隨著擺放的物件增加,切換場景時的載入時間也會變長。
若沒有製作 Loading 畫面,遊玩時畫面會卡住一小段時間,算是體驗上不太好的部分。
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之前整理了粒子特效的基本功能,現在是要單獨來提其中一個......
Texture Sheet Animation (連續貼圖動畫)
可利用替換貼圖的方式,製...(繼續閱讀)
恩亨OWO"
Unity 的粒子特效,概念上和maya或max等差不多,...(繼續閱讀)
嗨嗨OωO/ 小短腿總算順利地熬過一學期啦......這學期學了不少新東西,腦袋整個都快燒掉了。
主要新接觸的是Unity這款軟體,也因此查了不少資料起來
所...(繼續閱讀)
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