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【彈彈堂】接近戰我的選擇-1

默音水影 | 2010-04-23 16:22:39 | 巴幣 0 | 人氣 364

多數玩家怎麼玩 怎麼搞 甚至搞機器人 我不管
也有工會宣言說的跟做的差兩截
 
~~~~~~~~~~~~~
必備條件:
1.本身就有準度距離的經驗
2.必須習慣打近距離
~~~~~遊戲注意~~~~~
1.隱身 紙飛機 飛到對方附近 越近越好
2.飛到附近的期間1~2回合不攻擊 反正就是混淆對方的位置認知
(PS:以上多人模式不太適用 單人模式有點小地方 要注意 不是開場之後不是看敏捷決定順序的)
3.接近戰開始後60秒內 定輸贏
 
以上說完 差不多有人會開始學了
 
打遠戰比率比近戰高 這是我注意到的其中一點 以上
~~~~~
近期變化心得
當有人提出破解法時 當然就得用改良方式
1.不一定要開場就使用
 
2.這個玩法就是要快 不能拖時間 拖時間對方就容易知道你的大概動作及位置
 
3.有閒錢的時候 請多跟好友互相常識 特別是要練被反挖的時候要怎麼判斷逃命方向
 
4.最後就是賭運氣! 玩的速度越快 對方如果不冷靜
忘記 有風向力道問題 不是太小力就是太過頭 反而可以增加把他挖到谷底的機會
 
~~~別人有進化 我們就要跟著馬上改進變化~~~
 
4/15心得:
在接近戰的幾場過程中 無意中學會了65度角的投擲感知及大約角度
力度相關武器飛躍程度
力度每10就有不同的大小變化 請玩家自行實測感覺
10、20、30、40、50、60 以及對應角度都有不同的落點
45度角左右的對應力度誤差值沒有很多
但是 35以下 55以上 的誤差值就會開始多(最容易受到風向大幅影響的角度)
靠感覺玩的玩家們 要注意到囉~

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