這次隱谷是歷來練最多的一次,妖精從75級89%練到78級6%。
天堂等級真不好練,總算達成了空身敏18智35的目標。
妖精現在是初始體17敏14,升等點1體、23智、4敏。
也是可以改成初始體18敏13,遠程傷害會少2,會多個126HP左右。
現在點法雖然少了126HP,但優點是遠程傷害多了2,
拿地靈8兔弓搭提盾的傷害是50~59,
打奇監的話,因為奇監怪的人形狀態是HP100,
不MISS時至少2箭能打穿人形狀態,對於提升打怪速度頗有幫助。
因為我用的是米箭,傷害1~10,連射兩箭是10×10,總共會有100種數據。
由於命中率最高95%,算上命中機率時,每種數據的機率是:
95%×(1/10)×95%×(1/10)=0.9025%
以每箭最低48來說,會有10種數據不能破百,如下:
48x48 48x49 48x50 48x51 49x48 49x49 49x50 50x48 50x49 51x48
反推之,會有100-10=90種數據,兩箭可以≧100。
以每箭最低49來說,會有3種數據不能破百,如下:
49x49 49x50 50x49
反推之,會有100-3=97種數據,兩箭可以≧100。
所以考量命中率後,
每箭最低48,兩箭射穿人形的機率是:90×0.9025%=81.225%
每箭最低49,兩箭射穿人形的機率是:97×0.9025%=87.5425%
每箭最低50,兩箭射穿人形的機率是:100×0.9025%=90.25%
每箭最低48跟最低50的差別,後者多了9.025%的機率在人形時可少射一箭,
9%省一箭,已經快相當於智45SP32的弒神弓精靈矢在奇監的效用了。
下面這張是自身BUFF的狀態,
使用9弓手、鮭魚料理、單底智戒、雙永恆抗戒,
最近在強怪區拿弓練功都是用這種狀態,
另外涼快的冰塊改成戰鬥卷的話,魔攻會再多1。
另外隱谷期間二轉的幻術,也練回60級了。
同樣是有昇華,之前體17在65級是1166HP。
現在60級有昇華是1428HP,練回65級的話,跟二轉前會差到372HP,
雖然現在要76級才能空身智滿,不過負重和HP最大值都增加不少,蠻值得的。
在龍監升到60後,不像拋棄之地會馬上被傳出來,但待在裡面打怪也拿不到經驗值。
此外這次隱谷也點到一把+8月光鎖鏈劍,實際成本大約1.1億,時價成本大約1.8億。
打需要第二次屠宰的怪時,會明顯感覺到比后劍好用。
像4X樓的幼龍,用月光砍起來特別爽快~
現在練龍騎的動力,遠超過自補能力衰退的王族。
只能冀望之後王族的屬火,要是能支援遠程傷害就更好了。(雖然不太可能就是0.0