嗨,我是子綠
【安價小說×孤島冒險】已經結束了
想說藉由這個機會,把最近幾天的一些小小研究做一個總結
主要分成兩個部分介紹:安價,跟安價小說
首先說說安價
「安價」是指一種聊天室遊戲/活動,為什麼叫做安價好像跟日文有關係
一般常見的安價是插畫安價,用「幾點幾分後第幾安」來決定替插畫(故事)加入什麼新的元素
這種類型在PTT上的Joke版跟C洽版都還蠻多的,搜尋「安價」就可以笑很久了
另外一種是替物品加上疊加特性的,實況主好色龍大大以前有玩過(是在噗浪嗎?我忘記了)
那個時候我也常常參加,很有趣,都創造出一些有的沒的東西,應該也很好google到。
除了插畫之外,還有一種是「行動」類型的
像是「安價決定回什麼話給陌生人(聊天)」「安價決定樓主現在要做什麼,並拍照(這個少見)」
前者我在巴哈場外看過,有點混亂
總結:安價是一種樓主跟讀者們互動,並讓讀者有參與感的遊戲,一般都是以留言幾樓幾樓的方式決定,一個晚上四五個小時=七八安就差不多可以結束一輪。
接著說說安價小說吧!
小說因為特性的關係,需要較長的生產時間,所以不可能用聊天室那一套:取規定時間後第幾位留言者的答案。也不可能一天完玩一輪安價(假如你產文速度快如鬼神,應該可以)
原本「孤島冒險」有想要玩到二十回或是四十回⋯⋯但我一開始設定的故事架構就不是很大,所以見好就收了
在這次「孤島冒險」開始之前,我就有查到一篇安價小說,是以「選擇題」的方式進行。有點像是美少女對話遊戲那樣,讀者只能回應1or2or3,統計後決定劇情走向⋯⋯我覺得那就有點不像是安價了。(事實上我原本覺得安價小說玩不太起來,但我看到美國有人玩完還順便印成書冊出版,才讓我覺得「安價小說」應該是可行的。)
事實上「孤島冒險」的序跟第一章的問題都不太理想,應該不要預設太多立場,給讀者有更多發揮的空間才能激盪出更天馬行空的故事——不過就算知道這些細節,我還是決定做出這樣的安排;因為我是真的很想寫「異世界穿越者的孤島冒險故事」嘛!
安價小說除了要注意問題的設計,還有就是要注意作者自己也要設計橋段,推動故事:
「安價插畫」或是「安價行動」讓我感覺「樓主」只要統合讀者的意見,將其「具體呈現」就有不錯的娛樂效果了。但安價小說不一樣,小說作為文字,如果只是紀錄/抽選讀者的答案,故事仍然沒有辦法前進。
所以安價小說要注意作者與讀者之間「一問一答」的感覺——用讀者給的答案去架構一段短篇故事,再抽下一個答案去接續故事⋯⋯反覆這樣進行之後,最重要的是在最後要將所有要素/伏筆做一個收縮。這是我認為「安價小說」與「安價插圖」或「安價行動」不同的地方,也是「安價小說」有趣的地方。
——以上是我對於安價小說的一些心得見解。當然,文字創意廣如海,沒有什麼是絕對的。有興趣可以多寫多嘗試。
就醬。