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【3.70C】弒神弓 vs 兔弓 @奇監效率分析

作者:珊瑚│2013-08-02 16:59:33│巴幣:8│人氣:1447
試著算看看,同樣都點到空身敏18智35,
先前點法:體18敏13,使用9賢者、火雞料理、地靈9弒神弓,每箭41-50。
現在點法:體17敏14,使用9弓手、鮭魚料理、地靈8兔弓,每箭50-59。
比較兩者在奇監的差別。(同樣普攻打穿人形,對惡靈放1~2發地裂)

因為我用的是米箭,傷害1~10,連射兩箭是10×10,總共會有100種數據。
由於命中率最高95%,算上命中機率時,每種數據的機率是:
95%×(1/10)×95%×(1/10)=0.9025%

就弒神弓來說,必須連續骰出最高傷害50才能兩箭破人形,
因此兩箭破人形只有 50x50這一項,機率是0.9025%。
而只要有1箭發動精靈矢的話,也可以兩箭破人形,
以弒神弓9%發動率計算,連續兩箭都沒發動的機率是:95%×91%×95%×91%=74%
因此兩箭至少有一次精靈矢的機率是:95%×95%-74%=16.25%

加總起來,弒神弓能兩箭打穿人形的機率是:
1×0.9025%+16.25%=17.1525%  (應該不是相加,但太複雜了不會算XD
而兔弓能兩箭打穿人形的機率是:
100×0.9025%=90.25%

相較於弒神弓,兔弓等於多了73.0975%的機率在人形少射一箭。
而73%的這箭射在惡靈身上,傷害是51~79,平均65。

在魔法部份:
弒神弓的智力45道具魔攻14,兔弓的智力43道具魔攻7,
前者多了9點的法傷基數,地裂傷害大約多6×9=54
以惡靈魔防40和90來說,魔法傷害是80%和55%,54×80%=43.2,36×55%=29.7。
弒神弓配魔攻裝的地裂傷害大約多兔弓30~43之間。

在放一發地裂的情形下,
兔弓73%多51~79的傷害,加上普攻每箭比弒神弓多9,
即便弒神弓有9%精靈矢&傷害較高的地裂,仍比不上兔弓的速度。

在放兩發地裂的情形下,
惡靈狀態都是第二發地裂完就躺了,
因此還是較早打穿人形的兔弓比較快。

結論:現在這種點法打奇監比較快。



@延伸比較:

試著算看看不同箭矢下,普攻2箭打穿奇監人形的機率。
P.S.不考慮魔法發動的情形。

一、使用銀箭(7/6)

銀箭傷害1~7,連射兩箭是7×7,總共會有49種數據。
由於命中率最高95%,算上命中機率時,每種數據的機率是:
95%×(1/7)×95%×(1/7)=1.8418%

每箭傷害 2箭射穿
人形數據
2箭射穿
人形機率
+1傷害的
提升機率
43-49 0 0 0
44-50 1 1.84% 1.84%
45-51 6 11.05% 9.21%
46-52 15 27.63% 16.58%
47-53 28 51.57% 23.94%
48-54 39 71.83% 20.26%
49-55 46 84.72% 12.89%
50-56 49 90.25% 5.53%

如果使用銀箭的話,最好能把攻擊撐到每箭最低48,
能有7成以上機率2箭打穿人形。


二、使用米索莉箭(10/9)

米索莉箭傷害1~10,連射兩箭是10×10,總共會有100種數據。
由於命中率最高95%,算上命中機率時,每種數據的機率是:
95%×(1/10)×95%×(1/10)=0.9025%

每箭傷害 2箭射穿
人形數據
2箭射穿
人形機率
+1傷害的
提升機率
40-49 0 0 0
41-50 1 0.90% 0.90%
42-51 6 5.42% 4.51%
43-52 15 13.54% 8.12%
44-53 28 25.27% 11.73%
45-54 45 40.61% 15.34%
46-55 64 57.76% 17.15%
47-56 79 71.30% 13.54%
48-57 90 81.23% 9.93%
49-58 97 87.54% 6.32%
50-59 100 90.25% 2.71%

比起銀箭,米箭只要每箭最低47就有7成機率2箭打穿人形。

三、使用奧里哈魯根箭(12/12)

奧里哈魯根箭傷害1~12,連射兩箭是12×12,總共會有144種數據。
由於命中率最高95%,算上命中機率時,每種數據的機率是:
95%×(1/12)×95%×(1/12)=0.6267%


每箭傷害 2箭射穿
人形數據
2箭射穿
人形機率
+1傷害的
提升機率
38-49 0 0 0
39-50 1 0.63% 0.63%
40-51 6 3.76% 3.13%
41-52 15 9.40% 5.64%
42-53 28 17.55% 8.15%
43-54 45 28.20% 10.65%
44-55 66 41.36% 13.16%
45-56 89 55.78% 14.41%
46-57 108 67.69% 11.91%
47-58 123 77.09% 9.40%
48-59 134 83.98% 6.89%
49-60 141 88.37% 4.39%
50-61 144 90.25% 1.88%

奧箭跟米箭同樣是最低傷害47才有7成機率2箭打穿人形。

@綜合比較

將三種箭矢做比較,看同樣的最低傷害下,每種箭矢打穿人形的機率為何。

每箭最低傷害 2箭射穿人形機率
銀箭 米箭 奧箭
39 0.63%
40 3.76%
41 0.90% 9.40%
42 5.42% 17.55%
43 13.54% 28.20%
44 1.84% 25.27% 41.36%
45 11.05% 40.61% 55.78%
46 27.63% 57.76% 67.69%
47 51.57% 71.30% 77.09%
48 71.83% 81.23% 83.98%
49 84.72% 87.54% 88.37%
50 90.25% 90.25% 90.25%

顏色是跟銀箭的機率做比較。
黃色比銀箭多了約1X%機率,綠色比銀箭多了約2X%機率,
藍色比銀箭多了約30%機率,橘色比銀箭多了約40%機率。

由上表可得知,對於2箭打穿人形的機率。
在最低傷害44~46時,從銀箭改用米箭或奧箭,能有效提升。
在最低傷害47~49時,米箭跟奧箭沒有太大差異。
在最低傷害49時,銀箭、米箭、奧箭沒有太大差異。
在最低傷害50時,銀箭、米箭、奧箭沒有差異。

最後附個最低傷害計算:(以我妖精為例)
等級加成:7
初始加成:2
敏捷加成:6
暴風神射:N/A
武器額外:14
武器屬性:5
臂甲:N/A
娃娃:5
項鍊:2
魔石:3
符石:N/A
料理:2
戰鬥卷:3
箭矢最低:1
總計:50

P.S.奇監怪的風抗很高,風靈是+0。
不知道暴風神射的+6剩多少,我水妖是沒大風就是,
有風妖的在計算暴風神射時可能要打個折。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2111231
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