回答這道題目。
以下陳列三個問題有改變的地方,其中紅色框表示該VTuber沒有回答這道題目。
1.3.1 問題改變1
前3次Kiara有為每個人專屬設計一道簡答題,但後面就沒問了。而在後續分析我也決定直接捨棄這三題。
1.3.2 問題改變2
原本有一題是問百事與可口可樂,但全員都選可口可樂(百事在日本似乎不紅),後來就改成蘋果汁與柳丁汁。
1.3.3 問題改變3
第一屆有還有半杯水與只剩半杯水這個問題,但似乎因為解釋起來太麻煩,後來都改成喜歡的節日。
2.Excel實作遊戲企畫
2.1 目標確立
以下兩個功能,我想要先實做出來。
1.模擬遊戲答題: 玩家回答問題後,顯示玩家的回答與VTuber們的相似程度(有多少題目玩家的答案與VTuber們相同)。
-例子:假設共有20題,而玩家的答案有10題跟可可一樣,那玩家與可可的相似度就為50%(10/20)
2.比較不同VTuber之間的相似度
1.模擬遊戲答題: 玩家回答問題後,顯示玩家的回答與VTuber們的相似程度(有多少題目玩家的答案與VTuber們相同)。
-例子:假設共有20題,而玩家的答案有10題跟可可一樣,那玩家與可可的相似度就為50%(10/20)
2.比較不同VTuber之間的相似度
本人在這學期有去觀看Excel教學影片,而這些知識正好能幫助我進行這些功能的實做。
2.2 功能1:模擬遊戲答題
具體製作細節我就不講了(做的好累),使用步驟如下。
1.以下拉選單,填寫表單右上19個問題
2.結果會及時同步在表單左側
1.以下拉選單,填寫表單右上19個問題
2.結果會及時同步在表單左側
以上是本人的測試結果,和我答題最相似的是可可,但也只有67%。
2.3 功能2:比較不同VTuber之間的相似度
Excel的能力是有極限的
我從短暫的人生中學到一件事…
越是玩弄數據,就越會發現Excel的能力是有極限的
除非超越Excel。
我從短暫的人生中學到一件事…
越是玩弄數據,就越會發現Excel的能力是有極限的
除非超越Excel。
我不用Excel了,JOJO!
好啦,是我的Excel技術太爛。
這個功能我有辦法做得出來,但是要手動調一堆東西,很麻煩。
幸運的是,這學期剛好Python跟機器學習概論這兩堂課。我可以學以致用,利用上課所學的資料處理方式來解決這個問題。
這個功能我有辦法做得出來,但是要手動調一堆東西,很麻煩。
幸運的是,這學期剛好Python跟機器學習概論這兩堂課。我可以學以致用,利用上課所學的資料處理方式來解決這個問題。
我想,這就是老師開設這堂課的意義(不要瞎掰好嗎)。