Shiva3D在沉靜將近兩年
總算有了新的動靜
日前釋出了1.9.2 Released
改動了部分的系統
要使用的人要注意,新版本開過後,舊版本會打不開
因為檔案格式不同,所以要用前請備份專案
而部落格也有2.0的最新消息第一彈
很明顯改動了介面,偏向Unity3D
變得比較舒服
照這個進度應該要明年初才有機會出現完整版
希望能有其他好用的引擎起來
這樣對使用者和市場來說比較有利
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至於教學的部分,我知道我停擺很久
說怠惰也是有點,但最主要是對於教學的思考
系統性或邏輯性的東西並不容易以文字呈現
但又不希望只是速成範例
範例對以入門、中階者有很大的幫助
但這對初學者來說並不見得是好事
會剝奪花時間思考解決問題的磨練
然而這些過程和經驗才是遊戲設計者最需要的東西
Know how 才是程序員的價值核心
所以做完開頭就覺得好像缺少了點什麼
一方面希望能有人一起討論技術
另一方面卻又希望能有對初學者有幫助的東西
中間也一度考慮翻譯Script文件.....
以前當學生的時候覺得沒什麼
現在到了老師的立場才發覺,即使有心想教
要教得好真的很不容易
希望有其他Shiva3D的同好能給一點意見
教學與技術該如何去拓展
教學並不怕東西被學走,最怕是學不懂
而在這個惡劣的遊戲設計環境
我們需要有更多能並肩作戰的夥伴
我們需要有更多能並肩作戰的夥伴