大家好,我是剪刀。
在《騎馬與砍殺》這款遊戲中,玩家將扮演一個軍團的團長,或是一個周遊列國的商人,抑或是一個窮凶極惡的匪徒,身處在這一個遼闊無際的世界裡招兵買馬、攏絡豪紳、四處征伐,既要考慮到將領本身的訓練及自己兵團的訓練,還得跟每個NPC搞好關係,還要思考糧草輜重的合理分配、各大國家之間的對立關係,甚至上了戰場還得考慮兵種相剋、四向格檔、戰術規劃......等等諸多具有極強遊戲性的設計,你敢相信這最一開始只是土耳其的一對夫妻在工作之餘的時間裡開發的遊戲嗎?
1.Chivalry: Medieval Warfare
售價:588元新台幣(本體/目前價格),有官方繁體中文
《騎士精神:中世紀戰爭》是一款砍殺類大型多人在線競技場遊戲,是的,我他媽一開始就介紹一款和騎砍只有中世紀背景符合的遊戲,但仔細一想,這款遊戲也算是讓大家理解到砍殺類遊戲也能做成網遊的試水之作,遊戲擁有四大職業分配,且可以第一人稱和第三人稱自由切換,每個職業也都有多種武器可以選擇,不過其實我本身並沒有玩過這款遊戲(我才不會說我買了不能打開就退費了),只看相關遊戲影片,仍然有著和《騎馬與砍殺》那樣的格檔及多方向攻擊,但對這遊戲的理解也就僅止於此了,然後我最喜歡的實況團體LNG就曾經玩過,有興趣的玩家不妨看看,但要先說一點,本作已經上線一段時間了,如果可以的話,我會建議選擇其他砍殺類遊戲來玩。
《榮耀戰魂》是一款第三人稱砍殺類對戰格鬥遊戲,相信這款遊戲用不著我再多說些什麼了,育碧旗下的遊戲品質我只能說是見仁見智,和上述兩款遊戲最大的不同就是,本作有單人故事劇情模式可以遊玩,但同時也是我覺得和《騎馬與砍殺》相對比最無關的遊戲,由於本質上來說是格鬥遊戲,本作在遊戲的重點絕大多數都在玩家角色的培育上面,所以沒有所謂的攻城戰或是任何類似的遊戲模式(故事劇情可能會有一些著墨,但不是遊戲本身的重點),且我個人更認為只是打著冷兵器對戰的噱頭來吸引玩家,遊戲性的確很有趣,但由於育碧的土豆伺服器......算了,我們還是來說說下一款好了。
開始前先給大家聽一首歌吧,邊聆聽音樂邊看這篇文章體驗更棒喔!(並沒有)
相信在座很多的朋友們都知道,我個人一直以來都喜歡玩一些不太需要動腦的遊戲,比如《真三國無雙》系列,但是我個人其實更希望有一種遊戲類型,可以讓我在一個開闊的大世界中自由探索,既可以攻城掠地、又可以帶兵打仗、更可以無腦砍殺的豐富遊戲,由於我對那種談笑間牆櫓灰飛煙滅的謀士一直提不起太大興趣,因此我不怎麼玩策略遊戲或是即時戰略遊戲,反而是在前線作戰的......士兵非常的感興趣,但大多數時間,小兵在各類遊戲中都是砲灰,因此也只能當個帶兵作戰的武將了,不曉得有沒有這種類型的遊戲呢?
偶然間,我找到一款名為《騎馬與砍殺》的遊戲,由於當時沒有錢,因此只能玩STEAM上的免費試玩版,期盼著有朝一日能正式踏入這個浩瀚的中世紀世界,終於在2020年時,《騎馬與砍殺2:領主/Mount & Blade II: Bannerlord》在今年三月底迎來了搶先體驗版,雖然我還是沒有錢,不過身為一個《騎馬與砍殺》的雲玩家的我,對這款遊戲一直以來都是期待值爆表!
在《騎馬與砍殺》這款遊戲中,玩家將扮演一個軍團的團長,或是一個周遊列國的商人,抑或是一個窮凶極惡的匪徒,身處在這一個遼闊無際的世界裡招兵買馬、攏絡豪紳、四處征伐,既要考慮到將領本身的訓練及自己兵團的訓練,還得跟每個NPC搞好關係,還要思考糧草輜重的合理分配、各大國家之間的對立關係,甚至上了戰場還得考慮兵種相剋、四向格檔、戰術規劃......等等諸多具有極強遊戲性的設計,你敢相信這最一開始只是土耳其的一對夫妻在工作之餘的時間裡開發的遊戲嗎?
但是在《騎馬與砍殺2:領主》發布搶先體驗之前的這遙遠十年之間,砍殺類遊戲其實經過眾多遊戲的改朝換代,並非只有《騎馬與砍殺》一家獨大,且每一款遊戲都試圖將冷兵器砍殺類遊戲做個重新定義,以下就來介紹幾款我自己知道五款的砍殺類遊戲,順道來看看這些年《騎馬與砍殺2:領主》尚未推出之前,各家遊戲廠商的騷操作吧。
正式開始本篇文章之前想跟各位先說明,在許多玩家的主觀認定裡(包含我自己及周遭的好友們),對於狹意的砍殺類遊戲的認知多半都和《騎馬與砍殺》有關,像是寫實的中世紀背景(也就是沒有魔法與飛龍的中世紀,所以黑暗靈魂跟上古卷軸不在此列)、可以"親自"下場操控將領殺敵、可以"親自"帶兵打仗等,但以下要介紹的遊戲可能只符合上述幾項條件中的極少部分而已,如有認知錯誤請多多包涵,而部分動作遊戲或動作角色扮演遊戲(尤其是無雙類遊戲),因為其遊戲性的原因也很常被認為是砍殺類遊戲,本文中只會提到和《騎馬與砍殺》"相似"的遊戲,其餘的遊戲不多做贅述,但也有可能會偏題就是了,哈哈。
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1.Chivalry: Medieval Warfare
售價:588元新台幣(本體/目前價格),有官方繁體中文
《騎士精神:中世紀戰爭》是一款砍殺類大型多人在線競技場遊戲,是的,我他媽一開始就介紹一款和騎砍只有中世紀背景符合的遊戲,但仔細一想,這款遊戲也算是讓大家理解到砍殺類遊戲也能做成網遊的試水之作,遊戲擁有四大職業分配,且可以第一人稱和第三人稱自由切換,每個職業也都有多種武器可以選擇,不過其實我本身並沒有玩過這款遊戲(
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2.MORDHAU
售價:728元新台幣(本體/目前價格),有官方繁體中文
售價:728元新台幣(本體/目前價格),有官方繁體中文
《雷擊劍鬥》和上述的《騎士精神:中世紀戰爭》一樣,都是一款砍殺類大型多人在線競技場遊戲,但和《騎士精神:中世紀戰爭》不同的是,本作遊戲性相對《騎士精神:中世紀戰爭》來說更加豐富,具體來說呢,這款遊戲有著六向砍擊與格檔,又能自定義自身的裝備,比起《騎士精神:中世紀戰爭》在戰場上瞎砍就完事的輕描淡寫,本作在戰場上的代入感的確非常深入,唯獨可惜的是只有第一人稱(我自己玩會頭暈),個人認為這部作品巧妙地將《戰地風雲》、《騎馬與砍殺》及《榮耀戰魂》三款遊戲融合在一起的佳作,但本質上仍舊是一款多人混戰的競技場遊戲,還是沒有《騎馬與砍殺》的韻味,不過單就以這款遊戲和上述的遊戲相比,可玩性已經相當豐富了。
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3.For Honor
售價:405元新台幣(入門版/目前價格),有官方繁體中文
《榮耀戰魂》是一款第三人稱砍殺類對戰格鬥遊戲,相信這款遊戲用不著我再多說些什麼了,育碧旗下的遊戲品質我只能說是見仁見智,和上述兩款遊戲最大的不同就是,本作有單人故事劇情模式可以遊玩,但同時也是我覺得和《騎馬與砍殺》相對比最無關的遊戲,由於本質上來說是格鬥遊戲,本作在遊戲的重點絕大多數都在玩家角色的培育上面,所以沒有所謂的攻城戰或是任何類似的遊戲模式(故事劇情可能會有一些著墨,但不是遊戲本身的重點),且我個人更認為只是打著冷兵器對戰的噱頭來吸引玩家,遊戲性的確很有趣,但由於育碧的土豆伺服器......算了,我們還是來說說下一款好了。
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4.Tiger Knight
售價:免費遊玩(商城制遊戲內購),有官方繁體中文
《虎豹騎》是一款砍殺類大型多人連線戰術競技場遊戲,本作和《騎馬與砍殺》幾乎完全相同,都是玩家操控武將並且可以帶兵作戰的遊戲,就我個人而言,這款遊戲已經是最像《騎馬與砍殺》的"類騎砍式"砍殺類遊戲了,和上述的遊戲不同的是,本作的遊戲背景在中國(三國題材),遊戲性方面跟《騎馬與砍殺》幾乎一模一樣,但雖說這遊戲最一開始的設定是中國與羅馬的對決,不過最最最可惜的就是,開發這款遊戲的工作室早在2017年時就已經不再更新了,說好的對決羅馬也就成了空談,甚至到後期還有大逃殺模式出現,可以說是完全偏離了一開始的遊戲核心了,現在線上的玩家寥寥無幾,撇開遊戲本身的優化稍微不太友善以外,這遊戲真的能在當時滿足等《騎馬與砍殺2:領主》等超久的玩家,但現在已經有了《騎馬與砍殺2:領主》的搶先體驗版,這遊戲也就只能隨風漂流了。
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5.Conqueror's Blade
售價:免費遊玩(商城制遊戲內購),有官方繁體中文
《戰意》是一款砍殺類大型多人連線國戰遊戲,本作依然擁有《騎馬與砍殺》那樣帶兵打仗、兵種相剋等等的遊戲性,但卻取消了《騎馬與砍殺》核心的四向格檔動作,改成了簡單容易上手的施放技能取向,因此與其說這遊戲是"類騎砍式"砍殺類遊戲,倒不如說本作更像是無雙式砍殺類遊戲,只不過是可以帶兵作戰罷了,不過和《虎豹騎》相比,本作在攻城戰上的著墨是最多的,但在遊戲性的豐富程度上兩者根本無法相提並論,因為玩家群體受眾面完全不同,追根究柢的原因還是因為本作屬於輕度玩家眼中的《騎馬與砍殺》,而《虎豹騎》則是中度玩家甚至是重度玩家眼中的《騎馬與砍殺》,由於上手門檻超級低,加上本作原本是要付費的,但在《騎馬與砍殺2:領主》上市前夕改為了免費制遊戲,現階段的玩家可以說是非常的多,因此非常希望這款遊戲能夠穩定的長線經營,畢竟和上述幾款遊戲相比,這款遊戲可是我花最多時間遊玩的啊。
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以上便是我個人理解範圍內的砍殺類遊戲了,但其實還有一款遊戲也在我的期待列表之中,那便是《鐵甲雄兵》(也就是上面那張圖片),但由於那款遊戲還沒正式上市我也就沒寫,以上的遊戲都可以在STEAM中購買及下載,期待更多喜歡《騎馬與砍殺》或是砍殺類遊戲的玩家在下方留言區討論你玩過那些砍殺類遊戲,抑或是分享你最喜歡的砍殺類遊戲和我討論,我們下篇文章再見。
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