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接近戰我的選擇-2

默音水影 | 2010-04-26 00:12:50 | 巴幣 0 | 人氣 255

先前有發過文了 先給沒看過的人做參考
 
這次發文是大幅改良的心得
但是也是要有500場以上經驗的人 才能適用於下面說法
【註:個人使用的是神風!! 請注意】
個人開場道具【引導 隱身 (紙飛機or隱身or引導)】
 
1..開場 照以往的角度及力度投擲出去將會產生幾個結果
一、預計傳送的點的欲想落點
二、下次攻擊時攻擊對手的參考
三、若是命中對手時 則考慮要不要再執行同一個動作
 
2.對方投擲過來時 也要想第1點的三個問題
 
3.臨時遠戰注意如下
一.若無法大幅打偏對手角度 要移動(傳送也可)
木頭人 很好被瞄準 切忌
二.傳送不可、攻擊無法時 就自己找洞挖 找不到可挖的~就瞄準粽子吧(冷)
三.其餘玩家有比我更老練的狀況請以自己的反應為優先
 
4.接近戰幾個注意點
一.看風向後投擲
(接近戰有時候丟太輕因為風向關係 會有砲彈倒回情況發生!!)
二.投擲前看角度
(因為可能被對手大幅打偏角度)
三.埋人看距離
(以力度表做距離 在你3~5的範圍內不可使用三叉戟+附加攻擊 危險程度請自行親歷)
四.接近戰打很快
(接近戰是容易增加命中率的玩法 相對的對方也是命中到你的機率很高
埋不掉對方時 只好請自重)
五.被反埋時要會打高、無法時請傳走
估計傳不走時請自埋(結束時對方無擊殺數)
 
5.遊戲看地形
一.挖地與否
二.是否為 背景為惡魔的地形(請自行在訓練室練習 不用引導打到人)
 
最後想說的:
500場的過程中
說實話 有很多玩家 有三塊磚頭就可以打死人的強裝
但是很多卻被我搞得HP量低於一半 
 
當被我反講:「原來只有裝備強的程度而已」請不要說我嘴砲?
裝備那麼好 離你那麼近 還會被我打超過一半
[該場 我的命中率6X.XX%左右 對方命中率4X.XX%左右]
有本事出嘴跟動作 就不要怕被人念!!
 
幾個有三塊磚頭的比你還行 至少還懂什麼叫做基礎戰法
臨場反應確實連我很靠近HP也沒低於一半過
有的玩家一開場 就直接Pow先開 第三回合 我直接被三塊磚頭結束
 
這個遊戲玩法超級多 我的玩法只是其中一種
武器 開場道具的選擇 也在玩家身上
 
以上全數只能當參考 畢竟 近戰 一半都是捨身攻擊法

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