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【安價心得】天罰方舟篇

作者:夢墨輓歌│2017-07-18 00:35:05│巴幣:40│人氣:345
  各位安安!我是夢墨~

  之所有會開始玩安價,是因為看到子綠的【安價小說×孤島冒險】

  當然也有去留言玩抽抽樂(?)

  子綠也有談到關於安價的研究唷!(有興趣可以戳戳

  我自己當然也有做點作業,像是去看一下別人的安價文啦~

  安價小說似乎有很多種形式,感覺最常見的就是『蓋樓』模式

  作者開一個頭,在結尾寫下『第O個留言(樓)決定動作』等等

  我覺得蓋樓不是很好玩ˊ~ˋ,如果留言人數不夠根本不能玩
  (還看見開頭就選死的安價,某樓定生死太可怕了)

  而且大家明明都有參與,只讓某人決定發展太無趣啦!

  人人都有機會的抽抽樂模式,不是比較好玩嗎?
  (這就是絕對的運氣了)

  另一種是投票模式,我之前也有玩過
  (現在才發現自己原來有玩過半安價呢)

  投票模式,作者在文章最後放出幾個選項

  讀者在下方留言累積票數,由高票數做為執行選項

  然後就是抽抽樂模式啦!

  這模式我只有看到子綠再用,那個抽抽樂網站也真不錯

  *

  我這次的安價主題是『克蘇魯

  原本是一個超級複雜的桌遊啦w我自己都不知道怎麼玩

  但我很喜歡看別人玩的視頻,想了解的話可以去看看
  (推怪盜火星互毆超有趣 等系列)

  天罰方舟劇情多數是照著公式走,克蘇魯遊戲中許多設很多都是『到某處失憶』、『總之一定有怪物』、『大家都要互相傷害』、『某人會暴走』諸如此類

  為了讓大家有參與感,我使用『你』的視角進行文章,說真的!這視角有夠難用XD

  然後開始默默進行角色定位

  第一個抽到的是絕對魔王!當時抽到卡牌少年我還愣了一下,努力思考技能和角色究竟該怎麼表現,畢竟卡牌少年如此熱血感,不管怎麼看都不會是魔王,最後決定用『偽裝』的方式讓他若有似無的刷存在感,好像很可疑又不知道可疑點在哪(太普通的人)

  第二個是鴨子,當時超開心抽到吉祥物的!抽到的時候馬上就給安個特別的位子,就是負責懷疑東、懷疑西的偵探,畢竟動物都特別有靈性嘛!比人類還神經質,甚至在某些方面優越於人類,太優秀的鴨子會成為眾矢之地,我原本是這麼打算的,結果是因為疑心病太重變成攻擊目鰾XDDDD(大笑

  第三個農夫,一開始不知道該怎麼使用這個角色,還以為他會一到六篇都在打醬油,不料在第二篇抽到『覓食』,這根本是農夫的場合啊!於是,我讓他做農夫該做的事情--種田!而且還給他小小故事這樣,希望的他沉默寡言是有原因和影響力

  第四個漂亮的社工小姐,這位角色是我朋友投的,形容的外貌也是比照她本人模子刻畫,我本身也是相關科系,所以算是偏心這個角色啦w希望她有點作為又受人保護,順風而趨,逆風則強,能在社工職場奔波的可不是好惹的角色(咦?)

  第五個鬧事日本軍人,其實我抽到他的時候也是黑人問號.jpg呢!還努力的上網搜尋關於1944年塞班島戰役的資料,突然覺得那場戰爭非常悲壯,明明知道自己可能會慘死,還是大喊「天皇陛下萬歲」勇往直前,玉碎天然執中犬屬性(?)就是這樣定出來的w在劇情裡面其實最打醬油的就是玉碎,因為他真的什麼定位都沒有,除了砍砍和「天皇陛下萬歲」之外毫無影響力,唯一的功能大概就是戰鬥劇情,可惜抽抽樂沒抽中呢!

  有了角色,再來就是劇情

  劇情完全沒辦法擬定(炸!)

  我不知道等等會打起來、投降還是誰變成烤鴨,主角突然黑化也有可能的,在毫無掌控能力的情況下,我只能先把所有選項看過一遍,接著把所有可能想過一遍,抽到的時候再次回想,就怕前面的梗在後面接不上XD還好這次角色很平均,不管是戰鬥、輔助還是壞人,都有各自選項的專長,打起來可以派玉碎、肚子餓可以找鴨子和農夫、需要輔導則是找社工小姐,要壞掉也能被卡牌少年搞一下(?)

  起初,大綱就決定要用前後呼應的方式,可是我超害怕後面歪到不像話XD像是鎖鏈康尼啦、小蘿莉私奔啦、恐怖攻擊什麼的w真的抽到這故事大概又是另一種風味(?)了吧,寫一寫就會從克蘇魯變成一統天下的故事(咦?)

  第一個嚇到的選項就是『投降,深入敵營』,我完全沒想過天罰方舟內部的設定,寫的時候瑟瑟發抖,還在想要怎麼製造疑點讓後面有機會扳回大綱線,第二個則是小蘿莉,我還愣了好幾分鐘,絞盡腦汁讓小蘿莉的出現合理化,然後在後面又有辦法合理解釋(文章明明很電波,卻要合理解釋W)

  最後結局,我有想過鴨子死掉後,會激發時空蟲洞,要死大家一起死,不知道看過文的朋友,你們是否還記得鴨子說過『吃了我會被詛咒!要吃就來呀!我詛咒你被鴨肉噎死。』,這句話就在暗示最好別吃鴨子,只要鴨子死了就會發生不好的事情,所以!不少人把鴨子丟出當誘餌,這是可行的喔!而且效果顯著w

  如果死掉的是社工小姐,結局會朝著孤獨一人結束,就是一個很平凡繼續揮汗趕車的魯魯,若是農夫死掉,我有簡單設定你會去找農夫開拓的荒野,因為內心良心不安開始替他種田,其他人也會感謝農夫的犧牲,在荒野上建立小農場

  玉碎死?我想他的人氣很高,應該不會有人想殺他,故到最後的最後我還是沒想過他死的結局,除非集體死亡的選項另當別論啦!(集體死亡就是主角黑化滅世了)

  卡牌少年死去或受傷,你會發現卡牌少年其實就是天罰方舟本體!然後你們就墜船了ODO當然,因為這個選項並沒有出來,所以方舟本體的設定就不是絕對,大家可以自行腦補卡牌少年真實身分w

  固定結局走向

  只要有殺人或隊友,就一定是悲傷結局
  沒有殺人或自殺,就一定是快樂結局
  每個選項都會有無法預知的結果,說不定有人會選擇「殺與不殺」之外的選項,那這樣我不管怎麼固定結局都沒用啦w安價最大的挑戰果然還是讀者的留言(其實有點想看鎖鏈康妮出現後會發生什麼事情XD),要玩安價就要湊齊元素,少了任何一個感覺都玩不起來呢w
  (留言數、作者接文力、作者意志力)

  下次可能會開的安價主題

  多數安價似乎以奇幻居多,那確實也是最好上手、多種設定的主題,不過我想挑戰比較少人玩的主題,像是克蘇魯(已達成)、壞壞大總裁(?)、大逃殺、小動物樂園(??)、戀愛校園、宮鬥(???)之類的啦!雖然不擅長,但安價就是要玩刺激呀!等我八月比較閒的時候再來開坑吧!

  如果大家開了安價文,也歡迎留言讓我知道唷!我也會去參一腳的!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3648328
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留言共 10 篇留言

Onikis@國家級邊緣人
奇幻多有一個主要的理由,就是很容易塞角色吧?
畢竟蒐集到的選項,要正經得很難,所以走奇幻算是最無難的發展。
要不就像是陳太太那樣,走了錯誤劇情之後就RESET,然後等下一個比較好發展的劇情。

07-18 00:39

夢墨輓歌
天馬行空的主題果然比較好上手w
陳太太該不是某位巴友吧XD07-18 07:38
Hikari
大家玩得這麼開心,不免熱血得來湊湊熱鬧了XDD

看到下面的新標題,
覺得之前BASS作品那種鬧鬧的風格也挺有趣的。
(腦袋閃過小簡、塔納的相聲)

然後──
\祀夜/\祀夜/\祀夜/\祀夜/\祀夜/

07-18 00:42

夢墨輓歌
宮鬥我是真的有計畫要做成BASS(塔納跟小簡亂入
文字冒險風格的視角也是從BASS那邊練習來的w
只是沒有選項可以選啦w07-18 07:40
Neuss
那看來全都殺會變成一個人墜船後,激發時空蟲洞
被傳到一個沒有人的荒野,和小蘿莉過上荒野求生記&蘿莉養成記

對某些人來說,根本GE(x

07-18 00:52

夢墨輓歌
喜歡這樣的結局也OK呀XD
這樣標題就是會成「與蘿莉荒野求生」07-18 07:41
子綠
想不到最後還是被發現了嗎(卡牌伸手推高瀏海)
下一棒輪到祀夜了~(喂

07-18 00:56

夢墨輓歌
卡牌高手(?)這麼自然流暢的動作XD子綠第一篇到最後一篇都認為他是魔王嗎07-18 07:43
傻不嚨咚
我覺得選項越搞怪,越是能激發作者潛能耶 ヽ( ° ▽°)ノ

而且既然都安價了,一切照預設劇情走就沒樂趣啦,反正早晚都要歪的,索性就給他大歪特歪 ٩(๑•̀ω•́๑)۶

夢墨大辛苦了,我玩得很開心^^~

07-18 01:05

夢墨輓歌
讀者能玩得開心我也開心w
還好我風格本來就歪了~大家一起歪歪扭扭的創作w07-18 07:44
哈德
玉碎很棒w

07-18 01:47

夢墨輓歌
玉碎讚讚!07-18 07:44
萊布貝貓
玉碎就算要我殺我也不忍心下手啊嗚嗚嗚嗚

每次看到有人安價(任何形式的創作)都覺得很厲害XD,因為永遠想不到下一位會出什麼題目XDD,感覺做完一部會腦死在現場(?)

07-18 08:23

黑燐之鑰
小動物樂園?你是指快樂樹朋友嗎?快樂樹超棒的(你夠了

07-18 09:15

夢墨輓歌
要完成快樂樹也可以呀(瘟腥07-18 21:50
Onikis@國家級邊緣人
陳太太是在PTT上畫安價的高手。
有興趣可以搜索「陳太太」、「安價」,還是說看他的粉絲頁。
https://www.facebook.com/%E4%BE%86%E5%AE%89%E5%83%B9%E5%90%A7-1552674994946122/

07-18 12:52

夢墨輓歌
這個太好笑了啦(大笑不止07-18 21:50

玉碎真的會殺不了啊WWW
還好選到快樂大結局了,還好還好。
小動物樂園...不知為何我第一個想到的是wii遊戲之一的神奇寶貝樂園,我的遊戲記錄一直被跳掉啊!(翻桌(無關#

07-18 13:22

夢墨輓歌
神奇寶貝樂園XD說不定這也能安價呢07-18 21:52
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