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【LUNA】純粹心得。

樹姬 | 2009-01-25 01:33:37 | 巴幣 0 | 人氣 279

因為一些原因,讓我很突然就離開了誅仙,又因為老公已經在luna玩了好一陣子,於是我就順理成章在luna定居了下來。(我想我再回誅仙的機率似乎微乎其微了)

luna的技能與個人數值技能,在我感覺其實還蠻像魔力的,升級配點數,然後讓玩家自己去選擇要點到那個項目上;技能也是採點數制(遊戲中所謂的sp,專門用來換技能用的),技能會以列表方式,讓玩家自己去選擇需要的技能,學到的技能在轉職後都還能使用,所以自由度部份算是蠻高的。

畫面走的是可愛路線,不過在我看來算是蠻「素」的,畫風很可愛,不過整體的景我覺得算是很陽春,主要的重點還是在人物可愛的設計上,還有怪自己會說話,大部份的怪也都設計的還蠻可愛。
效果部份只有開和關而已,我覺得畫面不算華麗,硬要講的話是有一點點單調的。

這幾天因為在追老公的等級,所以待在線上的時間很長,這一玩就一整天,雖然沒到七、八個小時,但這樣玩下來,總覺得遊戲的緊張度不夠緊湊,除了主線任務以外,剩下的時間就是練功打寶(大概是我在誅仙時很習慣接任務練功了),而且地圖和地圖間沒有所謂傳送點可以傳送,如果不透過捲軸的話,就必須手動移動到該地圖,再加上一開始跑速非常慢,又沒有自動導航,剛從誅仙跳過來,實在是玩的有點累。

還有廣告中打的很兇的情侶副本,早上跟老公兩個下副本,一進去也讓我很失望,小小一圈地圖,限制等級內的怪全部出一次,實在是很不華麗,不過就因為小小一圈,所以兩個人的默契也變得格外重要。(我今天下情侶副本整個兵荒馬亂)

這對我來說,luna誘因變得很低。

以前玩魔力時,有練不完的技能,所以我很願意花大把時間把技能練起來,然後才找人去團練升級;玩誅仙時時間很有限,但因為誅仙每個地圖都有固定的任務可以重複接,加上還有法寶和寵物可以練,所以我也可以花很長的時間下去練。

不過到了luna,除了追老公的等級,在各大地圖接任務跑來跑去之外,就是純粹練功練功練功。
總覺得有點悶,除了畫面可愛之外,其他部份有點空洞。

好啦,這些是我個人的感覺。
挾著超高人氣的luna,我身邊十個大概有七個八個朋友都在玩,但實際玩了之後,其實我覺得也沒想像中那麼迷人,大概就是一半可能是omg給大部份玩家印像不錯、一半則是畫面可愛,很多人都在玩。

突然覺得,如果不是為了陪老公的話,我應該很快就又會離開了。
因為我尋找不到誘因。

ps.這篇純粹是個人心得,請深愛luna的玩家別太介意喔。
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留言

創作回應

本年
照你所說的 ,其實魔獸世界還蠻合適你的
任務很多 ,劇情做得很好 ,其中有不少超熱血的跟令人落淚的經典任務
遊戲也不是單調的打怪而已
技術也是很重要的
歡迎你跟你老公去試試 ^^
2009-01-25 09:11:46
樹姬
謝謝你推薦喔^^
2009-02-01 20:37:06

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