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3D化黏土人-長門有希

雫キナ | 2012-07-27 11:14:04 | 巴幣 4 | 人氣 732

首次挑戰將黏土人做成3D化,終於算是完成了!

之前很常JY大大的3D人物,看著看著看到自己也想來做人物看看!當初第一次碰3DS MAX,根本就...什麼都不會的狀態~~~~跑去上課後,學了一些3DS MAX的技巧再來重做過,現在終於完成第一隻黏土人3D化。

(在此放上JY大大的小屋連結)

第一隻黏土人我是選目前很難買到但我個人又超愛的角色:長門有希(一般版),我入手的是長門有希(VER.消失版) 也就是在「涼宮春日的消失」電影裡的長門,所以就選了這隻黏土人來畫。

首先~來看原圖吧!
這隻長門真的超可愛的啦~~~!

不過呢~
接著以下是我畫出來的...
頭一次做的人物....發現~皮膚好黑阿!!!!而且眼睛感覺沒畫好@@
動作上沒辦法調....所以先當模型看吧Q_Q

側面圖~紅色那個是書!!! 不過感覺是黏在手上就是了~_~

這個角度看起來還算勉強可以吧?..不過還是有那麼一點點感覺到奇怪就是~_~

個人覺得這個角度算是最正常的..

以上是首次完成的3D動漫人物-長門有希
做的挺...

有很大的進度空間
上課雖然有教建模,但教的都是做真實比例的,我要自己改成Q版人物,說真的...還是一邊在看JY大大的教學,不過混合應用的效果感覺比較好!

之後會繼續畫出其他的動漫人物,等多畫幾隻知道些技巧再來重新畫這隻長門!

創作回應

過路a
3DS MAX想拉好一支人物真的是有困難度啊[e26]
不過現在所為的3D物件幾乎都是用這個軟體拉出來的,學好絕對有好處的[e29]
2012-07-28 22:26:52
雫キナ
是阿~真的不簡單~會努力學好的^^[e22]
2012-07-28 22:52:41

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