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【Holo遊戲開發日誌】本想進行遊戲發想,卻變成Excel與Python分析的我是否搞錯了什麼?

宇宙 Cobra | 2021-06-27 16:31:05 | 巴幣 114 | 人氣 601

這學期與朋友共同製做Hololive的 DD Shooter 更新版正式上線了(詳見文尾)。
該遊戲取得不錯的宣傳成績,發現Hololive人氣太好蹭的我,決定要在做一款Hololive遊戲。

1.遊戲發想起源

1.1 HoloTalk Speed Round

《HOLOTALK》是由 Hololive EN組的 Takanashi Kiara(小鳥遊琪亞)所主持的脫口秀節目,至截稿日為止(2021/6/25)已有11位Hololive成員參與節目。

《HOLOTALK》的第一位來賓為瑪琳船長

從《HOLOTALK》的第三屆開始,新增的Speed Round(一開始是叫Speed Quiz)環節。在這個快問快答環節,Kiara會不斷拋出問題(例:茶還是咖啡),讓來賓要選擇一個自己偏好的選項。
詳細過程可以參考以下影片。


1.2 遊戲發想: 體驗參加 《HOLOTALK-Speed Round》的感受

學期末閒而無事的我,想到一個遊戲企劃發想的可能性:

讓玩家體驗參加 《HOLOTALK-Speed Round》的感受。
【示意圖(還沒修圖): 之後會將上圖可可改成可可粉絲(DD】

具體的機制、形式還沒有細想。
主要流程會是以選擇題的方式跑完所有的題目,並在最後與其他參與過《HOLOTALK-Speed Round》來賓的答題做比較(有多少題目,玩家的答案與VTuber們相同),來推算玩家與VTuber們的相似程度。

1.3 做這款遊戲,我想要達成的目標

做這款遊戲我主要想要達成以下三個目標

- 在暑假與社團(中央創遊)其他成員共同作業
    - 幫社員們累積遊戲開發的經驗
    - 在暑假找事情做
- 粉絲創作,用愛發電
    - 如果能讓Kiara本人玩到,將會是至高無上的榮耀XD
- 蹭Hololive流量,累及名氣
    - 因為某些原因,我了解到做Hololive的東西能蹭到很多流量
    - 主要希望能提高本人的Twitter與社團的名氣

2.日記列表(先放標題,會持續更新)

【Holo油戲開發日記02】Python資料分析篇??? 《HoloTalk Speed Round》

為什磨原本好好做遊戲,會變成Excel與Python資料分析。
不要問我,我也不知道

3.偷宣傳


這學期與朋友共同製做Hololive的 DD Shooter 更新版正式上線了。
你是個DD,要不斷送Super Chat 給心儀的VTuber們。
遊戲中一共有14個Hololive成員與兩個Boss,有興趣可以點及下方連結遊玩~




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