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【3.70C】魔法命中 VS 法術傷害

作者:珊瑚│2013-08-06 22:26:28│巴幣:12│人氣:4499
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8/22 UPDATE:

根據oirz大的最新推導:【情報】奇古獸公式解密

魔法命中是會影響法術傷害的!

邪惡的小孩誤我良多,原來他抗魔高到破表,
導致魔法命中9看不出差別,
看來我該從初始體17敏14再轉回體18智13了!


測試緣起:

天堂有個神奇的魔法命中,聽說其效果是:
假設魔法命中為N,
當目標對象的抗魔值≦100時,施法時視同目標抗魔減少2%×N。
當目標對象的抗魔值>100時,施法時視同目標抗魔減少10%×N。

這減少的幅度恰巧跟魔防減傷相同,
因此一直以來很好奇到底魔法命中只影響機率性魔法,
還是連傷害性魔法都會納入計算。

今天有個剛出爐的9階 狂戰臂甲(魔法),
便來測試魔法命中是否有影響法術傷害值。


測試角色:
78級妖精,空身智35,初始沒點智力

共同裝備:
 附魔的格蘭肯戰盔(專注):智+1
 究極智力T恤:智+1
 永恆智鍊:智+1
 殷海薩腰帶(智力):智+1
 9階 亞斯克雷之靴(魔法):智+2
 戰鬥卷:道具魔攻+3

A組:
 +9 龍耀符石 (專注冷漠):智+1、道具魔攻+2、魔法命中+3
 9階 狂戰臂甲(魔法):智+2、道具魔攻+6、魔法命中+6

B組:
 9階 龍印魔石(賢者):智+1、道具魔攻+3
 底智戒×2:智+2、道具魔攻+4
 米索莉短劍:道具魔攻+1

A組:智力44、道具魔攻+11、魔法命中+9
B組:智力44、道具魔攻+11

使用上述不同裝備,可以在維持智力與道具魔攻的情況下,
形成A組的魔法命中+9、B組的魔法命中+0,
藉以比較魔法命中對魔法傷害的影響。

測試對象:
古魯丁的 善良的小孩

測試方式:
妖精維持智力44 SP29 (道具魔攻+11)狀態

揹肉揹到負重,讓角色停止回血,
使用魂體/魔奪/負重強化讓角色減少HP,
見底後對善良的小孩施放 吸血鬼之吻,並紀錄吸吻的補量。

兩組各別測得了215發數據,
為了方便比較,以下數據由小到大排列。

吸血鬼之吻 魔法命中9 魔法命中0
42 49
45 49
45 49
45 49
45 51
45 51
49 51
49 51
49 51
49 51
51 54
51 54
51 54
51 54
51 54
51 54
51 54
51 56
54 56
54 56
54 56
54 56
54 58
56 58
56 58
56 58
56 58
56 58
56 58
56 58
56 60
56 60
56 60
58 60
58 60
58 60
58 60
58 60
58 60
58 60
58 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
60 63
63 63
63 65
63 65
63 65
63 65
63 65
63 65
63 65
63 65
63 65
63 65
65 67
65 67
65 67
65 67
65 67
65 67
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65 67
67 67
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67 70
67 70
67 70
67 70
67 70
67 70
67 70
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67 70
70 72
70 72
70 72
70 72
70 72
70 72
70 72
70 72
70 72
71 72
72 72
72 72
72 72
72 72
72 72
72 72
72 72
72 74
72 74
72 74
72 74
72 74
72 74
72 74
72 74
72 74
73 74
74 74
74 74
74 74
74 74
74 74
74 74
74 74
74 74
74 74
74 76
74 76
74 76
74 76
74 76
76 76
76 76
76 76
76 76
76 76
76 76
76 76
79 76
79 76
79 77
79 79
79 79
79 79
79 79
79 79
79 79
79 79
79 79
79 79
79 79
81 79
81 81
81 81
81 81
81 81
81 81
81 81
81 81
81 81
81 81
83 83
83 83
83 83
83 83
83 83
83 83
83 83
84 84
85 85
85 85
85 85
85 85
85 85
85 85
87 85
87 87
87 88
87 88
88 88
88 88
88 90
88 90
90 90
90 90
90 92
90 92
91 92
91 95
92 96
92 96
92 96
92 97
95 99
96 99
97 101
97 101
97 101
97 105
101 105
101 105
101 105
101 108
101 111
108 111
108 111
111 115
115 118
118 125
128 128
128 132
132 132
138 138
魔法命中9 魔法命中0
最大值 138 138
最小值 42 49
平均值 73.12558 74.93488

根據測試,在相同智力與道具魔攻的情況下,對相同NPC使用吸吻,
魔法命中9的傷害是42~138,平均值73.12558,
魔法命中0的傷害是49~138,平均值74.93488。

魔法命中9的傷害比魔法命中0的傷害低。

測試結論:
「魔法命中」不會 影響傷害魔法的數值。

看來這玩意兒只影響機率性魔法了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2117425
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留言共 4 篇留言

血落楓飛
小孩抗100?

08-07 00:55

珊瑚
看別人說是接近玩家的抗魔,主要是他有抗魔就行了,如果能加成的話,魔法命中9的補量應該會多個9%,但測試結果沒比較多08-07 00:58
血落楓飛
感恩 那方便測試魔法命中對魔武發動率的影響嗎 1.魔法命中高低的機率差異 2.抗魔高低的機率差異
如果1無差別就不用測試2了

08-07 01:18

珊瑚
純天堂要算刀數太難算了,只聽過底武的發動率會看自身的智力和對方的抗魔而浮動,其他魔武還沒過這方面的影響08-07 01:23
血落楓飛
謝謝XD

08-07 01:34


假設小孩抗魔100%,應打出45~113,爆擊=67~169
(剛有小實測得知,吸吻吸血量不會被-1)
低於67表示沒爆擊,數據為45,47,50,52,55,57,60,62,65

a:42,45,49,51,54,56,58,60,63,65
b:__,__,49,51,54,56,58,60,63,65
若要打出42,需要抗魔130,或是有屬抗,粗略算了一下找不到答案

換個方法,把67以下,113以上的數據刪掉
只留70~111,然後取平均
a=81.427
b=80.885
雖然沒有9%的成長,但勝負卻逆轉了
魔法的測試計算,偏離值是有可能誤導結果的,取中間其實更可信
中間值會逆轉結果,魔命不加威力這個結論,也許過於武斷

08-08 17:23

珊瑚
因為數據是自己看HP打在EXCEL裡,公式不會出現的數字有看錯的可能。至於威力,如果有影響至少也該接近9%差距,或是出現許多不同的傷害數值,但傷害數值絕大多數都一樣,應可推論為不影響傷害值。08-08 19:16
珊瑚
去頭去尾的a與b平均只差0.542,差額佔b的0.67%,連1%都不到,要是魔法命中9只有這種效果,那就沒擺進傷害公式的意義了。畢竟韓國那邊可沒有魔命加那麼多的裝備08-08 20:15
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