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[食用報告] 第14回 : <獵人之瞳>,小心魔物 ! 他們燒殺擄掠,還會把你埋進土裡當蘿蔔 !

作者:唯唯│2015-07-31 12:42:44│巴幣:16│人氣:151
食用文 : <奧洛提卡之聲‧獵人之瞳>第一章(全)
食用日期 : 2015 / 7 / 31
原文作者 :六月貓
備註 : 劇情架構、張力方向的建議

心得 :

這回食用的是六月ねこ的長篇小說<奧洛提卡之聲‧獵人之瞳>(以下簡稱為 : 獵人之瞳),以一個行動力強、個性不服輸的少女艾蘿為主角,在架空的奧洛提卡大陸展開冒險的故事。

整體風格奏輕快、對話生動,作為主角的艾蘿本身亦是個『有想法』的小孩,她對人們深信不疑的言論做出批判與質疑、在魔石的應用上構築出不落俗套的短劍、甚至找死似的出發去人人都覺得危險的森林裡探險。

一切的舉動都圍繞著簡介裡面的那句--她是個『特別』的孩子,故事的向心力明確,魔物的設計也很有趣,看到土撥怪會把獵物埋在自家後院的坑裡只露出頭,一個想吃時再拔出來啃的『種蘿蔔』概念時,唯尋我第一次在巴哈看文章看到笑出來。

考慮到主角的個性、架空世界與魔物令人畏懼又不失樂趣的設定(?),我想已經足夠奠定<獵人之瞳>的作品定位 : 一個面向青年讀者,注重信念、想法與過程(壓低關於世界殘酷、寫實部分的描寫)的冒險故事 !

建議 :

首先我覺得這部<獵人之瞳>在類似的題材裡,算得上是出類拔萃的,只要讀者能用心地讀完1、2個章節,或多或少都能找到有趣的地方提供他們繼續閱讀的動力,而且以唯尋我個人來說,在第一章的內容裡就已經可以看到數個伏筆的可能性以及劇情發散點,既然六月貓在筆法上顯然已經有一定程度的心得,這次就將重點放在全局概念的討論上,以及談談所謂的『張力』。

故事的張力從何而來呢 ? 我覺得可以注重在以下幾點 :

1.連環發生的事件、環環相扣的因果
2.醞釀中的危機,隨著劇情逐漸浮現上檯面
3.面對事件與考驗時,角色的衝突與抉擇

如果要概括的話,就是所謂的預期心理,一但讀者能夠掌握故事的樣貌,知道某些事即將發生,並發現危機在無形中不斷升級,讀者的好奇心就被激發了,儘管他們不能明確的說出會發生什麼,但仍然無法阻止下意識地去思考 :

危機會如何降臨 ?

哪些人會幫助主角、哪些人又想害他 ?  

主角會如何面對即將到來的挑戰 ?

而在事情發生前又有哪些跡象、那些轉捩點可能令結果別開生面 ?

我認為<獵人之瞳>在開頭上雖然流暢有趣,但還可以更進一步,雖然對於喜歡冒險題材的讀者來說﹑如此通順的情境已經能夠支持他們看到劇情進入主線的部分。

但是現代人生活忙碌、對於文字的耐受性又不高,人們心中總有到聲音,在催促著他們放下手邊的休閒,去做些更有意義的事情......尤其是這件事本身看起來似乎沒有產值的,恩......好比說看小說之類的。

所以還是推薦從第一頁開始,就有主要事件發生,最好從開頭就有足夠的吸引力

好比說,在<哈利波特>裡,我們在開頭就知道『有個令全世界畏懼不已的大壞蛋死了,而打敗他的居然只是個懵懂無知的嬰兒』,讀者們能夠就此預期 : 這個男孩必非凡人,他未來是否會受到巫師世界的重視 ? 大魔王的黨羽會就這樣善罷干休嗎 ?

又好比說,在<進擊的巨人>裡,我們開頭就知道人類被困在宛如籠子的城牆裡,而人類對和平生活的麻痺、守備隊懈怠的態度,無一不讓讀者預期悲劇即將發生......於是城牆被攻破了 ! 人類再次受到威脅、面臨滅族危機,而主角在戰亂中失去親人,許下了復仇的誓言......這些劇情都相當有看頭。

那回頭來看看<獵人之瞳>吧,開頭發生了什麼事情呢 ? 勇敢的艾蘿無視村人們口耳相傳的魔物有多危險,在受到挑釁後毅然決定帶上同伴萊德,前往森林裡的洞窟去探險,在這樣的開頭中,六月貓想帶給讀者怎樣的預期呢 ?

是的,讀者們預期他們會碰上魔物、碰上危機,事實上他們也的確碰上了,但是......也就沒有然後了,不是說真的沒有『後面的故事』,而是說讀者看到這裡,他們對故事接下來的走向完全無法預期,即使加上類似『現在的我們還不知道,這件事後來有多重要的意義』的句子也無濟於事。

這種感覺是很難受的,因為人喜歡故事、也喜歡猜測劇情,猜對了他們會暗自欣喜,覺得『哼哼 ! 這麼老套的手法我看多了』,猜錯了他們也會覺得『什麼 ? 故事居然會這樣發展......不過好像也有道理。』(當然前提是意外的發展有跡可循),無論是哪一種,讀者都已經在享受故事 !

所以說......試著多給一些線索吧,即使是刻意誤導人的也無所謂(?),讓故事的未來是從無數條可能性中選擇一條,而非在一片空白的頁面上往下不斷拉出直線,如此一來就顯得有架構、有張力了。

以下說說更具體的建議,針對上述的『3個張力重點』,我對<獵人之瞳>分別有以下的建言 :

(1)做個預告式的開頭如何 ? 六月貓的敘事手法相當純熟,我想可以再加上某個未來的關鍵事件作為開頭,然後回到原本的第一章,讓讀者在關注艾蘿成長歷程的同時,也能去思考『究竟是發生了些什麼,才會導致未來那個事件的發生 ?』,提供可能性的脈絡,應能令故事更加緊密。

(2)故事中有提到在艾蘿眼中,大人們口耳相傳魔物很危險,但可能根本沒出去看過,這表示村里的大人們並不會對小孩提到關於魔物的事,然而卻交代到為何在初次遭遇魔物時,艾蘿會知道這是一隻『土撥怪』。

那麼這樣如何 ? 設計一個類似老獵人的角色,他有過與魔物對戰的豐富經驗,家中存有拓本、臨摹等物件,而且曾與艾蘿有過交情......艾蘿不僅從他身上學到勇敢的特質,也因此將魔物視為可以透過奮戰打倒的目標......如果她還從老獵人口中得知 : 附近有哪些最危險的魔物(碰到一定要快逃)、哪個時節有什麼禁忌(某些魔物在繁殖期極度危險)......之類的,那就更棒了。

(3)在做出關鍵決定時,除了艾蘿的行動,可以試著說說看其他有哪些決定是被她放棄的,而她因此學到了什麼 ? 做出了什麼改變 ? 事後覺得當時的選擇是正確的嗎 ? 塑造角色的同時,也暗指出各種可能性--畢竟被主角放棄的選擇,不見得就不會發生。

不過這是故事有一定篇幅後才好發揮的技巧,目前可以暫時擱置第三點無妨,雖然個人認為<獵人之瞳>現在已經是優秀的作品,節奏也不會說真的太慢,要我來說的話,還比賣座的系列大作<向達倫大冒險>要快得多,不過如果要表現得更有吸引力、張力,藉此招攬更多讀者的話,我想上面的手段是有幫助的。

總結 : 作者們最高的期望,就是讓讀者從第一頁開始,就一頭栽進故事裡。

以上只是個人淺見,諸多冒犯還請見諒,我是希望不會被六月貓埋進土裡的唯尋,我們下回試吃見 ! 恩......如果我沒有變成蘿蔔的話。
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留言共 1 篇留言

六月ねこ
謝謝唯尋抽空閱讀並給予建議,真的非常、非常感謝。
長篇小說的架構及張力是我一直處理不好的事情,目前正在學習。
雖然這篇小說的劇情重寫了幾次,被我安排得一塌糊塗,後面幾萬字的劇情自己看了也覺得就像流水帳一樣沒趣。
但我想,一天不寫完自己也不會進步的。
唯尋的建議對我的幫助很大。雖然目前故事已經寫了接近一大半,劇情安排上實在難以修改。
但故事開頭我已經參考唯尋的建議試著運用倒叙稍作修改,希望能增加故事的懸念。接下來的劇情也會在危機衝突、角色抉擇及心理面上多加注意。

在寫完之前,我想這篇文章心得肯定會被我啃上數百次。
放心,貓不會將唯尋埋到土裏,直到藏到窩裏比較好(被打。

07-31 17:33

唯唯
藏、藏到窩裡嗎 ? 感覺好像是新型態的魔物呀......(顫抖中)07-31 18:21
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