從基測地獄脫離後開始來做遊戲了~(っ´ω`c)
話說我是不是功力減退了,還是因為誘惑太多所以每天進度都好少
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將陣行系統調整為 4*3 格
不過基本上原本的命中率和迴避率都沒有改變,比例上做了一些調整
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聖十字紋路系統完成
我直接告訴你好了,我幾乎是把軌跡系列搬過來(告非
裝備不同的紋路結晶,可以獲得此結晶的屬性值,組合多種不同的魔法。
不過基本上腳本都是自己寫的,應該比較沒有什麼問題吧
阿,右邊的手錶請忽視它(汗
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裝備介面完成
不過基本上腳本都是自己寫的,應該比較沒有什麼問題吧
阿,右邊的手錶請忽視它(汗
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裝備介面完成
武器打算不給換了,用鍛造的方式來提升武器,
需要金錢和紋路結晶的碎片。
需要金錢和紋路結晶的碎片。
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狀態介面完成
到時可設定 S 戰技,
當角色人物 CP 值達到 100 以上便可以按照順序 1. 2. 3. 4. 按下直接忽視 AT 條使用 S 戰技
不過目前還沒有完成這功能就是了
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任務系統介面
不過目前還沒有完成這功能就是了
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任務系統介面
簡單的任務系統的顯示,不過沒有圖片顯示和翻頁效果,所以不算完成就是了
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詠唱魔法時可決定顯示動畫
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詠唱魔法時可決定顯示動畫
不曉得該不該拿掉這系統,因為用這系統我覺得會很卡
不過拿掉之後就顯得有點空洞了(到底想怎樣
不過拿掉之後就顯得有點空洞了(到底想怎樣
所以還是先擺著吧,到時讓人測試時看看測試玩家的反應再說
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至於素材的部分我幾乎只做了一點點阿
點圖超難畫的,只畫了小花、路燈 x 2 、小樹盆、藥水瓶 x 3、紋路結晶,
用手指都能數出來的數目
嘛,等腳本都完成後再來感素材的進度吧
點圖超難畫的,只畫了小花、路燈 x 2 、小樹盆、藥水瓶 x 3、紋路結晶,
用手指都能數出來的數目
嘛,等腳本都完成後再來感素材的進度吧