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【繪師專欄】Key社新銳繪師-Na-Ga

Amory | 2013-03-09 18:00:04 | 巴幣 3254 | 人氣 4610






   不知道Na-Ga是誰的人,還是請閱讀ivan8104(弒雪)的文章









  有玩過Key社遊戲的人應該都知道,Na-Ga乃Key社第二位御用繪師。

  Na-Ga於《AIR》製作期間加入Key社,在《Little Busters!》之前所擔當多為グラフィッカー(替CG上色)職位,《Little Busters!》於Key社首度擔任原畫師,與鎮社繪師樋上いたる分庭抗禮,隨後更接手《クドわふたー》與《Angel Beats!》的原畫與人設工作。儘管跟樋上いたる年資相較起來,Na-Ga顯得只是菜鳥,然而Na-Ga比起樋上いたる更能掌握萌要素,在《Little Busters!》甫一出道便凝聚廣泛支持者,更成功塑造出「能美クドリャフカ」這名傾國傾城(?)蘿莉之形象。

  相較起創社元老樋上いたる,Na-Ga較不有名,網上也找不太到什麼資料。儘管如此,Na-Ga在Key社的時間若從《AIR》發售年份(2000年)開始計算,至2013年也有十三年的時光了,算是Key社黎明期便入社的成員。

  根據(可能有錯誤的)Wikipedia記載,Na-Ga出生於廣島縣,在神奈川縣長大,身高173cm。筆名的由來是真名的一部份。高中時Na-Ga便對電腦遊戲業界相當感興趣,因為看到Tactics招募插畫的海報而入職。由於入職時只是高中生而備受注目,其後加入當時正在製作《AIR》的Key社。曾經參加過一個名叫「from-D」的同人團體。最初Na-Ga是以電腦16色繪畫,現在是用Too COPIC(一種繪圖用麥克筆)繪畫。



  在2009年3月,一件畫有《Little Busters!》男主角直枝理樹的Na-Ga親筆簽名T恤被放到雅虎日本上拍賣,開始時的價格只是500日元,但最終成交價達200萬日元以上(足足比樋上的來谷唯湖T恤多了70萬,你叫樋媽情何以堪!)。而那件T恤是在Key十周年活動「KEY 10th MEMORIAL FES,」時所創作。

  咳咳,我不是很喜歡直接複製Wikipedia的資料,但目前為止Na-Ga的背景我只在Wikipedia上有找到資料,其他地方根本查無資料,Visualstyle上也無訪談,顯見在玩家讚譽下的Na-Ga還只是新人繪師。

  相信諸位都很想知道Na-Ga的真實面貌是長什麼樣子,可惜Na-Ga生性嬌羞(?),並未現身於任何公開雜誌上,但從2012年「樋上いたるのお絵描きライブ」實況中可得知……

  ……Na-Ga是男的!

  咳、咳咳,你可能認為我大驚小怪,本來我以為跟樋上畫風像的Na-Ga也是女的,想不到竟然是男的,果然畫風不可貌相(?)。另外,同樣根據「樋上いたるのお絵描きライブ」與Twitter照片所述,Na-Ga的工作環境是長這樣子的……



  為保護當事人尊嚴與隱私,Key社自行模糊化處理。


  Na-Ga也有個人網站,名喚「戰少女」。
  與樋上不同,Na-Ga的網站還是有在經營,並於2013年更新了新年賀圖。

如何辨認Na-Ga畫風?

  Key社擅長PhotoShop式無筆觸畫風,其中在集合兩大原畫師的《Little Busters!》中更可窺見兩人筆勁的不同。為了要維持同一部遊戲內的作畫風格,兩人畫風十分相近,即使如此還是有些微的不同……




  (1).前文其實也提過,Na-Ga擅長鑲嵌的瞳孔畫法與樋上不同,這是最好的辨認特徵。Na-Ga通常習慣在瞳仁外圍再加上一圈,在此吾人稱之為「同心圓畫法」。Na-Ga的瞳孔習慣畫成淺色漸層,抑或像クド的眼睛屬於縮小狀瞳孔,這使得Na-Ga的角色眼神通常較為銳利懾人。



  (2).Na-Ga擅長畫非常妖媚(?)的眼角,代表人物是《Little Busters!》的沙耶與《Angel Beats!》的ゆり(都是同一個配音員)。這種銳利的眼角正好抓住了傲嬌人設(?)慣有萌屬性,無怪乎Na-Ga角色萌遍了全世界。

原畫與グラフィッカー

  在《Little Busters!》之前,Na-Ga所擔當多為グラフィッカー工作,グラフィッカー為Graphic+er的和製英語,正式英文沒有這個字。諸位可能會有疑問,原畫與グラフィッカー在語意上皆為繪畫,這兩者有差異嗎?其實相差相當大!遊戲公司與一般獨立繪師不同,各種職位分門別類。原畫顧名思義是將底圖的線稿畫好,再交由グラフィッカー人員加工;グラフィッカー的工作是將原畫上色為成品。乍看之下原畫師好像很輕鬆,只要把底稿畫好就好了,實則不然。原畫師決定了整幅CG的線條、骨架與風格,就算グラフィッカー人員上色得再辛苦,若原畫師沒辦法提供好的線條,整幅CG也是徒然,這正是為何原畫師的知名度比グラフィック人員還要高的緣故。然而這也不是說グラフィッカー空有上色技巧畫技超爛也沒關係,グラフィッカー職位依舊要求相當高的美術功底,通常原畫師再成為正職前都是會先成為グラフィッカー進行磨練,這就好比公司的一般員工與主管間的差別。前篇介紹過的樋上いたる最初也是擔當グラフィッカー職位,直至《同棲》才開始負責原畫。
  眾所皆知,Key社的鎮社原畫師為樋上いたる與Na-Ga兩人,但在原畫之下有著無數辛苦的グラフィッカー日夜不停工作為CG提供更精美的色彩與品質,他們的名字通常不為人知,只寫在工作人員名單上跟一群人擠在一起,較為著名的グラフィッカー為しのり〜、Na-Ga、餅介、田山みにも、yucchi、yonie和鳥の等人,在歷代作品的CG上都付出不同程度的辛勞,因此在感謝原畫師的同時,我們也得感謝グラフィッカー付出的努力。

Na-Ga擔當原畫的作品

公司 パールソフトR Key(ビジュアルアーツ)
作品 儚想〜あねもね〜 リトルバスターズ!
リトルバスターズ!エクスタシー
クドわふたー

  Na-Ga雖投入職場至少十年以上,但擔任過原畫的作品才三、四部而已,這是因為多數時間都是擔任グラフィッカー的工作。據相關資料記載,Na-Ga最早擔當原畫的作品是1999年由パールソフトR所發售的《儚想〜あねもね〜》,其後加入Key社並於2007年的《Little Busters!》以原畫師身份初出茅廬。上表並未將《Angel Beats!》列入其中,這是因為《Angel Beats!》是動畫而非遊戲(當然不排除日後《Angel Beats!》遊戲也是找Na-Ga擔當原畫),Na-Ga僅負責人設而已。

殺生丸(誤)

  《儚想〜あねもね〜》為十多年前的遊戲,年代久遠且不知名,想找到相關資料都相當困難。古早以前Na-Ga的畫風與現今大相逕庭,即使如此依然保有些許Na-Ga眼的特徵。從上圖可看出,即使是十多年前Na-Ga的線條與上色方式就已很穩定了,足見Na-Ga的畫技。





  2007年,歷經多年グラフィッカー琢磨,Na-Ga終於受拔擢為原畫師,在《Little Busters!》中與樋上分庭抗禮。在前文曾說過,《Little Busters!》畫風不僅讓人耳目一新,更是樋上畫風邁入成熟期的里程碑。雖然跟樋上相較Na-Ga還只是新人,但Na-Ga壓倒性的畫技令樋上備感威脅,更特別的是《Little Busters!》除小毬、葉留佳、佳奈多與唯湖外,其餘人設全部由Na-Ga負責,換言之整部《Little Busters!》原畫工作量,Na-Ga佔了三分之二以上。

  《Little Busters!》人設分配-
  Na-Ga:鈴、理樹、恭介、真人、謙吾、クド、美魚、佐佐美、沙耶。
  樋上いたる:小毬、葉留佳、佳奈多、唯湖。



  2010年因《Little Busters!》可攻略角色之一的能美クドリャフカ的高人氣,Key社特別聘請クド路線編劇城桐央回來撰寫《クドわふたー》。因クド本身就是Na-Ga負責的人設,故由Na-Ga繼續擔當原畫並非什麼奇怪的事情。只是Na-Ga顯然很喜歡蘿莉,不知為何到了《クドわふたー》人物有越畫越蘿的趨向。本作原畫雖掛著的是Na-Ga的名字,樋上還是提供了幾幅立繪作為贊助(當時的樋上應該正全力趕工《Rewrite》製作)。

  《クドわふたー》人設分配-
  Na-Ga:理樹、クド、椎菜、憂希。
  樋上いたる:佳奈多、阿醬學姐。


  2010年麻枝首度擔當編劇的動畫作品《Angel Beats!》,儘管評價兩極卻成功搶下多項排行榜首位,若要說是2010年春季新番最賣座的作品也不為過。在本作中無論是擔任編劇的麻枝或原畫Na-Ga,皆為在動畫中初出茅廬。麻枝的評價這邊就不提了,Na-Ga倒是成功塑造出了ゆり、奏和ユイ這三大女主角的超高人氣,我們得說《Angel Beats!》在劇本上雖然不能說是最完美,但在視覺效果與商業化上卻締造完美的佳績。


  本作人設原案雖為Na-Ga,我們仍不得不提起平田雄三,他是負責動畫部份的人設與總作畫監督,上面這幾張圖都是平田雄三畫的。(上面那個野田的表情是怎麼回事啊!XD)



  2010年秋季新番《我的妹妹哪有這麼可愛!》第三話片尾,Na-Ga提供了一張合作插圖。Na-Ga畫的美少女我們就不多做解釋了,前面的京介雖然臉被遮住了,但他其實是理樹偽裝的吧!XD

Na-Ga參與的同人誌

  只要是繪師多半有參與過同人團體,Na-Ga當然也是一樣,且在這十年間發行同人誌數量比樋上還要多上數倍。Na-Ga所參加的同人團體名為「from-D」,並常與一名為Kenzy的同人作家共著同人誌,至今發售同人本超過十本以上。


  Na-Ga威武……咳,相信看完上面封面圖片一定有種「你誰啊?」的感覺。在Na-Ga的畫筆下,原先的蘿莉角色變得更穩重,而原先應該年長的人物反而蘿了不少,這還真是作品在不同繪師下的醍醐味呢!

後記

  其實我本來沒打算寫這一篇,是因為寫了前篇「【繪師專欄】淺談樋上いたる繪畫的轉變」一時興起將Na-Ga的部份也補完。本人接觸Key社作品的順序並非按照發售時間,而是按照動畫播出的時間循序遊玩,因此接觸到Na-Ga畫風是在近期開始跑的《Little Busters!》(如果不算《Angel Beats!》的話)。我不得不說在同一個作品內,Na-Ga畫風確實比樋上畫風賞心悅目了許多,然而樋上依然有著無法動搖的強項。從上面可看出Na-Ga所畫的女性通常非常蘿且萌,相較之下男性顯得多為白面書生。由於Na-Ga是男性,我們可歸因這是人性本色(?),男性繪師畫的美少女通常比較萌,反倒男性角色因繪師沒什麼愛通常欠缺特色。相較之下樋上因為是女性,筆下帥哥比Na-Ga的男性角色顯得帥氣許多(請見《Rewrite》的瑚太朗、咲夜和《ぼくらはみんな、恋をする》的角色)。當然好不好看是種主觀感受,我其實也覺得恭介(不是《魔法少女小圓》的恭介)很帥。但在考慮大眾口味下,我論日後樋上與Na-Ga若有機會再次共同負責同一部遊戲原畫,Na-Ga來負責女性角色,樋上來負責男性角色,勢必能同時掌握男女玩家胃口,魚和熊掌兼得,銷售量直升(拇指)。

REFERENCE




©【うみねこのなく頃に】戦人に真赤な誓いを歌わせてみた/NICONICO

創作回應

夜星寒影

  果然這個世界上有才能的人都在很年輕的時候就發光發熱了……高中就踏入職業領域啊(遠目)
  AB的男性感覺的確比較……比較一般化吧?
  所以果然是男性繪師畫女角比較萌,女性繪師畫男角比較帥XD(揍死)
  那件T-shirt竟然價值一輛小客車(爆汗)……不過犬耳理樹畫得是真的很可愛XDD(美魚:犬耳理樹,這個可以有)

  這兩篇文章都介紹得超級詳細!而且補充了很多電繪上的知識,收穫良多!

2013-03-09 20:08:39
Amory
  咳咳,雖然這麼問有點失禮,但是……閣下該不會是誰的分身吧?(喂)

  回正題。貌似麻枝年僅二十多歲各項鉅作便不斷推出
  然後愛因斯坦(跳太快了吧)二十多歲就提出相對論了
  回想我前二十多年的人生,都不知道做過什麼偉大的事情……

  記得先前那輛Rewrite Hf CAR好像賣了一百八十萬元日幣的樣子
  不過那輛畢竟是真的汽車,雖然扣除烤漆汽車外表挺拙的(揍)

  其實這篇沒提到什麼電繪知識,大部分都是看圖說故事。
2013-03-10 00:02:23
瞇眼喵太郎
之前老是故意唸歪音:Angel Bitch >w<
2013-03-09 20:58:36
Amory
喵太郎你不要老是想歪!XD
2013-03-09 22:29:07
赫密斯

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/e41ef41e8df6162dec3168def791772a.PNG
    話說那張《儚想》的殺生丸(誤),鼻梁兩側顏色的深度讓我看了覺得有點恐怖……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/95376370144c64a0216e959a19cfd248.PNG
    反倒是之後的作品鼻子看起來愈來愈小……


2013-03-09 23:11:55
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/e35886cbfbadefa234429b38402ccd35.PNG
    鼻子變小可是趨勢呢(?)

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/95376370144c64a0216e959a19cfd248.PNG
    又怠工你的鼻子怎麼還這麼大?
2013-03-09 23:14:10
赫密斯

  鼻梁高度趨勢:

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/e35886cbfbadefa234429b38402ccd35.PNG
    ← 第一階段:由線-面所構成之三維結構

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/95376370144c64a0216e959a19cfd248.PNG
    ← 第二階段:由點所構成之一維結構

    ↓ 第三階段:

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/8f62e7634c95e155b8e966e957388a1f.PNG
    佛地魔表示:只要沒鼻子就能夠成為偉大的巫師!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201206/a7dcdd00d90127878d8d0b62f46742b9.PNG


2013-03-09 23:28:53
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/068d73d6e3641a2485e4782109cd8571.PNG
    可是最後佛地魔還是被我打敗了
    這證明鼻子高低跟巫師的偉大是沒有關係的

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/8f62e7634c95e155b8e966e957388a1f.PNG
    啊哇坦克坦啦!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201203/70b793db625214686cfb0434f9ff8b29.PNG
    在又怠工人設師(?)的巧手下,又怠工正面的鼻子也變成點狀了

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/86fe72d899bd92f28c3ce3a6c62ee0f3.PNG
2013-03-09 23:42:35
赫密斯

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201111/64c1e74012a86e6bd2e4c995899e41f1.PNG
    咳,就當是讓我做個參考,可不可以告訴我,你為什麼會注意到我就是茅場晶彥(?)……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201301/6f334728bb9b406be6ca51d4d24b9772.PNG
    這麼拙劣的偽裝,一看就知道是外星人……


2013-03-10 00:21:35
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/e35886cbfbadefa234429b38402ccd35.PNG
    在我上一次跟你對戰(?)時我就有所懷疑了
    你的動作太過迅速,簡直就像是使用系統輔助作弊(?)

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/29f1a3940610132ee0a2d5615bbc9722.PNG
    不要說廢話了,到底是怎麼回事?

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/0a5f7c51c143dfe634cc261e8ba3ceba.PNG
    如果我把真相全盤托出,以後閣下裝得天衣無縫,我豈不是更難推理……

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201111/64c1e74012a86e6bd2e4c995899e41f1.PNG
    我才沒那麼多E-Mail可以創造遊戲角色呢(雖然這是第八個了吧?)
2013-03-10 09:44:02

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