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[3D]格鬥型機器人-蕾比 製作心得&套圖

wtf | 2010-08-28 14:46:23 | 巴幣 0 | 人氣 1157

 
格鬥型機器人-蕾比,
身體構造-40%人工生命體,60%機械金屬,因為肉體部分使用強化生物肌肉,配合動力機械裝甲,所以非常具有彈性,能夠做出靈活的行動。
智能方面約相當於人類的五歲幼童,但具有思考能力,有自我進化的可能。
戰鬥時主要使用強化過重量的鐵拳撞擊敵人,偶爾也會使用複雜的高階體術,身上的推進器可以做短距離瞬間衝刺。
 
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-------------------------以上臨時想出來的亂掰設定--------------------------
 
蕾比的面數是18358面…以這模型這種程度的細緻度來說,想當然耳是浪費了一堆沒必要用的面數XD…因為後期有點做昏頭了,等到都做完正在擺POSE算圖時才發現竟然忘了做刪面動作,結果就懶得刪了
另外身上有部分零件是拆我之前建的那隻薩克來改裝上去,是的就是這隻V
這就是3D爽的地方~建過的模型都可以拿來廢物利用XDD,稍加改裝又是一條活龍~
但是因為之前建這隻薩克的時候我還完全沒有節省面數的觀念,所以這隻薩克面數有兩萬多面,拆下來改裝給蕾比的手臂、小腿、後背推進器面數也都很高…

(看看這一堆線~不必要的面數大概佔了1/3,全部刪完的話應該可以減少到10000面以下吧)
 
 
另外這次為了五次元大戰要跟2D合圖,所以算圖時我不但把ambient光源的ambient shade開到最小,還加上toon外框線,但是如果ambient shade開最小的話顏色就幾乎沒有漸層了,所以外補了一盞point light上去~
 
(上面這兩張是沒有使用toon外框線的算圖)
(這是使用toon之後的算圖,看起來就有點像2D動漫風格的繪圖了)
(側面)
(背面)
(俯視)

(這張就是五次元大戰中使用的姿勢)
 
總結來說,這次其實沒有用到什麼新的技巧,和之前建艾琳跟殺手法典男女主角是一樣的製作流程,不過也許是操作更熟練了,這次人物的臉型體型方面感覺比較像話,雖然進步空間還是很大就是了…
 
 
接下來看看圖吧~

 
 
 
(在培養皿中待命的蕾比,尚未激活的狀態)
 

(培養皿中獨特的化學液體能夠治療身上的肉體傷勢,並且讓動力裝甲補充能源)
 

(被某人激活,從培養皿中爬了出來,啟動狀態)
 

(…觀察眼前目標………………)
 

(分析完畢,目標危險程度A,敵人。採取以下行動:迴避後反擊!)


(上一句是唬爛的…我只是想讓她做後空翻接著地的動作罷了)
 
 
(紳士專用的角度^_,^)
 
 

(連這種動作都做得出來!自己都還蠻意外的)
沒了,謝謝收看~~~
#3D

創作回應

喔喔!!!!!好好好好!(星爺上身?
2010-08-29 12:02:33
wtf
你這機娘控~
2010-08-29 19:01:58
百合子
最後一張不好吧......紳森?
2010-08-29 15:18:47
wtf
其實本來只是想說最後一張來擺個YA之類的POSE,但又覺得YA太無聊了,不知道比愛心這種高難度動作做不做得出來?結果居然真的能擺,既然擺了乾脆再加個臉紅紅,簡單說這是紳士的本能...XD
2010-08-29 19:04:21
百合子
https://www.youtube.com/watch?v=EsbtE2DqUWg&feature=player_embedded

下次來做男性3D
2010-08-29 19:06:59
wtf
ㄚ阿啊~~--------------------------!!!!!!
2010-08-30 16:24:24
七目.馮.波波夫塔爾
愈來愈有進展了。
2010-08-31 14:30:08
wtf
3D其實很好學,有練習的話進步就蠻快的
2010-09-01 12:10:05
JGHDS
這隻就算用到一般市面的遊戲都沒問題了,
只是面數覺得還好,程式那邊看到都會尖叫@@"(指台灣這邊)
2010-11-09 22:35:54
wtf
面數其實該砍的砍一砍應該可以到5000~8000面XD 模型雖然看起來好像還能看,其實還是有很多問題~我還是菜鳥啊XD
2010-11-10 12:01:10

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