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7/24 的生存報告

先行者 | 2013-07-24 12:05:54 | 巴幣 534 | 人氣 431

從基測地獄脫離後開始來做遊戲了~(っ´ω`c)
話說我是不是功力減退了,還是因為誘惑太多所以每天進度都好少
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將陣行系統調整為 4*3 格
不過基本上原本的命中率和迴避率都沒有改變,比例上做了一些調整
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聖十字紋路系統完成
我直接告訴你好了,我幾乎是把軌跡系列搬過來(告非
裝備不同的紋路結晶,可以獲得此結晶的屬性值,組合多種不同的魔法。
不過基本上腳本都是自己寫的,應該比較沒有什麼問題吧
阿,右邊的手錶請忽視它(汗
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裝備介面完成
武器打算不給換了,用鍛造的方式來提升武器,
需要金錢和紋路結晶的碎片。
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狀態介面完成
到時可設定 S 戰技,
當角色人物 CP 值達到 100 以上便可以按照順序 1. 2. 3. 4. 按下直接忽視 AT 條使用 S 戰技
不過目前還沒有完成這功能就是了
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任務系統介面
簡單的任務系統的顯示,不過沒有圖片顯示和翻頁效果,所以不算完成就是了
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詠唱魔法時可決定顯示動畫
不曉得該不該拿掉這系統,因為用這系統我覺得會很卡
不過拿掉之後就顯得有點空洞了(到底想怎樣
所以還是先擺著吧,到時讓人測試時看看測試玩家的反應再說
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至於素材的部分我幾乎只做了一點點阿
點圖超難畫的,只畫了小花、路燈 x 2 、小樹盆、藥水瓶 x 3、紋路結晶,
用手指都能數出來的數目
嘛,等腳本都完成後再來感素材的進度吧




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留言

創作回應

狂狂
你要用動態改變src_rect
2013-07-24 12:44:51
先行者
那就變成在導入前要先用繪圖軟體拼湊好了(汗
2013-07-24 12:45:43
先行者
好吧,我先去改寫看看[e29]
2013-07-24 12:45:54
亞希斯
亞洛斯是再說我嗎(́=◞౪◟=‵)?
WOHO~我在雯娜的旁邊耶(́=◞౪◟=‵)(愉悅樣
2013-07-25 08:52:02
先行者
不是你!!!![e14]
絕對不是[e27]
2013-07-25 08:55:07
月見斐夜
橫版超煩的啦,所以我還是用縱版了www
跟你一樣,一段時間沒碰後,看到那些東西,心裡只有「介蝦小?」XDD
2013-07-25 16:05:57
先行者
喔喔,月見出沒[e23]
我這邊戰鬥系統的雛形是出來了,只是有些地方還需要修正[e27]
2013-07-25 16:22:51
oVo巴爾坦星人
真感動還有人在用XP~ 感動阿~
2013-08-08 19:14:56
先行者
當然啦, XP 我覺得是所有製作軟體最方便的一個[e29]
VX -> 地圖不好畫
VA -> 腳本內部一堆繼承很麻煩
2013-08-08 19:18:16
oVo巴爾坦星人
不過VXA的腳本彈性好像比XP好很多~
就是可以做得更複雜更達到玩家需求的意思~
2013-08-08 19:21:50
先行者
好像是這樣,不過其實很多 XP 真的要作也是作的出來的[e29]
2013-08-08 19:39:38

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