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【超級快打旋風4】油王Hakan使用小心得

原來我是漆原派啊 | 2010-06-15 17:41:26 | 巴幣 2 | 人氣 3344

這角色是超級快打旋風4加入的新角色,
設定上是使用土耳其國技土耳其油脂摔角的食用油大亨,
基本上類型接近像老桑(Zangief),本田(E.Honda)與阿東(Adon)這種,
對自己所學的格鬥技有著信心的國技角色;
性格上則比較像老桑與本田這種豪爽笨蛋角色.

雖然說是新角色,但基本上是在後段班角色之列,日本幾位強豪玩家主要有兩個意見:
1.不上油的話性能根本談不上性能有任何優越之處.
2.身為一個摔投型角色,但摔投的裏擇[註一]太弱,或者可以說不存在.(by 梅原大吾)

在介紹這角色的使用小心得之前,我先說明一下,
我雖然偶爾打rank,但也只是主要用本田,軍佬(Guile)與鐵面(Balrog)這三個角色,
油王Hakan是只有在平常玩Endless時在用的,
我FTG程度也不算高,只能靠早年培養的基本來講解這個角色.

首先,這個角色的特色如下:
1. 具有摔技與打擊技的摔投二擇型角色 (原則上)
2. 擁有上油前後兩種完全不同的性能 (理論上),簡單來說就是所謂的限時強化
3. 高體力高攻擊,但速度慢跳躍軌道低

因此這樣的角色優點如下:
1. 上油之後的部份技性能強化
2. 上油之後的部份技威力上升
3. 上油之後有特殊移動
4. 上油之後部份基本技能做到目押
4. 攻防數值優秀,上油之後更能減傷10%,機動力也能上升

但這樣的角色卻有著以下根本性的缺點:
1. 未上油前的性能極差,雖有牽制手段但牽制之後也沒有特別能做的事(能取消的技少)
2. 上油的維持時間與上油的動作時間風險成正比,使用維持越長的上油,在上油時要承擔的風險越大
3. 對空手段極端貧乏,被壓制也幾乎沒有脫出手段,
 甚至上油只是強化攻擊選擇肢,但不保證防禦有反擊手段,
 必須有玩了整場一滴油也都沒辦法上被壓制極端痛苦的覺悟
4. 因為上油有相當的動作時間,因此上油與追擊對手起身攻防必須作出選擇
5. 各項必殺技都有風險,需要強烈的先讀做出對應,
 只要一些些微的失誤就很容易在差合戰中慘遭反擊

所以總結來看,油王Hakan之所以是弱角,主要總歸納可以變成:
1. 上油雖然是強化,但可能整場都上不了油
2. 基本技到必殺技都是有一好無二好的性能,一個差池就攻守態勢逆轉
3. Hakan雖然有著高體力,但是他被壓制就幾乎別想脫出了,可以把他想像成沒有後翻的鐵面
4. 對空手段貧弱,所有的對空手段都需要先讀,特別是回饋較大的那些


OK,剩下的廢話不多說,先來講油王Hakan的主力技:

【基本技】首先得先記住一個規則,Hakan的基本技普遍是踢技比手技短,除少數例外情況
5LP: 基本而且較快的牽制技
5MP: 站立狀態下最適合做差合戰的牽制技
5HP: 角度為30度斜上開始往前方打的大巴掌技,2 hit
5HK: 可擊潰部份下段牽制用
2LP: 除性能類似5LP以外,還可以取消
2MP: 比5MP稍短的牽制技
2HP: 上肩撞擊,上油時可與P指令投連攜,但沒上油就只是個突進牽制技
2MK: 主力中近間距下段牽制兼取消技,一旦2MK打擊確認接滑行(236 P)是常套手段
2HK: 以發動速度來說很快的足掃技,但間距比2MK短
JLP: 最可以信賴的空對空基本技
JMP: 在空中命中會強迫倒地,但要空對空的話需要先讀
JHP: 威力強大且間距稍長的跳技,但空對空也需要先讀
JMK: 可打背的跳技,跳壓制使用
JHK: 高威力,也可以打背的跳技,但時間點與間距非常微妙,不過逃跳踢對空偶有收效

【特殊技】
2PPP: 臥倒,類似布蘭卡(Blanka)的同性質技,可在遠距離閃躲氣功,中距離就只能瞬間閃躲
6LP: 少數可用的地對空手段
6MP: 少許突進的肩擊,硬直比2HP小很多,亦可取消
6HP: 這雙掌推擊威力高,對付空跳入的角度有對空效果
6LK & 6MK: 下段擊潰技
6HK: 上油時可強迫對手倒地,主要是用在對手2HK的確反使用
p.s. 以上6系列特殊技在上油狀態發動可前方滑步小段距離

【必殺技】
Oil Shower (623 K)
上油,也就是性能強化技,通常是用在對手倒地時使用,
弱中強與EX代表上油維持的時間長短,也代表了上油這個動作的破綻有多大,
一般而言用弱版本,可維持約6秒(計數器單位秒),
在對手氣功射擊時可使用EX版,對氣功無敵時間長到整個滅波動拳全程都能躲掉,
但如果考量安全性,幾乎只剩下幾個情況能用:
(1) 滑地追加(236 P-P)起身後 (弱)
(2) 一般投與指令投成功後 (各種強度)
(3) JMP空對空後 (弱/中)
(4) 對手氣功牽制時 (EX)

上油之後能改變性能的技如下:
2LK: 可連打,判定加大
所有立技基本技押後方向發動: 出招後會後滑步
所有前方向特殊技: 出招後前滑步
6HK: 對手倒地
Saving: 集氣時可前後微移
EX Oil Sliding: 移動距離為全螢幕
Oil Rocket (P指令投): 摔距加長,威力上升
Oil Dive (K指令投): 威力上升,EX版增加對摔無敵
Super Combo / Ultra Combo: 威力大幅上升

Oil Sliding (236P) ~ Body Press (236P 擊中前輸入 P)
滑地攻擊,屬於下段技,能破甲,
弱中強代表滑行距離,可偷下段擇,代替部份角度的足掃對空,
EX具氣功無敵性能,且上油之後滑行距離是全螢幕長度,
因此算是在被氣功牽制時的突入手段之一,但不能全權信賴,
如果被防禦,除了最尖端間距滑行可以五五波以外都是破綻.

追加的壓制技可以和弱版的上油連攜,更可以在起身時用上油後的P指令投做起身壓制攻防.

Oil Rocket (一圈 P)
P指令投,但這招除了上油以後摔距可匹敵老桑與霍克(T.Hawk)有如吸人般的效能以外,
沒上油時摔距比一般摔還要短上一些,所以除了Saving Lv2以上命中後摔,
一般而言只有在上油時多了這麼一個選擇肢可用在近戰上.

EX版本同其他指令投有對打擊技無敵,但吸力一樣分上不上油的情況,
除了吸力(摔距)以外,上油也會強化本招的威力.

Oil Dive (一圈K)
K指令投,對站姿與跳入可抓,對蹲姿則會落空,
除了起身Hame方式以外沒有百發百中的效果.

此招可押住K不放做出暫時不會往前衝的動作,
若先讀到對手跳起,可抓其落下的時機,上油可增加損傷威力,
EX版也只有在上油時對摔技無敵.

【Super Combo】
Flying Oil Spin (兩圈 K)
強化版的K指令移動投,衝刺距離很長,屬中距離突襲技,
和K指令投一樣可押住K不放暫緩衝出,但此時押的鈕不同會有不同的無敵時間,
押LK對打擊無敵,可對空,押MK對摔無敵,押HK對氣功無敵,可穿過對手氣功給予重傷害.

上油狀態中使用可大幅增加本招威力.

【Ultra Combo】
1. Oil Coaster (兩圈 PPP)
把對手當球一樣,做出櫻木花道的出場熱身繞球,
近距離超必型指令投,上油狀態中摔中可大幅增加威力.

2. Oil Combination Hold (222 KKK)
躺地對空後,把對手身上抹遍油脂彈射撞牆,
屬於對空摔技,基本上只要對手離地到達特定高度幾乎是完全對空,
也包括像龍卷旋風腳或是想齁昇龍的情況.

但對手只要不跳起就完全沒有效果,而且會被下段技打掉,
本招上油狀態中使用可大幅增加本招威力.


前面提到,Hakan有幾個必須課題是對空,他能用的對空有:
1. 5HP / 6HP / 236 P: 都是針對角度以正上為90度來說,偏前方30~45度角的對空方式
2. JLP: 比較萬全的對空,但也不能做什麼,如果是前跳的JLP空對空可以繼續近戰
3. JMP / JHP / 空摔: 先讀空對空,沒先讀到就...
4. JMK: 先讀逃跳對空
5. Saving Lv3: 對空後用前Dash取消P指令投或一般投
6. Back Step: 當對手壓得太好只能這樣子減少挨打(算在空中跳躍狀態)

【連續技或重要連攜】
1. 2MK > 236 LP - P: 基本連段,可帶入下一個所介紹的連攜
2. (236P - P 我方起身後) 623 LK > P指令投: 可將強大吸力的P指令投做起身摔的二擇
3. 6MP > 236MP - P
4. (上油狀態) 2HP > P指令投: 在此間距下可將強大吸力的P指令投做摔擇
5. 空對空Hame套路: JMP > 236P - P 或 UC2: 利用JMP空對空會強迫倒地的做法追擊


[註一] 裏擇
一般而言,FTG所謂的二擇不外乎中下段的二擇,打擊與摔技的二擇,或是前後方向的二擇,
這些算是所謂的表擇,因為一接近對手很快要考慮的就是這東西;
而所謂的裏擇,指的是"再更進一層的二擇".

而梅原所謂的Hakan摔投技裏擇太弱,主要有一個對照組老桑:

一般而言,玩家想要躲老桑的摔,最直接的做法就是跳起來,
但老桑的對手能跳起來,老桑這邊反而可以用PPP的旋風十字拳變招,不出摔了,
這種把對手考量到摔,而變招把想用跳躲摔的對手擊落,這就是一種摔投技的裏擇,
如果不是用跳而是用Back Step的話,老桑也有5HK這招能夠踢到Back Step後的對手.

而Hakan呢?
首先,指令投不上油根本沒吸力,上了油的指令投裏擇,
對付Back Step最多就236 P,
但對付跳呢,原地跳還有Saving能用用,但不夠絕對(Saving攻防),
對付逃跳呢,改K指令投嘛,也不夠絕對(對手可以踢掉已經放出去正在抓的K指令投).

或者所謂裏擇可以用這句俗話來形容: 你有張良計,我有過牆梯,
Hakan在這方面並不充份,這就是梅原所謂Hakan的摔投裏擇弱的理由.

創作回應

不知江山易水寒
唉唉,真是說到他的痛處了  沒有一招半式比較能依賴的膚淺技真的很痛
可惜了這角色有著很強的捏它味呢
2010-06-16 03:22:20
LIA2X2
USF4版本後在開場時就有上油狀態…上油後可以打背了…算是有變強了…
2015-02-12 22:38:09
原來我是漆原派啊
2012版就改成JMK可以穩穩打背了,
不過油王高手好像連JHK都可以...[e18]
2015-02-13 23:35:04

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